5. Tekan tombol Ctrl dan klik thumbnail layer 2 untuk memuat seleksinya dan melakukan seleksi terbalik, lalu klik layer mask "Channel Mixer 1" dan gunakan kuas hitam untuk mengecat seleksi, seperti yang ditunjukkan pada gambar yang ditunjukkan .
6. Klik tombol "Create New Fill or Adjustment Layer" di Panel Layers, pilih "Color Balance", dan atur seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Memengaruhi:
7. Pilih layer "Color Balance 1", tekan Ctrl+E dua kali untuk menggabungkan layer ke bawah, seperti terlihat pada gambar.
8. Pilih layer 2, klik tombol "Create Layer Mask", lalu gunakan "Brush Tool" hitam untuk menerapkan. Sebelum menerapkan, Anda dapat menyesuaikan "Flow" dan "Opacity" kuas di property bar, seperti ditunjukkan pada gambar yang ditunjukkan.
8. Buat layer 3 dan pilih perintah "Filter-Rendering-Clouds", seperti yang ditunjukkan pada gambar.
9. Atur blending mode layer 3 ke Overlay, lalu gunakan alat penghapus untuk menghilangkan kelebihannya, seperti terlihat pada gambar.
10. Salin bahan api ke papan gambar seperti terlihat pada gambar.
11. Gunakan transformasi bebas untuk mengatur ukuran dan posisi api, letakkan di "cabang", dan atur blending mode lapisan api ke "Layar", seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Efek akhir dari Flame Mountain ditunjukkan pada gambar.