Monster Pembaruan Gameplay
Sumber kendali
Kami telah melakukan banyak penyesuaian pada kemampuan monster dan imbuhan monster elit yang dapat menimbulkan efek kontrol lapangan, antara lain:
Elit yang diberkati es yang menyerang dengan cepat dan terus menerus (seperti Pemanah Hantu dan Preman Viper) tidak akan lagi memicu yang diberkati es pada setiap serangan.
Mengurangi frekuensi angin dingin yang menciptakan dinding angin yang tumpang tindih.
Kemampuan stun Cannibal Glutton kini lebih mudah untuk dihindari.
Memperpanjang cooldown Icy Goathead Icicle.
Mengurangi jumlah efek dingin yang ditimbulkan oleh serangan Ice Spider.
Durasi stun Namjali Snake Eyes berkurang dari 1,5 detik menjadi 1,25 detik.
dan perubahan lain untuk mengurangi kerentanan pemain terhadap efek pengendalian massa.
Catatan Pengembang: Perubahan ini dimaksudkan untuk mengurangi jumlah waktu kontrol pemain dan memberikan lebih banyak waktu pemulihan setelah menerima efek pengendalian massa, terutama di tingkat dunia yang lebih tinggi.
umumnya
Jumlah gelombang kejut yang dilepaskan saat monster yang diberkati api meledak berkurang 1, dan kerusakan yang ditimbulkan berkurang 20%.
Kerusakan muatan Rotting Corpse Demon berkurang sebesar 14%.
Aneka ragam
Kategori imbuhan pada item kini lebih konsisten.
Catatan Pengembang: Di Season of Blood, kami telah menyesuaikan cara imbuhan ditampilkan di tooltip item. Perubahan ini akan meletakkan dasar bagi masa depan, membuat imbuhan acak di masa depan lebih mudah untuk dibandingkan satu sama lain.
Filter "Musim" dan "Kelas Saya" di menu Tome of Power sekarang mengingat pengaturan yang dipilih sebelumnya.
Menggunakan pengontrol untuk menavigasi menu peningkatan mesin terbang kini lebih lancar.
Pencapaian, piala, dan tantangan yang saling terbuka di seluruh platform kini ditransfer melalui kemajuan lintas platform.
perbaikan bug
"Musim Wabah"
Memperbaiki masalah ketika klon bayangan yang disediakan oleh Hati Iblis Musuh Penipu yang Dipenjara akan menampilkan perintah yang salah di Bidang Kebencian.
Memperbaiki masalah di mana Klon Bayangan Hati Iblis yang Dipenjara akan diteruskan ke pemain setelah menerima efek pengendalian massa.
Memperbaiki masalah di mana efek setrum Calculation's Imprisoned Demonic Heart tidak terpicu saat menggunakan skill yang ditingkatkan infus.
Memperbaiki masalah di mana monster akan membuka pintu dan memasuki ruangan saat bertemu Vasen di Crypt of Cruelty.
Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan misi setelah mengalahkan Watson's Echo jika mereka sebelumnya dibunuh oleh Vashon.
Memperbaiki masalah ketika tujuan Perjalanan Musim yang telah diselesaikan masih ditampilkan di area Menu Tantangan yang Baru Diselesaikan.
Memperbaiki masalah di mana hadiah yang terlupakan tidak dikirim ke kotak penyimpanan pemain setelah mengalahkan Vasen untuk pertama kalinya.
Memperbaiki masalah di mana Watson's Echo belum tentu menjatuhkan item legendaris setelah mencapai level 35.
Memperbaiki masalah dalam misi "Cold Truth" di mana Kemon tidak akan muncul jika kaptennya terbunuh dalam pertempuran dan Vasen dikalahkan.
Permainan
Ketika seorang pemain menerapkan keterampilan berikut pada monster, pemain lain bisa mendapatkan keuntungan dari efek ini secara tidak terduga. Masalah ini telah diperbaiki.
Keterampilan dan Keterampilan Pasif
penuaan
Penyakit Bayangan
pisau kembali
es yang dihancurkan
Node dan Mesin Terbang Puncak
Perdarahan
mengungkapkan kelemahan
pembalasan dendam
Mendominasi
cakar dan gigi
Panggil orang mati
meningkatkan
Memperbaiki masalah ketika inventaris pemain Druid dapat diisi dengan Soul Blessing, sehingga tugas terkait Soul Blessing tidak dapat dilanjutkan.
Catatan Pengembang: Penawaran Jiwa Druid sekarang dapat dijatuhkan dari inventaris misi dan item misi lainnya diambil.
Memperbaiki masalah ketika pemain kehilangan Aberrant Embers saat memasuki Cellar.
Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain tidak dapat bergerak untuk sementara jika mereka menghindar segera setelah merapal mantra yang disalurkan (misalnya, Api Terbakar dan Badai Petir).
Memperbaiki masalah di mana Treasure Goblin tidak selalu menjatuhkan item legendaris antara level 15 dan 40.
Memperbaiki masalah di mana beberapa bos belum tentu menjatuhkan item legendaris setelah mencapai level 35.
UI Memperbaiki masalah ketika permintaan untuk membubarkan klan akan mengarahkan pemain untuk memasukkan nama klan alih-alih menggunakan kode yang disediakan.
Memperbaiki masalah dalam misi "Jawaban di Abu" di mana penanda misi untuk mencari ruang catatan tidak hilang setelah menyelesaikan tujuan.
Memperbaiki masalah ketika tujuan "Keberangkatan Perawan Penciptaan" memberikan nama penjara bawah tanah "Gema Kebencian" yang salah.
Memperbaiki masalah ketika meja kerja Ke Meng menampilkan dua ikon yang tumpang tindih di Daqianyuan.
Memperbaiki masalah ketika kemajuan Whisper yang tidak terlacak akan menampilkan pemberitahuan pembaruan yang sama berulang kali.
Lain-lain Memperbaiki masalah ketika NPC yang dipasang akan menunggangi kuda yang tidak terlihat. (Kuda hantu?!)
Memperbaiki masalah di mana profesi yang tidak dapat menggunakan belati dapat menggunakan Kunci Kerangka (hadiah untuk menyelesaikan misi "Bukti Keyakinan").
Memperbaiki masalah di mana misi "Pearl of the Orient" tidak dapat dilanjutkan dalam permainan kooperatif.
Memperbaiki masalah dalam misi Druid "The Soul of the Lost Glade" di mana pemain tidak dapat melanjutkan misi jika mereka bergabung dengan party setelah mengaktifkan batu terakhir.
Memperbaiki masalah di mana Rogues dapat menggunakan Stealth untuk melewati fase pertarungan "Echoes of Lilith".
Berbagai peningkatan stabilitas dan kinerja untuk semua platform.