Pendahuluan: Dalam edisi kali ini, saya mempersembahkan kepada Anda serangkaian metode bermain teknologi hitam untuk pemanggil di jalan - Shyvana sang Penakluk. Keterampilan pemanggil yang dipilih untuk rangkaian metode bermain ini telah berubah dari teleportasi sebelumnya plus flash menjadi teleportasi baru ditambah pengapian. , laning Shyvana telah ditingkatkan secara signifikan. Perpindahan jurus pamungkas tingkat keenam dikombinasikan dengan percepatan penyalaan dan keterampilan W memiliki peluang all-in yang sangat kuat. Shyvana yang memiliki efek penghisap darah super tinggi di stage late, semakin sulit dihadapi lawan di barisan depan. Ini adalah pilihan yang sangat bagus untuk menambah poin!
Dengan perubahan pada Dance of Death, server Korea telah memicu gelombang gaya bermain penakluk, teleportasi, dan penyalaan (flash). Pemain spesialis Shyvana yang ditunjukkan dalam gambar memenangkan gelombang kemenangan MVP dan berhasil mencapai peringkat master!
Keterampilan Pemanggil
Setelah melakukan teleport selama 4,5 detik, hero tersebut akan diteleportasi ke bangunan teman, minion, atau penjaga sehingga memudahkan Shyvana dalam mendukung pertarungan tim dan empat-satu poin. Ignite memberikan true damage dan meningkatkan kemampuan penindasan online Shyvana.
Poin keterampilan
Level pertama adalah E, level kedua adalah W, level ketiga adalah Q, E utama adalah sekunder dari W, dengan poin R dan R.
[Tips] Setelah skill E mengenai lawan, lalu pilih untuk menukar darah. Pada saat ini, musuh yang ditandai dengan skill E akan menerima tambahan persentase damage sihir dari serangan dasar.
Peralatan yang direkomendasikan
Kumpulan pakaian ini didasarkan pada pemilihan pakaian dan urutan pakaian yang dipilih oleh pemain server Korea di atas: pilih baju besi kain dan ramuan yang dapat digunakan kembali untuk pakaian keluar. Gelombang pertama ketika Anda kembali ke rumah langsung mensintesis anti-armor, yang menyediakan anti-armor saat bertarung melawan musuh. Kemudian item besar pertama yang harus dipilih adalah mensintesis Dance of Death, yang juga merupakan perlengkapan inti dari Blood Demon Shyvana. [Kerusakan anti-armor dari telur paskah kecil juga dapat diubah menjadi jumlah penghisap darah dengan Dance of Death] . Kemudian utamakan sepatu CD sintetis, karena Shyvana masih membutuhkan CD skill di tahap awal, dan Shyvana yang tidak memiliki perpindahan di jalur atas perlu meningkatkan kecepatan geraknya untuk meningkatkan kemampuan bertahannya teleportasi dan pengapian. Armor amplitudo sintetis besar kedua meningkatkan efek penghisapan darah Shyvana. Pada saat ini, pengurangan CD Shyvana juga mencapai 30%. Opsi besar ketiga adalah menggabungkan Thorns Vest menjadi anti-armor. Item besar keempat adalah Destruction yang meningkatkan kemampuan Shyvana di barisan depan dan kemampuan menghisap darah. Kecepatan serangan yang diberikan oleh Destruction juga mempercepat kemampuan naga betina dalam membersihkan pasukan dan mendorong menara sendirian. Sedangkan untuk perlengkapan terakhir, jika Downwind memilih Resurrection Armor untuk meningkatkan toleransi kesalahan, jika Headwind memilih Langton untuk meningkatkan ketahanan serangan kritis Shyvana.
Poin Rune
Tips: Saat laner teratas Shyvana menghadapi Sword Girl laner teratas, Stone Man laner teratas, dan Iron Man laner teratas, tingkat kemenangannya di atas enam level!
Pemilihan sistem utama tepat, klik pada Penakluk, dan Penakluk bekerja sama dengan E. Kemampuan satu lawan satu Shyvana setelah level 3 sangat kuat, dan ditambah dengan Ignition, seringkali mudah untuk menyebabkan pembunuhan solo online. Triumph memberikan pemulihan kehidupan dan sejumlah kecil hadiah untuk berpartisipasi dalam pembunuhan, dan dapat memiliki efek mempertahankan kehidupan. Ketangguhan legendaris memberikan peningkatan ketangguhan dan kemampuan bertahan. Ketekunan memberikan efek peningkatan kerusakan ketika volume darah rendah, dan meningkat seiring dengan peningkatan penakluk. Kemampuan anti-pembunuhan.
Pilih Domination sebagai sistem sekunder, dan skill yang diberikan oleh Taste of Blood dan Greedy Hunter akan lebih kuat jika dikombinasikan dengan Conqueror.
Gaya permainan inti
Gunakan skill E pada level 1 untuk mengisi sisa health dari minion, kita tidak mempunyai perpindahan atau flash, yang perlu kita lakukan hanyalah menggerakkan barisan pasukan untuk berkembang dengan aman, posisikan sedekat mungkin dengan punggung kita sendiri. barisan pasukan, dan mencoba menipu konsumsi skill lawan Dia tidak tahu bahwa dia telah menyebabkan kerusakan pada prajurit di barisan belakang, sehingga dia bisa dengan mudah mengendalikan barisan prajurit.
Gunakan skill W pada level kedua. Skill W adalah skill akselerasi kita, ini juga merupakan skill pembersihan garis yang bagus di tahap selanjutnya. Umumnya, Jungler tidak akan menggurui kita di jalan pada level 2. Kami kebanyakan menggunakan keterampilan Q dan E untuk terus mengganti minion dengan sisa kesehatan . Pada saat ini, barisan tentara pada dasarnya memasuki menara, menjaga kesehatan yang baik dan mengisi ulang pedang menara. Saat barisan pasukan terdorong keluar, pada dasarnya kamu bisa naik level tiga level lebih awal dari lawan. Sekitar dua menit 30 detik, waspadalah terhadap GANK Jungler lawan. Usahakan jangan main-main dengan skill W. Itu adalah perpindahan kita keterampilan melarikan diri.
Skill Q diaktifkan pada level ketiga. Dua serangan dasar berturut-turut dari skill Q memungkinkan saya menumpuk tumpukan penakluk selama duel. Setelah level ketiga, saya dapat menggunakannya dengan Ignite dan memiliki kemampuan duel tertentu Perlu diperhatikan bahwa skill E tidak bisa digunakan sembarangan, yang pertama untuk menjaga volume darah yang sehat, dan yang kedua untuk mendorong barisan pasukan. Yang kita perlukan adalah mendorong barisan secara perlahan, sehingga kita dapat mengumpulkan barisan yang terdiri dari sekitar dua gelombang tentara. Bahkan jika barisan tentara melintasi sungai dan musuh datang untuk berperang, mereka tetap akan diserang oleh dua gelombang prajurit kecil (Barisan ganda hutan dapat digunakan saat ini) Ayo jalan untuk melindungi). Saat mendekati tower, kita bisa menggunakan skill E untuk mengkonsumsi darah pasukan barisan belakang agar lawan tidak menghalangi barisan di depan tower.
Gunakan skill R pada level 6. Gadis naga dengan jurus pamungkasnya memiliki kemampuan all-in yang sangat tinggi selama masa aktivasi. Pada saat ini, gadis naga dengan perkembangan normal memindahkan skill R-nya ke tangan awalnya, memasang Skill E secara pasif dalam jarak dekat, dan gunakan skill Q untuk menumpuk Conqueror dengan cepat, lalu aktifkan W untuk mempercepat dan menempel pada gerakan A lawan. Jika lawan bergerak terlalu dalam dan melakukan umpan silang, mereka tidak dapat melarikan diri lakukan semuanya dan bertarung sampai akhir (jika Anda melarang Noshou dan Qinggangying), pada dasarnya Anda tidak akan kalah.
Dalam pertarungan tim, ketika kita memiliki set tiga bagian, kita tidak hanya memiliki pencurian darah yang tinggi tetapi juga sifat tank yang baik. Kita dapat menggunakan jurus pamungkas untuk mempertahankan orang untuk memulai tim, dan dengan berkah dari efek pendarahan tarian kematian , kita bisa menyerap banyak kerusakan. Gunakan akselerasi skill W untuk mengatur posisi formasi agar menciptakan ruang keluaran yang maksimal bagi lawan. Setelah kekalahan tersebut, kemampuan kami untuk bermain di barisan depan juga sangat kuat. Hampir tidak mungkin untuk mempertahankan kami satu lawan satu, yang sangat membatasi pergerakan top laner musuh. Kami bekerja sama dengan rekan satu tim kami untuk memenangkan baron dengan empat dan satu poin, meletakkan dasar untuk kemenangan.
Kesimpulan: Kumpulan gaya bermain Conqueror Blood Demon aliran Shyvana saat ini merupakan kumpulan gaya bermain yang biasa digunakan di server Korea level tinggi. Ini adalah gaya bermain yang layak digunakan di versi saat ini. Teman-teman yang berminat bisa lebih banyak berlatih dan jadilah pahlawan utama Anda sendiri.
*Konten di atas bukan merupakan pengumuman resmi dari League of Legends dan hanya untuk referensi.