Versi Fontaine telah dibuka. Dalam versi Fontaine, banyak teman yang memperhatikan hakim tingkat tinggi-Navilet. Menurut berita yang diketahui saat ini, Navilite akan ditambahkan ke kumpulan kartu di versi 4.1, tetapi banyak teman yang belum mengetahui apa itu skill Navlite, jadi selanjutnya Wanka Baodian akan memberikan analisis skill Navlite kepada semua orang.
Serangan dasar normal, menyebabkan kerusakan elemen air setiap saat.
Serangan berat adalah metode keluaran utama Navilette. Ia menyerang ke depan dan menyebabkan kerusakan elemen air terus menerus.
Meskipun pukulan berat tidak menghabiskan stamina, pukulan berat akan mengurangi volume darah Navilette hingga 50%. Setelah pengujian, pukulan berat akan menyebabkan kerusakan air dua kali, dan pengganda pukulan berat sangat tinggi jika menyerap [sumber] Tetesan Air] dapat mempercepat kecepatan akumulasi energi, dan kesehatan dapat dipulihkan segera setelah menyerap [Tetesan Sumber Air].
Setelah menyebabkan kerusakan area elemen air, tiga [Sumber Tetesan Air] akan dihasilkan. Ini seharusnya menjadi metode utama Navilette untuk mendapatkan tetesan air. Meskipun pengganda keterampilan tempur elemennya lumayan, CD-nya panjang, dan terutama digunakan sebagai pukulan telak. Hasil dari [Drop of Origin Water].
Ini menyebabkan kerusakan area elemen air dalam jumlah besar, dan kemudian menyebabkan kerusakan elemen area kecil hingga 16 detik, yang memalukan tetapi dapat diterima. Ada enam [Tetesan Sumber Air] yang dihasilkan, yang memerlukan pengisian elemen bertumpuk, atau membawa Thor untuk bantuan.
Menghasilkan reaksi elemen air akan memberikan dorongan pada serangan berat Navilet, dan setiap reaksi hanya dapat tumpang tindih satu kali. Hingga tiga lapisan, menumpuk hingga 160% peningkatan kerusakan.
Untuk bagian yang nilai kesehatannya melebihi 30%, kerusakan elemen air meningkat sebesar 0,6% untuk setiap 1%, hingga 30%, yang berarti yang terbaik adalah menjaga kesehatan Navilite di atas 80%.
Volume darah telah ditingkatkan, dan sub-entri memberikan 88% kerusakan kritis. Itu juga dapat meningkatkan kerusakan serangan kritis setelah nilai kesehatan berubah, dan dapat memulihkan energi elemen. Villette sendiri mendorong warna-warna yang beraneka ragam, dan mengisi daya secara relatif mudah baginya Kesulitannya, jika ada senjata khusus, itu akan menjadi peningkatan besar bagi Navilai, jadi jika kamu menggambar Navilite, senjata itu pada dasarnya akan ditarik.
Villette adalah karakter yang mengandalkan pukulan keras untuk menghasilkan output, dan akan kehilangan kesehatannya sendiri. Dia membutuhkan karakter untuk membantu meningkatkan kesehatan dengan intensitas tinggi dan menyemangati tim campuran. Situasi saat ini tampaknya memberikan banyak nilai numerik, namun mekanisme yang melekat tidak cocok untuk berpartisipasi dalam reaksi, yang sangat memalukan, karena jika Anda mencoba bereaksi, ada kemungkinan besar reaksi akan bekerja dalam arah yang berlawanan, dan keuntungannya lebih besar daripada kerugiannya. Fontaine harus memiliki peran yang sesuai dalam tindak lanjutnya.