Musim baru LOL telah dimulai selama beberapa hari, dan game versi Cina telah resmi diperbarui ke 13.1. Secara keseluruhan versi ini relatif seimbang, tiap posisi relatif seimbang, dan rutinitas yang dikembangkan selama pramusim masih bisa digunakan. Saya ingin tahu apakah semua teman baik saya telah menyelesaikan kompetisi positioning?
Bagi banyak pemain lama, jika mereka bersaing dengan pemain muda sekarang, mereka mungkin tidak mendapatkan keuntungan seperti itu! Oleh karena itu, bagi banyak pemain lama, mereka harus "bermain dengan otak mereka" sekarang dan menggunakan kebijaksanaan serta pemahaman permainan mereka sendiri untuk meningkatkan skor mereka. Suatu kebetulan bahwa dalam versi ini, saya menemukan pahlawan untuk semua orang, yang tidak terlalu banyak menguji operasinya dan dapat mengandalkan kebijaksanaannya sendiri untuk mendapatkan keuntungan - pohon hutan AP penuh.
Gameplay ini juga telah disertifikasi oleh pemain profesional. Kami memasuki arena profesional pada hari pertama musim LPL baru. Pohon besar JDG Jungler Kanavi menggunakan serangan pertama AP penuh ini di game pertama melawan BLG. Hari ini saya akan membagikan gameplay ini kepada Anda, semoga bermanfaat bagi Anda!
Ide inti dari gameplay ini adalah menggunakan kekuatan rune serangan pertama untuk meningkatkan pengembangan dengan cepat dalam jangka menengah, dan pada saat yang sama menciptakan efek penindasan visual yang kuat dari pohon besar untuk membantu tim membuka peluang. Selain itu, pohon besar semacam ini juga memiliki keunikan tersendiri dalam hal memulai sebuah kelompok. Untuk mencapai keuntungan, pengguna perlu memiliki tingkat kesadaran peta tertentu dan kendali atas sumber daya peta.
[Serangan pertama] adalah dasar bagi pohon besar untuk menggunakan keterampilan untuk mencuri uang dalam jangka menengah. Misalnya, gameplay Kanavi adalah menempatkan beberapa anakan E-skill di rumput dekat lubang naga kecil atau lubang naga besar sebelum lubang naga besar. grup sumber daya dibuka, dan gunakan anakan kecil di rumput. Anda dapat memperoleh kerusakan ekstra untuk memakan lawan dan mencuri koin emas pada saat yang bersamaan. Jika kondisi memungkinkan, Anda dapat menggunakan skill R untuk memulai grup di tahap pertengahan hingga akhir dan sekaligus mencuri uang. Keuntungan ini sangat tinggi.
Efek dari [Malicious Slander] adalah menargetkan unit yang pergerakannya rusak, menyebabkan kerusakan tambahan. Keterampilan kontrol dari pohon besar dapat memicu efek ini tidak peduli bagaimana Anda memukulnya, yang sangat menguntungkan bagi pohon besar tersebut.
Setelah kostum topeng ganda terbentuk di tahap tengah dan akhir, Dashu dapat mencuri banyak koin emas dengan menggunakan keterampilan R untuk memulai grup. Ketika keterampilan R mengenai 5 musuh, jumlah koin emas yang diperoleh dengan menggunakan serangan pertama adalah sekitar 150-200. Jika Anda bekerja sama dengan Da Shu, Jika pohon memasuki medan perang dan memberikan lebih banyak kerusakan, koin emas yang diperoleh dalam gelombang ini akan berjumlah sekitar 300, yang setara dengan nilai satu pembunuhan.
1. Peralatan Mitos- [Landry's Pain]
Alasan utama penggunaan perlengkapan ini adalah karena atribut dasar yang diberikan oleh perlengkapan ini sangat berguna. Di saat yang sama, efek [Torment] juga dapat membantu pohon meningkatkan kapasitas konsumsinya, dan efek pasif mitis memberikan kecepatan keterampilan dalam penggunaannya. tahap pertengahan hingga akhir. Perlu diperhatikan bahwa perlengkapan ini juga dapat menghasilkan damage tambahan berdasarkan ekstra health lawan.
2. Topeng lainnya- [Pelukan Iblis]
Equipment ini cukup berguna di versi saat ini, terutama cocok untuk hero Dashu. Efek pasifnya juga dapat menimbulkan magic damage berdasarkan nilai health maksimum. Jika kedua topeng digabungkan, selama skill pohon mengenai musuh dapat menimbulkan magic damage sekitar 5% dari nilai health maksimum target setiap detiknya. yang dapat meningkatkan kerusakan sihir secara signifikan. Kemampuan konsumsi pohon, dikombinasikan dengan rune inisiatif, juga dapat memperoleh lebih banyak koin emas.
Kedua peralatan ini disebut sebagai gameplay topeng ganda. Pemain Kanavi juga menggunakan metode transisi ini dalam permainan, jadi tidak ada keraguan tentang ilmiah dan rasionalitasnya. Dalam hal urutan produksi peralatan, pemain Kanavi memproduksi Demon's Embrace terlebih dahulu, dan kemudian menambahkan peralatan mitos kedua. Ini mungkin karena dia dapat dengan cepat membuat peralatan pertama dan meningkatkan kemampuan tempur awalnya.
1. Pemilihan alat peraga hutan;
Dalam versi pramusim, pejabat memperbarui pemilihan perlengkapan awal untuk posisi hutan, dan hukuman biru dan hukuman merah secara resmi sudah ketinggalan zaman. Saat ini semuanya dalam versi telur liar, dan ada tiga jenis utama yang dapat dipilih, antara lain anak Kucing Flameclaw, larva Rubah Windwalking, dan larva Kadal Berjalan Lumut. Setiap telur hutan akan memberikan bonus atribut yang berbeda setelah dewasa.
Flame Claw Cat Cub memberikan efek charge damage. Mekanisme pengisiannya mirip dengan Arashiri dan Electric Knife. Setelah pengisian daya selesai, baik serangan dasar maupun skill dapat memicu efek damage ini. Untuk pohon besar cukup letakkan beberapa anakan di rerumputan dan tunggu lawan menginjaknya. Efek ini juga dapat meningkatkan efek konsumsi pohon besar, jadi memilih untuk menggunakan ini di antara props hutan adalah pilihan yang paling hemat biaya.
2. Membersihkan alam liar;
Versi penebangan hutan saat ini masih relatif sederhana. Pada tahap awal, pohon-pohon besar harus memanfaatkan keterampilan QE dengan baik untuk meningkatkan efisiensi penebangan liar. Khususnya pada skill E, karena pada skill E akan terdapat tambahan dua tahap damage pada rumput, ketika menyapu rumput liar, maka rumput harus dimanfaatkan dengan baik, seperti rumput yang ada pada buff biru tersebut Keterampilan E ditempatkan di rumput. Gunakan gerakan untuk menarik monster liar dan biarkan mereka memasuki jangkauan serangan anakan, yang dapat meningkatkan efisiensi membersihkan alam liar.
Dalam hal pemilihan rute, di biro pejalan kaki, yang paling efisien adalah berkendara ke atas sambil mengemudi dengan warna biru. Buff Biru - Tiga Serigala - F6 - Buff Merah. Empat kelompok monster pertama harus diselesaikan sesegera mungkin untuk mencapai level 3. Setelah level 3, Anda dapat memilih secara fleksibel. Anda dapat terus bertani, melakukan gank, atau pulang untuk menyelesaikan gelombang. Canyon Pioneer's Pertarungan masih tentang hak jalur. Jika Anda memiliki hak jalur di jalur tengah dan bawah, sikat kepiting sungai di jalur bawah jalur teratas. Pohon-pohon besar di tahap awal masih tergolong lemah, sehingga harus menghindari pertemuan dengan Jungler lawan yang kuat.
3. Pemilihan rute gank;
Gank Dashu masih sangat sederhana, lagipula ada bundle Asia, selama masuk dalam jangkauan casting skill W, biasanya musuh akan sulit kabur. Kuncinya terletak pada pemilihan timing dan pemilihan line. Karena adanya rumput di jalan atas dan bawah, ganking lebih menguntungkan bagi pohon besar. Saat ganking di tahap awal, usahakan fokus di jalan tengah dan bawah. saat melakukan ganking. Anda dapat menggunakan inisiatif untuk mendapatkan koin tambahan.
Saat skill E sedang ganking, usahakan letakkan di rerumputan yang merupakan jalur mundur musuh. Jika tidak ada kondisi, letakkan di depan jalur mundur musuh untuk menutup jalan belakang. Kedua skill kontrol WQ bergantung pada posisi rekan satu tim Anda dan Anda dapat memilih sudutnya secara fleksibel. Sederhananya, pada dasarnya tidak ada kesulitan dalam melakukan ganking pada pohon besar, itu hanya tergantung bagaimana caranya agar tidak ketahuan oleh musuh.
4. Gameplay penting;
Karena serangan pertama, pohon hutan perlu mencuri uang dalam versi saat ini. Ide pemain profesional seperti Kanavi adalah pergi ke lubang naga kecil atau lubang naga besar terlebih dahulu untuk menempatkan anakan kecil ketika sumber dayanya habis. grup akan segera dibuka. Apalagi setelah kamu memiliki perlengkapan AP tertentu, kamu bisa menggunakan cara ini untuk mencuri koin emas dalam jumlah besar, sekaligus dapat menghabiskan darah musuh dan menciptakan situasi yang menguntungkan bagi pihakmu sendiri.
Pada tahap awal, keterampilan Q sebagian besar ditingkatkan, dan pada tahap menengah, tingkat keterampilan E dengan cepat dinaikkan untuk mengkonsumsi lebih banyak. Tentu saja, tidak akan ada pertarungan tim sumber daya yang bersatu dalam permainan pejalan kaki, jadi ketika kita bermain, kita harus sering mendekati garis, mengatur anakan di berbagai rerumputan, dan menggunakan metode "menebar jaring lebar" untuk Meningkatkan efisiensi mencuri uang.
5. Pertarungan tim;
Gameplay team battle menyerang pohon AP terlebih dahulu sangat berbeda dengan gameplay ala tank. Karena pohon jenis ini dilengkapi AP, maka ketahanan dan volume darahnya sendiri relatif kecil, sehingga cukup fokus untuk membuka grup dan batasan satu titik.
Pertarungan tim Dashu juga sangat sederhana. Yang utama adalah pemilihan sudut saat memulai tim. Tentu saja, cara terbaik adalah memulai setelah pewarnaan, tetapi para pemain saat ini memiliki pemahaman tertentu tentang permainan dan telah melakukan pekerjaan dengan baik dalam mencegah bypass. Oleh karena itu, kondisi untuk memulai grup sangat ketat. Selama kita bisa mencapai posisi di sisi musuh dan mengaktifkan jurus pamungkas di samping untuk mempertahankan musuh.
Setelah menggunakan jurus pamungkasnya, pohon besar tersebut tidak boleh terburu-buru masuk ke lapangan, karena masih memiliki dua skill kontrol WQ. Saat ini, kamu bisa menyimpan skill untuk melindungi barisan belakangmu, sekaligus melempar anakan kecil ke arah tersebut medan perang utama. Dengan adanya pohon besar di tengah barisan, akan sulit bagi beberapa unit penerobos musuh untuk tampil baik. Tim kita selalu dapat mempertahankan formasi yang baik, dan laju pertarungan tim secara alami akan meningkat.
Catatan: Seperti disebutkan sebelumnya, pohon besar jenis ini memiliki kemampuan yang kuat untuk menekan penglihatan. Sebelum memulai pertarungan tim, pohon besar harus memanfaatkan fitur ini dengan baik untuk mengecualikan penglihatan musuh dan menciptakan kondisi yang lebih baik bagi tim untuk memulai. Jika Anda benar-benar tidak mau. Jika Anda tahu cara mendapatkan keuntungan, buang saja anakan ke rumput secara alami.
6. Pemahaman pemain profesional;
Dalam pemahaman pemain profesional, Jungler Dashu kini berfokus pada fungsionalitas langsung. Ini adalah jenis pilihan yang tidak memerlukan investasi terlalu banyak sumber daya, namun dapat menciptakan banyak manfaat. Manfaat semacam ini adalah kontribusi pohon-pohon besar kepada rekan satu tim, jadi ketika kita menggunakan gameplay ini, kita juga harus mempertimbangkan hal ini, membantu rekan satu tim menciptakan lebih banyak keuntungan, dan rekan satu tim bisa bersahabat dengan pohon-pohon besar.
Selain itu, di ronde low-end, menurut saya pribadi kita harus mencari "kakak" dan membantu jalur mana pun yang memiliki keuntungan. Jika kita membantu kakak di tahap awal, kita bisa mencuri dengan lebih bahagia dan bermain lebih banyak bahagia di tahap tengah dan akhir. Jika perlu, blokir beberapa rekan satu tim dan mainkan saja permainan Anda sendiri.
Secara keseluruhan, sangat mudah bagi AP untuk menyerang pohon hutan terlebih dahulu, dan juga sangat menyenangkan untuk dimainkan. Apalagi setelah AP dipasang di tahap pertengahan dan akhir, kamu bisa mendapatkan banyak keuntungan dengan melemparkan anakan ke rumput. Kebahagiaan seperti ini menjadi favorit banyak pemain "lyb". ilusi bahwa IQ Anda lebih tinggi dari lawan.
Gameplay intinya adalah kombinasi rune serangan pertama dan topeng ganda. Rencanakan rute di tahap awal hutan, cobalah untuk tidak bertabrakan dengan prajurit kuat mana pun di hutan, dan cari lebih banyak peluang untuk Gank setelah mencapai level 3. dan 6. Dalam tahap pertarungan tim, manfaatkan skill E dengan baik dan temukan peluang yang lebih baik untuk menggunakan skill R untuk memulai sebuah tim.
Selama Anda menilai waktu dimulainya sebuah grup, fungsi dari pohon besar dapat tercermin. Ini masih sangat sederhana. Pemain lama atau pemain yang kembali dapat mengerahkan kekuatannya setelah terbiasa dengannya selama dua pertandingan sekarang. Versi ini masih bisa digunakan untuk menambah poin. Kuncinya lebih menyenangkan dan sangat membahagiakan! Saya berharap Anda semua mendapat banyak poin~