Werewolf merupakan hero Warrior yang sangat tidak populer di mode apapun. Namun dibandingkan Summoner's Rift, tingkat kemunculan Werewolf di Super Smash Bros. masih tergolong tinggi, yang menunjukkan bahwa pemain yang suka bermain di barisan depan mengenali Werewolf. Selain itu, Werewolf memiliki kemampuan bertarung dan ketahanan yang sangat baik, serta kemampuan mengejarnya yang lumayan. Werewolf juga di-buff di versi 13.12. Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa Werewolf di versi saat ini merupakan monster buff di Super Smash saudara
[Analisis Pahlawan]
Werewolf Brawl memiliki buff "damage output +5%, damage diterima -5%, efek penyembuhan +20%" .
Pengumuman update server nasional versi 13.12 menunjukkan bahwa buff Werewolf Brawl memiliki efek penyembuhan 100% → 105%. Faktanya, penyembuhannya 100% → 120%.
Kalian harus tahu kalau pasif werewolf, skill Q, dan skill R semuanya bisa menghisap darah, memberikan efek penyembuhan sebesar 120% ditambah skill E untuk mengurangi damage. Kemampuan bertarung terus menerus dari werewolf sangat kuat.
Namun, kekuatan werewolf didasarkan pada situasi 1v1 atau 1V2. Bagaimanapun, werewolf tidak memiliki skill perpindahan aktif kecuali jurus pamungkas, skill kontrol tidak stabil, dan tidak ada damage AOE.
Terlebih lagi, kemampuan werewolf dalam meregenerasi darah didasarkan pada kemampuannya untuk menyentuh musuh. Jika musuh tidak dapat disentuh, ia akan dikenakan hukuman mati atau "tidak mampu menahan" damage yang disebabkan oleh berbagai slowdown.
Jadi ketika Werewolf muncul dalam tawuran besar, Anda hanya bisa berdoa agar barisan lawan kurang terkontrol. Hanya dengan menyentuh orang Anda bisa menahannya dan bertarung lebih banyak dengan satu orang.
【Sajak】
Berbagi Rune Perkelahian Manusia Serigala
Rune utama: ritme mematikan + ketenangan + ketahanan + ketekunan
Rune Sekunder: Angin Kebangkitan + Kebangkitan
Analisis Rune: Werewolf QR dapat menumpuk ritme fatal, yang tidak hanya memiliki kemampuan pemulihan yang lebih kuat selama pertempuran, tetapi juga kerusakan berkelanjutan yang lebih tinggi.
Manusia serigala akan sering menggunakan skill Q dan sangat kekurangan mana, sehingga perlu ketenangan dan ketenangan.
Manusia serigala takut pada kendali, jadi ketangguhan adalah suatu keharusan.
Ketekunan meningkatkan output ketika sisa darah.
Wind of Resurgence sangat berguna saat menghadapi barisan monster Diudiu.
Kebangkitan meningkatkan efek pemulihan darah.
[Penambahan peralatan dan poin]
Pakaian: Separatis Suci + Kehancuran + Peningkatan + Tarian Kematian + Hydra Serakah
Tambahkan poin: Q utama dan wakil E, mana yang lebih besar.
Keterampilan Pemanggil: Sprint + Bola Salju
Analisis peralatan: Kombinasi skill Q Tuhan dan pemulihan darah skill Q sangat tidak normal, ditambah dengan buff pertempuran yang besar, musuh dengan banyak darah Q dapat dengan mudah memulihkan setengah dari darahnya sekaligus.
Hancur meningkatkan kemampuan berduel, dan ketika ditingkatkan, ia menimbulkan lebih banyak kerusakan dan memulihkan lebih banyak darah.
Invigoration dapat meningkatkan efek penyembuhan, dan ditambah dengan buff Brawl, selama werewolf dapat menyentuh manusia, kemampuan memulihkan darah akan sangat menakutkan.
Death Dance tidak hanya meningkatkan tankiness, tetapi juga memberikan damage dalam jumlah tertentu, jika lawan memiliki damage fisik yang lebih besar, gunakan Death Dance terlebih dahulu.
Greedy Hydra memberikan kemampuan damage AOE untuk werewolf, dan skill haste serta efek lifesteal juga dibutuhkan oleh werewolf.
Pengantar gameplay
Satu hal yang harus jelas saat memainkan Werewolf di Smash Bros., yaitu Werewolf sangat lemah dalam permainan grup.
Meskipun Brawl memiliki bola salju untuk membantu perpindahan, Anda tidak dapat menjamin bahwa bola salju tersebut akan mengenai target setiap saat. Apalagi Werewolf ER merupakan skill kontrol dan sangat tidak stabil. Skill E tidak bisa dikeluarkan secara instan, dan skill R membutuhkan antisipasi.
Alasan di atas berarti meskipun Werewolf di-buff, tingkat kemenangannya hanya sekitar 50%. Oleh karena itu, yang terbaik adalah memilih Werewolf saat bermain dalam warna hitam.
Werewolf mudah dioperasikan dan Anda dapat memulainya dengan mudah dengan menguasai beberapa tip:
1. Skill Q dapat mereset serangan dasar, dan AQA dapat meningkatkan efisiensi output.
2. Skill E dapat memicu dua suar. Nyalakan E untuk memicu pertama kali, dan matikan E secara manual saat skill E hampir berakhir untuk memicu efek silau kedua.
3. Adsorpsi Q. Selama proses menyerap Q, manusia serigala kebal terhadap sebagian besar kontrol kecuali pusing, dan juga dapat mengikuti keterampilan perpindahan apa pun. Dengan memanfaatkan penyerapan Q+E dengan baik, Anda dapat menakuti lebih banyak musuh.
Jurus pamungkasnya juga kebal terhadap kendali saat terbang.
4. Kecuali Anda perlu memulai grup di Werewolf Brawl, sebaiknya gunakan E dan R secara terpisah. Skill E mengurangi damage dan menahan gelombang damage, lalu menggunakan jurus pamungkasnya untuk memulihkan darah, yang bisa bertahan dalam waktu yang sangat lama.
Jurus pamungkas manusia serigala sangat tidak stabil dan dapat dengan mudah digunakan secara sia-sia, jadi dalam banyak kasus lebih baik menyimpannya untuk melindungi posisi C Anda sendiri.
5. Saat bertarung di Werewolf Brawl, kamu hanya perlu mengikuti satu poin. Saat CD skill Q meningkat, ada unit Q di dekatnya.
Berbeda dengan Summoner's Rift, Brawl mempunyai kesempatan untuk berkeliling dan memotong ke barisan belakang. Dalam Brawl, Werewolf dapat melakukan Q Q siapapun yang dia bisa. Yang terpenting adalah menggunakan skill ritme + Q yang mematikan di barisan depan untuk memulihkan darah.
Apa pendapatmu tentang manusia serigala? Selamat datang untuk berkomunikasi ~!