Yang disebut anak-anak dalam Fantasy Westward Journey sebenarnya adalah jenis pembantu khusus, seperti monster yang dipanggil. Berbeda dengan monster yang dipanggil, anak-anak dapat meningkatkan atribut karakternya untuk sementara, dan mereka perlu dijaga setiap hari. Selain itu, membesarkan seorang anak tidak hanya membutuhkan uang dan tenaga, tetapi juga membutuhkan keterampilan yang diperoleh melalui enam seni lari. Apalagi setelah versi anak-anak direvisi, membesarkan anak semakin menguji kemampuan pemainnya. Dalam edisi kali ini, saya akan berbagi dengan Anda versi baru strategi membesarkan anak.
Dalam versi baru, anak dapat dibagi menjadi dua cara membesarkan anak, membesarkan mereka dalam kemiskinan dan membesarkan mereka dalam kekayaan. Total biaya untuk memelihara babi yang malang adalah beberapa juta (tidak ada beternak babi, tidak ada misi sekte, tidak ada pergi ke taman hiburan), tetapi atribut dari babi yang dipelihara akan sangat buruk. Total biaya pengayaan adalah sekitar 2500W koin game. Dalam siklus pengasuhan anak, seorang anak memerlukan 216 tindakan sebelum ia menjadi dewasa. Pendidikan normal membutuhkan waktu sekitar 20-30 hari dalam kehidupan nyata. Jika Anda adalah kaisar hati dan memberikan pengasuhan selama 24 jam tanpa gangguan, maka itu hanya membutuhkan waktu 9 hari.
Mengenai pertanyaan apakah membesarkan anak dalam keadaan miskin atau kaya, jawaban yang diberikan di sini adalah membesarkan mereka dalam keadaan kaya. Toh kita menghabiskan waktu 20-30 hari untuk membesarkan seorang anak. Kita pasti berharap agar anak yang kita besarkan itu menjadi anak yang hebat, bukan anak yang lemah dan sakit-sakitan.
Versi baru Children memiliki total 18 ending, dengan 6 ending untuk setiap balapan.
Klan abadi: Penglai Xiaoxian (anak bahagia dari sistem kekuatan peri), Sanqing Xiaozu (anak kuda dewa kecil), Wenquxing (sampah yang tidak diurus oleh siapa pun), Guru Surgawi Agung/Xiao Xianji (akhiran eksklusif tak terkalahkan untuk anak-anak LG), Crazy King Kong/Barbarian Saint (tim pesawat, 3 tim penyerang anak-anak yang bahagia), Dewa Kekayaan Kecil (melawan angin dan anak-anak lari Sumeru).
Ras Manusia: Pramuka Tentara Terlarang (tidak ada yang membawanya), Mayor Jenderal (tidak ada yang membawanya), Sarjana Besar (tidak ada yang membawanya), Dokter Ajaib Kecil (untuk memberi Anda perawat basah yang berkualifikasi), Penyair Hebat (tidak ada seorang pun membawanya), Pahlawan Jianghu (tidak ada yang membawanya) Orang mengambil).
Klan Iblis: Pion kecil dunia iblis (anak fisika yang bahagia), inkarnasi iblis/penyihir Baimei (tidak ada yang membawanya), raja penjinak binatang kecil/master penjinak binatang kecil (tidak ada yang mengambilnya), Hakim Leng (tidak ada yang membawanya), raja kecil neraka (tidak ada yang menjaganya), palsu dan tidak kekal (anak Cihang kecil).
Anak-anak yang lebih umum digunakan adalah Penglai Xiaoxian (anak Xianli), Pion Iblis (anak Terlarang Sihir), Wuchang Palsu (Xiao Cihang), dan Great Heavenly Master (anak LG).
Mengenai anak tipe bantuan, pada dasarnya ada tiga tipe berikut.
Anak Xianli: biasanya dari sekte PT, tetapi anak WZ Xianli juga sangat sedikit.
Magic Kid: DF adalah pilihan pertama untuk PK, dan WDD lebih mudah digunakan.
Pot Gantung Anak: sekte HS.
Mengenai syarat pengangkatan anak, pemain harus memiliki rumah.
Adopsi pasangan: Karakter berada di atas level 65, dan ras serta jenis kelamin kedua pasangan dipilih secara acak.
Adopsi oleh rekan-rekan: Karakter di atas level 65, balapan adalah balapan kapten, diperlukan manual yatim piatu, dan biayanya 100W.
Adopsi tunggal: Harganya manual yatim piatu. Anda dapat membelinya langsung dari NPC di sebelah Nenek Ma seharga 75W.
Mengenai atribut anak, tulang akar (qi dan darah), konsentrasi (pertahanan), telekinesis (pertahanan sihir), kecerdasan (kerusakan sihir), kelincahan (kecepatan), dan kekuatan (kerusakan).
Kekuatan abadi/kekuatan gaib dan atribut efektif tambahan anak lainnya adalah: tulang akar + konsentrasi + kekuatan pikiran + kepekaan.
Anak sistem hukum: akar + kecerdasan + konsentrasi.
Fisika anak: gaya + akar + konsentrasi.
Atribut efektif anak pembantu adalah : 1300-1400 atribut efektif = sampah, 1400-1450 secukupnya, 1450-1500 cukup untuk langit dan bumi, 1500-1550 cukup bagus, dan 1550-1600 adalah anak terbaik. Jika Anda membesarkan anak di atas 1.600 tahun, saya sarankan Anda, bos, makan mie umur panjang. Anak-anak di atas 1.700 dibeli dengan yangshou.
Di atas adalah tentang klasifikasi atribut dan metode pengasuhan anak versi baru.