Fungsi tambahan
· Menambahkan "Tawarkan Pot Penyembuhan Naga ke Mingjing" di pengaturan tombol
· Menambahkan "Ganti Objek Kunci (Jauh)" dan "Ganti Objek Kunci (Dekat)" ke pengaturan tombol
·Anda dapat mengatur apakah akan mengganti target yang terkunci secara otomatis ketika "Defuse" atau "Defuse gerakan pamungkas musuh" berhasil.
※Pengaturan dapat dilakukan di "Pengaturan" → "Pengaturan Game" di bawah "Ganti Kunci saat Melarutkan" dan "Ganti Kunci saat Melarutkan Gerakan Pembunuh".
·Anda dapat mengatur apakah akan mengalihkan target yang terkunci ke musuh yang paling dekat dengan Anda dengan menekan joystick kanan/tongkat operasi kanan.
※Dapat diatur di "Pengaturan" → "Pengaturan Game" dan "Alihkan target yang terkunci ke musuh yang paling dekat dengan Anda".
·Anda dapat mengatur kecepatan rotasi dan pelacakan lensa saat terkunci.
※Ini dapat diatur di "Lensa saat terkunci" di "Pengaturan" → "Pengaturan Tampilan".
·Anda dapat mengatur apakah akan mengaktifkan gerakan inersia saat lensa berputar.
※Dapat diatur dalam "Sudut Pandang Normal" di "Pengaturan" → "Pengaturan Sudut Pandang".
·Layar "Bala bantuan" telah diubah untuk menampilkan komandan militer yang merupakan teman bersumpah tetapi tidak dapat menemani mereka, dan dapat menerima "Piala Anggur Persahabatan" di layar ini.
・Layar "Bantuan" telah ditambahkan dengan fungsi yang memungkinkan Anda mengucapkan selamat tinggal kepada jenderal yang bepergian bersama Anda hanya dengan memilih mereka tanpa menggunakan "cabang willow".
·Urutan klasifikasi setiap layar dapat disimpan.
- Layar terkait "Peralatan", "Bahan", "Status", "Ubah Sihir", "Bersenjata", dan Toko Pandai Besi
・Layar perbandingan peralatan telah ditambahkan ke layar "Peralatan".
※Fungsi tambahan seperti layar perbandingan efek setelan dan layar status tampilan akan ditambahkan di pembaruan mendatang.
・Layar "Peralatan" telah diubah untuk memungkinkan Anda mengonfirmasi dan memilih peralatan yang ditambahkan ke "Favorit".
·Layar "Maret" telah diubah sehingga Anda dapat memeriksa status perolehan "Bite Iron", "Golden Cicada Shell", "Slips", "Dragon Vein Essence" dan "Dragon Vein Crystal" melalui ikon.
·Tanda centang telah ditambahkan ke medan perang yang ditaklukkan di layar "Maret".
·Mengubah beberapa label dan desain untuk meningkatkan pengalaman peralihan pemain antara layar “Material” dan “Gudang” di toko pandai besi.
·Panah/senjata yang dilempar dan barang habis pakai telah diubah untuk menampilkan ikon akuisisi khusus ketika diisi ulang secara otomatis.
·Menambahkan pesan peringatan ketika berat peralatan melebihi 100%.
Pengaturan
·Sesuaikan kemungkinan jatuh.
- Meningkatkan kemungkinan jatuhnya item dengan kelangkaan tinggi saat mengalahkan bos di medan perang utama.
- Meningkatkan kemungkinan jatuhnya item dengan kelangkaan tinggi saat mengalahkan bos jenderal dalam duel satu lawan satu di medan perang sekunder.
- Meningkatkan kemungkinan jatuhnya item dengan kelangkaan tinggi saat mengalahkan pemain "invasi".
·Peti harta karun berisi peralatan telah diubah untuk menjatuhkan konten acak saat dibuka (kecuali saat dibuka untuk pertama kali).
※Setelah putaran kedua, item dengan tingkat peningkatan dan kelangkaan tinggi akan dijatuhkan terlebih dahulu.
·Meningkatkan kemungkinan menjatuhkan item dengan kelangkaan tinggi saat mengalahkan musuh dengan tingkat semangat lebih tinggi.
·Mengubah kondisi pemilihan untuk mengunci target untuk memperbaiki situasi di mana meskipun ada musuh di dekatnya, prioritas tetap diberikan untuk mengunci musuh yang jauh.
·Memperbaiki situasi di mana objek yang terkunci sering kali tidak dapat dialihkan secara otomatis setelah mengalahkan musuh.
·Perintah input interaktif "Mingjing" telah diubah menjadi "Tombol Arah/Tombol Arah: ↓".
·Menyesuaikan kesulitan pertempuran Zhang Liang di medan perang utama "Desa Pegunungan dalam Bencana".
- Menurunkan maksimum HP bentuk pertama
- Sesuaikan berbagai jenis kerusakan
- Sesuaikan AI
- Menyesuaikan sudut pandang selama serangan udara
dll.
·Pengajaran tambahan di medan perang utama "Bencana Desa Gunung" Pertempuran Zhang Liang.
·Serangan binatang suci telah diubah agar dipengaruhi oleh tingkat moral pemain.
- Sesuaikan nilai kerusakan setiap monster mitos berdasarkan pengaruh tingkat moral.
·Perpanjang waktu tak terkalahkan dari beberapa "Breaking Pulse" dan "Resolve Killing Moves" untuk menghilangkan masalah hilangnya efek tak terkalahkan sebelum Anda dapat bertindak lagi.
·Saat menggunakan fungsi "Kemiringan Kamera" dalam mode "Sketsa", arah gerakan dan putaran kamera akan diubah berdasarkan pemutar.
·Dalam mode multiplayer online, ketika kamu dibunuh oleh musuh yang menjadi target "Revenge", "Revenge" akan diubah agar tidak diblokir dengan memasuki status menunggu penyelamatan lagi.
※Perubahan ini akan mencegah pemain kehilangan vitalitasnya karena perubahan berulang antara penyelamatan dan menunggu penyelamatan yang disebabkan oleh musuh yang sama.
Perbaikan bug besar
·Memperbaiki masalah program yang rentan mogok dalam kondisi tertentu.
·Memperbaiki masalah ketika ikon tujuan "Peta Nafas Sekitarnya" tidak dapat ditampilkan dengan benar pada resolusi ultra lebar.
·Memperbaiki masalah dimana serangan momentum tidak dapat digunakan ketika pemblokiran diatur ke "Shift" dalam pengaturan operasi.
·Memperbaiki masalah yang dalam keadaan tertentu, "pertempuran bersama" tidak dapat berjalan normal setelah pemasangan dilakukan.
·Memperbaiki masalah di beberapa level di mana area di luar level dapat dimasuki dari lokasi tertentu.
·Memperbaiki masalah di beberapa level di mana karakter terjebak dan mati di tempat tertentu, menyebabkan game menjadi tidak dapat dimainkan.
·Memperbaiki masalah di beberapa level, area bos tidak dapat dimasuki kembali, sehingga game menjadi tidak dapat dimainkan.
·Memperbaiki masalah di mana "ramuan dalam yang aneh" akan dijatuhkan ketika pemain dikalahkan dalam "Invasi".
·Memperbaiki masalah di medan perang utama "Xiangfan Black Cloud Chaos" dimana beberapa musuh mati setelah bendera gigi tertentu terlahir kembali.
·Memperbaiki masalah di sub-medan perang "Artefak Kembali ke Han" yang memungkinkan pertukaran item dengan "Besi" setiap kali setelah bendera gigi terlahir kembali.
·Memperbaiki masalah di sub-medan pertempuran "Thunder Master Xiaohuze" di mana tingkat drop item setelah mengalahkan bos sama dengan prajurit lain-lain.
·Memperbaiki masalah di sub-medan perang "Tianzhu a Little Red", jika Anda menyerang "Red Crystal" dengan aksi "Antelope Horn", ia akan tersangkut di tanah.
·Memperbaiki masalah dimana nilai total efek khusus dalam suatu level tidak dapat ditampilkan dengan benar.
※Nilai-nilai internal tidak berubah.
·Memperbaiki masalah dimana efek khusus "Batas Penyimpanan Amunisi Panah" tidak terlihat dengan benar ketika "Panah/Senjata yang Dilempar" berpindah antara "Gudang" dan "Bahan".
·Memperbaiki masalah ketika Anda mendapatkan kembali item yang telah diperoleh sebelumnya dan tidak memiliki jumlah penyimpanan, item tersebut tidak ditampilkan pertama kali di "Item Baru".
·Memperbaiki masalah di mana melepas peralatan dengan efek khusus "Stamina" ketika hampir mati akan menyebabkan kematian.
·Memperbaiki masalah karena pengaturan ketinggian karakter penyerang, saat menggunakan keahlian khusus "Xinghan Brilliance" dan "Towering Ancient Tree", pemain tidak dapat terus menggunakan Jue Pulse.
·Memperbaiki masalah ketika ada tiga pemain dalam koneksi multipemain dalam mode "Mencari Bakat", jika pemain dengan nomor pemain lebih rendah mati, sisa waktu penyelamatan pemain yang tersisa tidak dapat ditampilkan dengan benar.
· Memperbaiki masalah kecil lainnya.