Di server klasik World of Warcraft, ada dua talent anti-riding yang umum digunakan untuk menambah poin, yang pertama adalah talent untuk bermain grup, dan yang kedua adalah talent untuk menyelesaikan dungeon tunggal.
Metode penambahan poin konvensional yang pertama. Ide utama kami dalam menambahkan poin adalah untuk meningkatkan kemampuan bertahan anti-rider.
Kumpulan talenta ini memiliki 4 cara untuk meningkatkan kelangsungan hidup anti-riders kita. 2 poin pertahanan pada penalti pertama memiliki peluang tertentu untuk mengurangi kekuatan serangan target sebesar 574 poin Kemampuan bertahan anti-pengendara kita akan tinggi.
Talent defensif kedua, Indifferent, di baris kedua, dapat mengurangi waktu koma sebesar 30%. Hal ini sangat efektif untuk mob tertentu yang akan koma, Seperti yang kita ketahui bersama, anti-rider tidak memiliki pengukuran ketika dalam keadaan koma, jadi kematian mendadak rawan sekali terjadi. Akan jauh lebih baik jika kalian klik pada 3 talent ini.
Bakat bertahan ketiga, aura kesalehan yang ditingkatkan di baris keempat, banyak orang tidak mengerti mengapa mereka membutuhkan tiga poin ini? Pertama-tama, karena saat bermain berkelompok, kavaleri susu pada umumnya tidak akan memperkuat aura kesalehan, jadi kita hanya bisa menggunakannya untuk melindungi kavaleri. Sekarang aura kesalehan level 10 dapat memberikan 1205 poin nilai armor, yang meningkatkan efek sebesar 50%, yang setara dengan 600 poin armor lebih banyak. Di World of Warcraft Classic, armor adalah cara terbaik untuk menghindari bos fisik dan menghindari cedera Dapat mengurangi damage hingga 75%. Pada stage saat ini, kita tidak bisa mencapai satu atribut full armor, jadi 3 poin talent ini sangat menguntungkan, apalagi talent ini juga bisa meningkatkan jumlah treatment yang kita terima, jadi itu bagus untuk meningkatkan kemampuan bertahan anti-pengendara.
Pertahanan bakat keempat, Judgment of Justice pada tembakan ke-10, dapat mengurangi kecepatan serangan target sebesar 20%. Jumlah serangan yang diterima per unit waktu berkurang, sehingga kemampuan bertahan ksatria pertahanan meningkat.
Kumpulan talenta anti-riding kedua terutama ditujukan untuk anti-riding solo dan melewati berbagai dungeon kecil, seperti Stratholme dan Ecoship. Ide utama menambahkan poin pada bakat ini adalah untuk mengurangi kemampuan bertahan hidup dan meningkatkan kemampuan keluaran. Karena monster dalam salinan kecil memiliki sedikit tekanan bertahan hidup pada anti-pengendara, kami telah meningkatkan kemampuan keluaran, dan efisiensi penyikatan salinan akan meningkat. menjadi lebih tinggi.
Kumpulan talenta ini terutama memperkuat kemampuan keluaran anti-riding. Baris keempat dari talenta hukuman adalah penaklukan, yang dapat meningkatkan keluaran kerusakan sebesar 3%, dan memiliki bonus tambahan 3% terhadap undead, manusia, kapal ekologi, dan Stratholme. dan Dungeon kecil lainnya pada dasarnya didominasi oleh manusia atau undead, sehingga damage dapat ditingkatkan sebesar 6%.
3 poin balas dendam pada hukuman baris ke-6 dapat meningkatkan kerusakan sebesar 3% setelah serangan kritis kita, dapat ditumpuk hingga 3 kali, yang setara dengan 9%. Bersama dengan 3 poin penaklukan dari poin sebelumnya , kita juga bisa melakukannya saat kita menanam kapal ekologis Meningkatkan kerusakan Konsekrasi sebesar 15%. Meskipun kumpulan talenta ini pada akhirnya ditinggalkan, talenta pertahanan terakhir adalah Hammer of Justice dan Avenger's Shield, namun damage dedikasinya sangat tinggi. Sekarang dengan set kekuatan anti-riding dan senjata damage spell, damage dedikasinya Dapat mencapai 600 poin per Lompatan, kerusakan ini lebih dari dua kali lipat kerusakan anti-berkendara biasa. Sangat nyaman untuk menghapus salinan kecil sendirian.