Lolita yang kejam sesuai dengan namanya, dia terlihat manis dan mengeluarkan kekerasan. Jinx adalah ADC tipe pengembangan. Dia berkembang perlahan pada tahap awal dan mulai membunuh orang ketika peralatannya sudah siap. Namun, karena kurangnya pergerakan dan keterampilan menyelamatkan nyawa, dia harus sangat memperhatikan posisinya secara online untuk menghindarinya tertangkap. Saat online, dia dapat menggunakan satu skill untuk beralih ke bentuk senjata jarak jauh. Ini akan memakan musuh. Perangkap granat dari skill ketiga mencegah musuh untuk menyerbu kerusakan dalam pertarungan tim. Kemampuan memanen dari keterampilan pamungkas yang dikombinasikan dengan bonus pasif sering kali dapat mencapai hasil yang gila dan memanen musuh, selama Anda memperhatikan kesehatan Anda sendiri. Itu aman dan dapat memberi kami aliran yang stabil suplemen kerusakan dalam pertempuran tim.
Pengenalan keterampilan
Pasif: Kesenangan Bersalah
Ketika hero atau bangunan mati atau runtuh dalam waktu 3 detik setelah diserang Jinx, Jinx akan mendapatkan 150% kecepatan gerak yang terus menerus melemah dan bonus total kecepatan serangan 15%, dan efeknya bertahan selama 6 detik.
Pasif Jinx di tahap awal lemah atau tidak ada. Perlu mendapatkan kill atau assist atau menekan menara untuk memicunya.
Q1: Simfoni Senjata
Ubah serangan normal dengan mengganti senjata.
Fish Bone (Rocket Launcher): Meningkatkan jangkauan serangan sebesar 75 dan menyebabkan 110% kerusakan pada target.
Boom Gun (Light Machine Gun): Memberikan tambahan kecepatan serangan selama 2,5 detik.
Efek ini dapat di-stack hingga 3 kali untuk memperoleh total bonus maksimal 30%.
Gunakan efek pasif di garis untuk mendapatkan bonus kecepatan serangan. Gunakan senapan mesin ringan ke level A dan tiga kali lipat pasif (AAAQA) untuk beralih ke tulang ikan bentuk senjata (QAAA) untuk meningkatkan jangkauan serangan menghabiskan kesehatan musuh.
W2: Gelombang elektromagnetik yang berosilasi
Meluncurkan gelombang kejut, menyebabkan 103 kerusakan fisik pada target pertama yang terkena, memperoleh penglihatan pada target dan mengurangi kecepatan gerakannya sebesar 30% selama 2 detik.
Pada tahap awal, kamu bisa menggunakan skill kedua bersamaan dengan skill pertama untuk mengkonsumsi dan memperlambat agar orang-orang tetap berada di sekitar. Kamu juga bisa menjelajahi rumput agar tidak tertangkap.
E3: Granat Pengunyah Api
Melempar tiga granat jebakan, yang akan menyebar setelah beberapa saat. Granat tersebut akan meledak ketika bersentuhan dengan hero musuh, sehingga menimbulkan efek pengekangan selama 1,3 detik pada hero musuh, ledakan tersebut juga akan menimbulkan 70 magic damage pada musuh disekitarnya, jika tidak ada hero yang menyentuh granat jebakan yang meledak tersebut, maka secara otomatis akan meledak setelah 5 detik.
Adanya penundaan dalam keluarnya skill ketiga, jadi ketika menggunakan skill lebih memperhatikan posisi musuh, dan menilai posisinya terlebih dahulu sebelum melepaskannya. Skill ketiga ini menekankan pada kontrol, jangan dilempar sembarangan, dan terkadang bisa memainkan efek kunci penyelamatan nyawa. Saat hero musuh mengejar Anda, Anda dapat menempatkan diri di kaki Anda atau sedikit di depan ke arah melarikan diri.
Jurus Pamungkas: Rudal Kematian Ultra Pamungkas
Meluncurkan rudal raksasa yang terus meningkatkan kerusakan dan kecepatan selama penerbangan. Rudal tersebut akan meledak setelah mengenai pahlawan musuh pertama, menyebabkan 25 hingga 250 kerusakan fisik dan kerusakan terminal setara dengan 25% dari kesehatan target yang hilang, menyebabkan 80% kerusakan percikan musuh di sekitarnya.
Kerusakan dan efek jangkauan dari jurus pamungkas cukup besar, dan sering kali dapat memainkan peran yang baik dalam merebut naga dan mengambil sumber daya, tetapi hal ini memerlukan teman untuk memiliki kemampuan tertentu untuk memprediksi pengoperasiannya.
Keterampilan jalur
Skill pertama adalah inti keluaran utama, skill kedua memperlambat konsumsi, dan bekerja sama dengan skill ketiga untuk mengontrol dan memblokir pergerakan hero musuh. Jinx terutama berfokus pada perkembangan buruk di tahap awal kesempatan untuk memainkan satu set. Sebelum peralatan terbentuk, dia harus bertahan dan berkembang. Setelah berkembang di tahap selanjutnya, dikombinasikan dengan keunggulan panjang tangannya sendiri, dia akan memiliki keuntungan besar dalam pertarungan tim dengan menarik dan memanen garis, dia dapat secara fleksibel menggunakan keunggulan jangkauan dari skill pertama dan perlambatan dari skill kedua untuk mengimbangi kerusakan. Skill ketiga dapat digunakan dengan tangan belakang untuk mengontrol atau menyelamatkan nyawa.
Pertama gunakan senapan mesin ringan untuk mengisi kembali pasukan, level A, dan menumpuk tiga kali. Secara pasif beralih ke bentuk senjata di celah antara pasukan AD musuh untuk mengisi kembali pasukan. Fitur jarak jauh menghabiskan keluaran pahlawan musuh melalui kerusakan percikan, lebih rendah garis darah, dan bekerja sama dengan dukungan untuk menemukan peluang keluaran.
Poin tambahan: Q1 Utama dan wakil W2
Direkomendasikan bagi Jinx untuk mempelajari skill Q1 pada level satu. Skill Q1 adalah inti. Sebagian besar sumber keluaran utama adalah skill Q1 ditambah level A. Ketika jalur tangan ditumpuk panjang, ia secara pasif menukar darah dengan musuh untuk merebutnya. kekuatan jalur.
Pelajari skill W2 di level kedua, damagenya lumayan, di satu sisi memiliki efek slow, bisa menempel ke orang saat mengejar, dan bisa melakukan serangan balik saat kabur keterampilan untuk mengkompensasi kerusakan.
Rune: Irama Mematikan (Penakluk) Pemburu: Vampir (brutal juga dapat dianggap) Spesialis Gigi Manis Shell yang Dapat Beradaptasi.
Pakaian: Sepatu Bot Serakah Badai Runaa yang Tak Berujung: Malaikat Penjaga Artileri Hormat Dominic Lord Quicksilver (Armor Kebangkitan).
Keterampilan pemanggil yang disarankan: Flash dengan perawatan atau penghalang (tergantung pada barisan musuh jika lemah)
Saya tidak pernah berpikir bahwa suatu hari saya akan mampu meledakkan penonton!
Demikianlah artikel ini berakhir, semoga dapat bermanfaat bagi teman-teman yang telah mendapatkan poin tinggi! Jika Anda suka, Anda bisa mengacungkan jempol dan mengikutinya, terima kasih.