Menariknya, dalam setahun terakhir ini, meskipun Barbarian King sering mencapai puncak daftar win rate, namun rate kemunculannya di server nasional selalu berada di tengah-tengah yang belum merasakan pesona Brawl King. Di versi 13.17, Barbarian King telah menerima peningkatan level yang epik. Gelombang peningkatan ini telah membuat Barbarian King melonjak ke puncak dalam hal tingkat kemenangan memenangkan MVP dengan mudah.
[Ubah analisis]
Barbarian Brawl memiliki buff "damage output +10%, damage diterima -15%, efek penyembuhan +40%" .
Versi 13.17 hanya mengurangi output damage dari Barbarian King dari 115% menjadi 110%. Pelemahan 5% ini tidak berarti apa-apa bagi Barbarian King, karena jarak serangan dasar Barbarian King telah ditingkatkan sebesar 50 poin di versi 13.17!
Di versi 13.17, jangkauan serangan dasar Barbarian King ditingkatkan menjadi 175. Jika ritme fatal ditumpuk penuh, jangkauan serangan akan menjadi 225. Jarak serangan 225 secara visual terlihat seperti "ujung" pisau yang digunakan untuk memotong orang, bukan "pegangan" versi sebelumnya.
Jarak serangan maksimumnya adalah 225. Jika memiliki sprint + snowball, perpindahan skill E, dan perlambatan skill W, siapa lagi yang bisa mengalahkan Barbarian King?
Seperti kata pepatah, satu inci lebih panjang berarti satu inci lebih kuat. Selama Raja Barbar bisa menebas orang, dia tidak akan kekurangan pergerakan dan kerusakan.
Ditambah dengan toleransi damage 85%, efek penyembuhan 140%, dan kejantanan nyata 5 detik, Barbarian King benar-benar mampu melawan dan bertarung. Ini adalah monster buff paling abnormal di versi Super Smash Bros saat ini kamu datang!
【Sajak】
Berbagi Rune Perkelahian Barbar
Rune utama: Irama Fatal + Kemenangan + Ketahanan + Ketekunan
Rune sekunder: Kolektor Bola Mata + Pemburu Spiritual
Analisis Rune: Irama Fatal menutupi kekurangan kecepatan serangan Raja Barbar, dan dikombinasikan dengan jarak serangan 50 poin yang diberikan oleh versi yang disempurnakan, akan ada pengalaman bermain-A yang benar-benar baru, yang dapat dengan mudah melampaui sebagian besar pahlawan jarak dekat .
Klik Triumph untuk meningkatkan ketahanan pertarungan tim dan kemampuan memanen tim Barbarian King.
Raja Barbar takut akan kendali, jadi dia harus lebih tangguh agar tidak dikendalikan dan dijadikan sasaran sepanjang waktu.
Fortitude meningkatkan kerusakan saat dinaikkan.
Pengumpul bola mata memberikan kekuatan serangan dan meningkatkan output.
Spiritual Hunter mengurangi CD Thirst, sehingga setidaknya dua Thirst dapat ditembakkan dalam satu gelombang, memaksimalkan penggunaan buff penyembuhan.
[Penambahan peralatan dan poin]
Pakaian: Darah Haus + Salib Hijau / Sirene + Tarian Kematian + Kebencian Serelda + Pisau Iblis Peminum Hebat / Penyegaran
Tambahkan poin: Q utama dan wakil E, mana yang lebih besar.
Analisis peralatan: Thirst for Blood telah diperkuat di versi 13.17, dengan 100 poin kesehatan lebih banyak. Dikombinasikan dengan buff penyembuhan Barbarian King, Thirst for Blood sangat hemat biaya untuk Barbarian King.
Lebih baik menggunakan Green Cross jika Anda perlu menarik kembali barisan yang meleset dari target. Jika Anda kekurangan damage, gunakan Kraken.
Bagian ketiga dari Death Dance memastikan toleransi kesalahan dalam pertarungan tim dan menghasilkan panen yang lebih kuat.
Cerelda's Resentment memberikan efek slow pada skill E dan slow W membuat musuh tidak bisa lari kemana-mana.
Perlengkapan terakhir harus diisi ulang sesuai dengan barisan lawan. Jika Anda kekurangan ketahanan sihir, Anda bisa meminum pedang ajaib atau menyegarkan.
Pengantar gameplay
Saat bermain Warrior Barbarian King, kamu harus memastikan bahwa kamu memiliki hero barisan depan untuk menarik gelombang senjata pertama. Jika tidak, akan rugi besar jika terpaksa menyerang barisan belakang sebelum mencapai barisan belakang .
Jika tim Anda tidak memiliki barisan depan dan Anda ingin bermain Barbarian King, maka saya sarankan Anda set "Heart of Steel + Sunfire", yang tidak hanya dapat merasakan kenikmatan baja tetapi juga memiliki kekuatan yang baik setelah dibentuk.
Pesona Bloodthirsty Barbarian King terletak pada bonus ketekunan dan skill pasif Q ketika darahnya tersisa, serta damage yang sangat tinggi. Dan semakin sedikit darah, semakin banyak darah haus yang dikembalikan. Setelah jurus pamungkasnya menghilang, "darah haus + Q" di tengah kerumunan dapat langsung memulihkan sejumlah besar poin kesehatan, yang sebanding dengan "darah haus + kemarahan merah Q" buaya. ".
Oleh karena itu, Barbarian King tidak boleh melompat terlalu jauh sebelum dia melakukan gerakan besar di level 6. Jika Anda bisa mengalahkannya, pukul dia. Jika Anda tidak bisa mengalahkannya, tunggu hingga pengalaman Anda mencapai level 6.
Setelah level 6, ketika Anda memiliki langkah besar, Anda dapat mencari peluang untuk memotong ke barisan belakang. Jika bola salju dihancurkan dengan baik, Barbarian King bisa langsung masuk ke lapangan untuk mengejar manusia renyah tersebut. Dengan jurus pamungkas + lari cepat, setidaknya satu dijamin bisa ditukar, dan itu juga bisa menarik daya tembak untuk menghasilkan keluaran. lingkungan untuk rekan satu tim. Tidak ada kerugian sama sekali.
Jika ada support soft support, biarkan soft support memberikan buff, dan bola salju naik ke AE untuk memakan musuh yang squishy, yang sangat tidak bisa dipecahkan.
Singkatnya, Barbarian King di set perlengkapan ini tidak kekurangan CD. Setelah E terbentuk, A akan diubah menjadi E selama A melakukan serangan kritis sebuah legenda. Jika Anda tidak menerimanya, lakukan saja.
Terakhir, jurus pamungkas Barbarian King memiliki prioritas yang sangat tinggi. Walaupun terkena knock, ditekan, dibungkam, ditakuti, dan lain-lain, itu dapat diaktifkan. Oleh karena itu, jika Anda tidak dapat mengaktifkannya, itu karena Anda serakah atau perhitungan kerusakannya salah. Jika ini terjadi berkali-kali, yang terburuk adalah memakai pakaian yang tebal untuk menghindari "kematian mendadak".
Bagaimana menurut kalian mengenai penguatan Barbarian King? Selamat datang untuk berkomunikasi ~!