Kumpulan kartu lompat karakter baru "Mencari Dunia" telah online selama beberapa waktu. Saya yakin semua orang di sini akan familiar dengan [Karakter terbatas bintang lima Rakshasa] di kumpulan kartu, bukan? Jadi dalam edisi kali ini, mari kita bicara dengan Anda tentang strategi pelatihan dan ide pembentukan tim dari susu baru “Rakshasa” yang kuat ini!
Harus dikatakan bahwa sebagai satu-satunya karakter penyembuh level bintang tiga dan lima di [Honkai Star Railroad], mekanisme skill Rakshasa cukup luar biasa. Tidak hanya kemampuan keluarannya yang luar biasa di lini tambahan, tetapi tiga kapak bawaan yaitu "menghilangkan kendali dari pihak sendiri, menghilangkan keuntungan musuh, dan secara otomatis meningkatkan darah" bahkan lebih sulit untuk ditolak.
Oleh karena itu dari segi keberadaannya, kita bisa terus memperkuat panel skill Rakshasa sesuai dengan metode penambahan poin yaitu "Talent ≥ Combat Skills > Finishing Skill > Basic Attacks". Kami tidak akan mempertimbangkan aspek jiwa bintang. Pemain nol kripton memiliki 0 nyawa sebagai nyawa penuh.
Namun, kesuksesan juga merupakan sebuah mekanisme, dan kegagalan juga merupakan sebuah mekanisme. Ini karena Rakshasa mengambil bonus kekuatan serangan dan penyembuhan, tetapi tidak menerima bonus pertahanan dan vitalitas. Hal ini mengarah pada fakta bahwa setelah Rakshasa sendiri terkekang dalam permainan, lingkungan hidup seluruh tim akan menjadi sangat buruk. Bagaimanapun, tubuhnya sangat rapuh. Oleh karena itu, dari segi komposisi tim, kita bisa memainkan karakter dengan nilai taunt yang lebih tinggi (seperti Zingyun) tergantung situasinya.
Tentu saja, Anda tetap harus kuat untuk membuat besi! Setelah menguasainya, dunia besar biasa atau simulasi alam semesta masih memiliki Garden of Oblivion. Kita juga bisa mencocokkannya menurut "Tim Dua Warna Bilangan Imajiner Kuantum" atau "Tim Reguler Sistem Guntur".
Rencana 1: Keluaran utama Xi'er, penempatan titik lemah Serigala Perak untuk menambah kerusakan, Lao Yang yang terakhir mendorong bar untuk meningkatkan kendali, Rakshasa menghilangkan kendali dan memudar kembali untuk meningkatkan penyembuhan, mengambil rute keluaran yang lebih radikal, meskipun perisai tim nilainya saja tidak cukup, tapi Selama Rakshasa baik-baik saja, pada dasarnya baik-baik saja.
Rencana 2: Keluaran utama Jingyuan, Yaya menarik bar untuk meningkatkan kerusakan dan bertindak sebagai perisai, Rakshasa masih melepaskan kendali dan menghilangkan niat untuk kembali untuk meningkatkan penyembuhan, dan menghentikan awan untuk meningkatkan kerusakan saat masih dikalahkan. Mengapa? Teman yang memiliki Tingyun tentu akan mengetahuinya.
Mari kita bicara tentang kombinasi peninggalan Rakshasa dan pemilihan light cone.
Seperti disebutkan sebelumnya, "Rakshasa lebih menyukai bonus serangan dan penyembuhan." Oleh karena itu, set pejalan kaki empat bagian + set ruang dua bagian di Rencana 1 adalah set kelulusan yang dikejar sebagian besar pemain. Adapun opsi kedua? Hal ini untuk memaksimalkan panel serangan Rakshasa, sehingga memperoleh keunggulan tim yang lebih agresif di lapangan Rakshasa.
Dari segi entri utama, Rakshasa lebih cocok: "Pakaian·Bonus Penyembuhan, Sepatu·Kecepatan, Tali Penghubung·Efisiensi Pemulihan Energi, Bola Pesawat·Atribut Kekuatan Serangan/Nomor Imajiner". Saya tidak perlu memilih kata keterangannya, Anda cukup melihatnya.
Dalam hal light cone, yang terbaik adalah memiliki seni bela diri bintang lima. Jika tidak, pilih [Same Mood] atau [Equivalent Exchange]. Cara mendapatkannya yang terakhir relatif sederhana, dan hampir tidak ada tekanan. Namun, efeknya tergantung pada kondisi pemicunya.
Kecuali light cone, sebenarnya tidak banyak bahan yang dibutuhkan untuk mengembangkan Rakshasa. Anda bisa lihat saja gambarnya. Beberapa teman mungkin menganggapnya terlalu berlebihan, namun setelah mencapai level 50, sebenarnya tekanannya tidak terlalu besar.
Sekian isi edisi kali ini sampai disini, terima kasih atas perhatian dan likenya. Ini bahasa kucing, sampai jumpa di panduan selanjutnya~