"Heroes of Dawn" adalah game mobile pertarungan multipemain yang dikembangkan secara independen oleh JJ Competition di dunia kompetitif. Game ini didasarkan pada cerita mitos dan gameplaynya sebagian besar adalah pertarungan kompetitif 5V5. yang sangat disukai oleh sebagian besar pemain. Sekarang, saya akan memperkenalkan Anda pada detail strategi Charme di Heroes of Dawn.
Panduan karakter Heroes of Dawn
Panduan karakter Pahlawan Fajar Charme
Pengenalan pahlawan
Karakter permainan Sharme dalam Heroes of Dawn merupakan karakter fiksi yang dibuat oleh game planner di dalam game, Charme diposisikan sebagai ranger atau mage, dengan kemampuan dash yang kuat dan burst damage yang teknik pengoperasiannya dapat dikuasai oleh pemain biasa lebih banyak latihan.
Rekomendasi batu bintang
Falcon: Menyerang, Roh Bumi: Berkah, Ivy: Kegigihan, Elang Langit: Berburu.
Analisis keterampilan
1. Guncangan pada tulang
Ketika serangan normal Sharmei mengenai target musuh, itu akan menyebabkan tambahan 20 poin kerusakan mantra. Setiap tingkat pertumbuhan meningkat sebesar 4 poin. Setiap lapisan [Dingin] pada target akan meningkatkan kerusakan ini sebesar 40,0%.
2. Embun beku yang membekukan
Tahap pertama: Charmei melepaskan kerucut es ke depan, menyebabkan 300 kerusakan mantra pada unit musuh yang terkena. Kerucut es akan bertahan hingga 3,5 detik setelah mencapai jarak terjauh, di mana tahap kedua dapat dilepaskan; tahap: Charme memanggil kembali kerucut es, menyebabkan kerusakan mantra yang sama pada unit musuh yang terkena, semakin jauh kerucutnya, semakin tinggi kerusakannya.
3. Pencegah dingin
Pasif: Ketika serangan normal atau keterampilan Sharmei mengenai musuh, itu akan menambahkan lapisan efek [Ice] padanya, mengurangi kecepatan gerakannya, yang dapat ditumpuk hingga tiga kali; Pelepasan aktif: Sharmei mengeluarkan energi es, menyerang Musuh di sekitarnya menyebabkan 220 poin kerusakan mantra. Jika target memiliki 3 lapisan efek [Ice Cold], ia akan dibekukan menjadi es, dan status beku akan ditambahkan selama 2 detik.
4. Pusaran Air Embun Beku yang Mengalir
Segmen pertama: Sharme berteleportasi ke lokasi yang dipilih dan memperoleh perisai yang menyerap 450 poin kerusakan; segmen kedua: Sharme memilih lokasi target lagi untuk berteleportasi, dan mengganti serangan normal berikutnya dengan Flowing Frost Chain Slash, menyebabkan 2 tebasan berturut-turut. ke target, menyebabkan 210 poin kerusakan sihir setiap kali.
Rekomendasi peralatan
Kodeks Cahaya Cermin + Sayap Badai + Kipas Pisang + Kemarahan Biru + Bola Penakluk Setan + Nyanyian Pujian.