Panduan untuk menambahkan poin pada keterampilan barbar di "Diablo 4", dan merekomendasikan analisis genre BD barbar. Angin Puyuh Barbar "Diablo 4", Sapu Ganda, Duri Berdarah, panduan strategi Palu Leluhur. "Diablo 4" adalah game aksi-peran-petualangan (umumnya dikenal sebagai game ARPG) yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment. Sebagai sekuel terbaru dari seri klasik Diablo, ini merupakan game arpg open world yang mengedepankan interaksi pemain. Ceritanya terjadi beberapa dekade setelah Diablo 3: Reaper of Souls. Setelah Batu Jiwa Gelap dihancurkan, tiga sumber kejahatan dikalahkan, dan Malthael, Malaikat Maut, akhirnya jatuh, banyak nyawa hilang, dan penduduk Tempat Suci berjuang di era paling gelap. Bertahun-tahun kemudian, ketika semuanya berangsur pulih, ancaman setua negeri ini mulai muncul, dan petualangan legendaris yang Anda pimpin akan dimulai lagi.
Kata pengantar
Panduan ini merupakan penjelasan detail mengenai profesi barbar.
Indeks strategi seri——
- Panduan untuk semua misi sampingan: untuk diperbarui
-Panduan gameplay/grinding selanjutnya: akan diperbarui
-Panduan gameplay PVP: akan diperbarui
-Penjelasan detail tentang perlengkapan/evaluasi perlengkapan emas gelap: akan diperbarui
-Panduan bos dunia: akan diperbarui
--- Spesialisasi Profesional ---
Orang barbar memiliki sistem spesialisasi senjata yang unik. Anda bisa mendapatkan pengalaman senjata saat menggunakan senjata, sehingga meningkatkan tingkat spesialisasi senjata tersebut.
Pada level 15, Anda dapat melakukan tugas profesional untuk membuka kunci slot spesialisasi.
Anda bisa mendapatkan pengalaman dengan menggunakan senjata mulai dari level 1.
Setiap tingkat spesialisasi senjata meningkatkan kemampuan tertentu dari senjata yang bersangkutan.
Akan ada efek khusus tambahan saat berspesialisasi ke level 10.
Berikut efek masing-masing spesialisasi dan tambahan efek khusus pada level 10.
Setelah Anda membuka kunci slot spesialisasi, Anda juga dapat memasukkan efek spesialisasi senjata tertentu ke dalam slot tersebut.
Dengan begitu, senjata apa pun yang kalian gunakan akan memiliki efek khusus ini, dan efek khusus dari senjata yang kalian gunakan juga akan aktif.
Klik spesialisasi senjata di sebelah kanan untuk menambahkan efeknya ke slot ini.
Misalnya, Anda bisa memasang palu dua tangan yang membangkitkan amarah.
Dengan cara ini, meskipun kamu memukul dengan pedang dua tangan, kemarahanmu akan kembali, dan peningkatan kerusakan pendarahan dari pedang dua tangan itu sendiri akan tetap berpengaruh.
Spesialisasi profesional menghadirkan banyak pilihan keragaman ke gameplay Barbarian.
---Keterampilan dasar---
1. Mengupas
Satu serangan menghasilkan damage yang tinggi, namun membutuhkan waktu, sehingga kontinuitas outputnya buruk dan ritmenya agak stop-start.
Namun, keseluruhan fitur itulah yang membuat bos sangat cocok untuk menghadapi musuh yang kuat (seperti bos), sehingga pemain memiliki cukup waktu untuk bergerak, dan dapat terus mengeluarkan output dalam prosesnya.
-Pengelupasan intensif
Kerentanan sangat praktis. Bonus pendarahan secara langsung meningkatkan kerusakan.
Thorns dapat digunakan bersamaan dengan gaya bermain Thorns, mengandalkan Thorns + Bleeding untuk membunuh musuh yang kuat dengan aman.
-Pertempuran Menguliti/Pertempuran Menguliti
2. Serangan tusukan
Serangan dengan perpindahan sangat bermanuver dan terasa nyaman untuk digunakan.
Menggunakan skill menyodok untuk menimbulkan damage dan berpindah target dengan cepat sangat cocok untuk gameplay barbar.
-Serangan dorong yang diperkuat
Stab Strike juga dapat meningkatkan output, dan bahkan dapat digunakan dengan taktik pendarahan.
Namun, permainan yang memicu mengamuk adalah yang terbaik.
-Serangan Dorongan Pertempuran/Serangan Dorongan Pertempuran
3. Pesta
Karena hubungan antara laju ledakan awal dan kecepatan serangan, maka tidak cocok untuk reklamasi lahan.
Hal ini dapat memberikan bantuan dalam bertahan hidup, mengendalikan dan mengatasi kemarahan di tahap selanjutnya, tetapi pilihan saat ini tidak bernilai tinggi.
-Banting yang diperkuat
-Pertempuran Slam/Pertempuran Slam
4. Kegilaan
Frantic dapat mendatangkan kecepatan serangan yang lebih cepat dan juga dapat meningkatkan kemarahan.
Bonus cabang dapat digunakan baik untuk menyerang maupun bertahan, namun akan sulit untuk membentuk keunggulan tempur jika tidak terbentuk di tahap tengah dan awal. Peralatan yang cocok juga kurang, sehingga tidak disarankan menggunakannya.
-Kegilaan yang ditingkatkan
-Kegilaan Pertempuran/Kegilaan Pertempuran
---Keterampilan inti---
1. Sapuan ganda
Serangan AOE skala kecil tampaknya biasa saja.
Namun, sapuan ganda dapat dikombinasikan dengan efek stun dari menginjak-injak, menyerang, dan keterampilan lainnya untuk mencapai konsumsi kemarahan yang sangat rendah.
Gaya permainan ini memungkinkan orang barbar di masa perintis menghadapi sebagian besar situasi dan sangat praktis.
-Sapuan ganda yang ditingkatkan
Sederhana dan mudah digunakan ketika cabang bertambah dan mudah rusak.
Memperpanjang durasi keadaan kekerasan bergantung pada koordinasi keterampilan dan peralatan lain, dan memiliki batas atas yang lebih tinggi.
-Sapu Kemarahan Ganda/Sapu Kekerasan Ganda
2. Angin puyuh
Mulai dari generasi kedua, skill khas barbar, perpindahan + damage, diselesaikan secara bersamaan. Pengoperasiannya sangat lancar, dan juga meningkatkan kemampuan bertahan hidup dalam penyamaran.
Dalam adegan dengan banyak monster (terutama elit), selama kelangsungan hidup baik-baik saja, Whirlwind memiliki daya tahan baterai yang hampir tidak terbatas, dan juga dapat berpindah-pindah sesuka hati untuk menghindari skill/mengejar monster.
-Angin Puyuh yang Diperkuat
Selama masalah pemulihan amarah saat monster masih muda teratasi, Whirlwind adalah skill berkualitas tinggi yang bisa digunakan dari awal.
-Angin Puyuh yang Marah/Angin Puyuh yang Marah
3. Pemotongan
Ini dapat dianggap sebagai versi skinning yang disempurnakan. Anda dapat meningkatkan kerusakan melalui skinning dan kemudian memotongnya secara bersamaan.
Ini juga merupakan keterampilan kunci untuk Bleeding/Thorns bd.
- Pemotongan nyeri yang semakin intensif
Peningkatan kerusakan terutama digunakan di cabang, sehingga Anda dapat dengan mudah menghadapi bos tanpa peralatan yang bagus.
- Pemotongan dengan kekerasan/pemotongan dengan marah
4. Palu Para Leluhur
Skill yang mewakili orang barbar di era Diablo 3 juga merupakan AOE skala kecil.
Dapat dikombinasikan dengan kekuatan dan legenda Hammer of the Leluhur, dan akan tampil lebih kuat di tahap selanjutnya, terutama dalam pertarungan elit dan bos.
Namun akan sulit digunakan pada tahap pertengahan hingga awal, karena jangkauan serangannya kecil dan biayanya tinggi.
-Memperkuat Palu Leluhur
Branch Fury lebih berguna.
- Palu Leluhur yang Penuh Kekerasan/Palu Leluhur yang Marah.
5. Batu terbang dan pasir terbang
Ini adalah skill AOE berskala besar, dan efeknya cukup bagus jika amarahnya bisa mengimbanginya.
Namun, langkah awalnya masih panjang dan konsumsi amarah pada tahap awal tidak tertahankan, sehingga sulit untuk menjadi efektif.
Efek damage dan kontrolnya akan sangat baik dengan dukungan peralatan di tahap pertengahan hingga akhir.
-Memperkuat batu terbang dan pasir terbang
-Furious melempar batu dan pasir terbang/Furious melempar batu dan pasir terbang
---Keterampilan pertahanan---
1. Menginjak-injak Bumi
Dapat memberikan stun yang berkepanjangan.
Ada banyak skill/equipment yang bisa dihubungkan dengan stun di Diablo 4, jadi ada banyak tempat dimana Earth Trample bisa digunakan.
Misalnya saja dipadukan dengan Double Sweep sehingga membentuk kombinasi keluaran yang berkesinambungan.
-Meningkatkan Injakan Bumi
Cabang pembalasan kemarahan sangat praktis dan memungkinkan orang barbar beroperasi dengan lancar.
Cabang pengurang cooldown skill ulti menjadi pilihan utama bagi barbar yang mengandalkan skill finishing.
-Hentikan Tanah Taktis/Hentikan Tanah Strategis
2. Berkumpul dan berteriak
Sangat berguna pada masa reklamasi lahan, memberikan peningkatan kecepatan gerak dan kemarahan kelompok.
Ini juga sangat praktis saat menyikat gambar dengan cepat pada tahap tengah dan akhir, dan sangat cocok untuk menyikat dengan cepat.
Kemampuan penetrasi saat menghadapi monster tertentu juga sangat bagus. Itu adalah skill yang bisa digunakan apapun yang terjadi.
-Memperkuat seruan
--Seruan taktis/seruan strategis
3. Tantangan Mengaum
Ia dapat mengganggu kemampuan musuh, mengejek musuh, dan memberikan pengurangan kerusakan. Tidak hanya dapat meningkatkan kemampuan bertahan hidup, tetapi juga memainkan peran serupa yang lebih baik dalam tim.
Keterampilan yang sangat praktis untuk bertahan hidup.
- Tantangan Raungan yang Ditingkatkan
Cabang yang meningkatkan kehidupan bagus untuk dihubungkan dengan duri, dan regenerasi kemarahan dapat digunakan untuk bangunan yang membutuhkan banyak kemarahan.
Raungan Tantangan Taktis/Raungan Tantangan Strategis
4. Kulit Baja
Ini setara dengan perisai sementara, yang secara efektif dapat meningkatkan kemampuan bertahan hidup saat menyerang situasi sulit.
Itu juga dapat dikoordinasikan melalui efek khusus peralatan untuk memberikan permainan penuh pada keuntungan bertahan hidup dan meningkatkan kerusakan pada saat yang bersamaan.
Namun kombinasi yang tersedia pada tahap pertengahan dan awal hanya sedikit, dan efeknya kurang bagus, sehingga tidak cocok untuk seleksi bd non-bentuk.
-Kulit Baja Diperkuat
-Kulit Baja Taktis/Kulit Baja Strategis
--- Keterampilan bertarung ---
1. Mengisi daya
Skill charge sangat efektif dalam pertarungan sebagai skill manuver perpindahan, namun tidak bisa digunakan jika tidak ada target.
Charge juga dapat digunakan sebagai skill damage (mengurangi cooldown, menambah damage) melalui peralatan dan pengoperasian, namun masih perlu dikembangkan.
Charge dapat membuat musuh terkena stun (mendorong musuh ke dalam rintangan/tepian medan), dan juga sangat baik jika dikombinasikan dengan double sapuan dan efek lainnya.
-Muatan yang diperkuat
Mobilitas, kerusakan, dan kemarahan yang diperpanjang dari Charge berguna, sehingga pengurangan cooldown memungkinkan aktivasi lebih sering dan lebih berharga.
-Muatan yang kuat
-Muatan yang kuat
2. Terbang dan menebas
Flying Slash dianggap sebagai keterampilan barbar yang paling bermanuver. Ia dapat melompat, mengejar, dan melintasi sebagian besar rintangan (selama Anda dapat melihat titik pendaratan, Anda dapat melompati banyak tempat).
Flying Slash sangat berguna untuk bergerak, melarikan diri, atau melakukan rush. Bahkan Anda hanya memerlukan beberapa skill point saja untuk menikmati fungsi utamanya.
Dapat dikatakan merupakan skill yang mudah digunakan dan memiliki return yang tinggi.
-Potongan terbang yang diperkuat
Mendapatkan kemarahan dengan terbang di udara dapat membuat serangan barbar menjadi lebih mudah.
Cabang perlambatan dapat disesuaikan dengan peralatan dan efek keterampilan yang perlu diperlambat, dan dapat dipilih sesuai situasi.
-Tebasan udara yang kuat
-Tebasan terbang yang kuat
3. Tendangan
Tendangan dapat membuat monster terkena stun (menabrak lokasi rintangan medan) dan menggusurnya juga dapat membuat mereka rentan terhadap kerusakan dan memiliki kontrol yang kuat.
Pengaturan waktu, lokasi dan koordinasi tendangan dengan skill lain sangatlah penting. Pemain yang menguasai gameplay barbar dapat mengerahkan kekuatan yang besar. Ini adalah skill yang kuat yang dapat dipertimbangkan dalam tahap pertengahan hingga akhir.
-Tendangan yang diperkuat
Menendang dapat menghabiskan amarah dan menjadi keterampilan serangan murni jika dikombinasikan dengan bonus seperti amarah, dapat menghasilkan kerusakan tunggal yang sangat tinggi. Pertarungan bos/elit sangat kuat.
Bisa juga diubah menjadi skill yang lebih mengontrol untuk menjatuhkan lawan.
Tendangan diharapkan tampil lebih baik di pvp.
-Tendangan yang kuat
-Tendangan yang kuat
4. Seruan perang
Teriakan perang dapat meningkatkan kerusakan mandiri pada semua anggota, yang sangat efektif.
Teriakan perang juga dapat menimbulkan kemarahan. Jika gaya bermainnya berpusat pada kemarahan, hal itu dapat digunakan sebagai salah satu pemicu kemarahan setelah perang, dan kemarahan tersebut dapat dipertahankan melalui berbagai cara untuk memperpanjang kemarahan.
-Meningkatkan seruan perang
Peningkatan kerusakan di cabang seringkali lebih praktis, lagipula ini juga merupakan fungsi inti Warcry.
Fortifikasi juga mempunyai tempat dalam pertempuran yang membutuhkan kekuatan untuk bertahan hidup.
-Teriakan perang yang kuat
-Teriakan perang yang kuat
---Penguasaan Senjata---
1. Pukulan maut
Death Strike dapat dengan mudah membangun BD yang berputar di sekitarnya, yaitu menekankan kerusakan tunggal Death Strike, dan menggunakan fitur membunuh monster untuk mengatur ulang cooldown untuk pembunuhan instan terus menerus.
Kemampuannya untuk mengincar elite/bos juga akan membuatnya tampil gemilang dalam pertarungan melawan bos dan bos dunia.
Anda dapat menggunakannya jika dapat meningkatkan kerusakan dalam satu waktu. Itu akan berlalu dalam hitungan detik. Jika peralatan keterampilan tidak pada tempatnya, jangan menggunakannya dengan paksa.
-Meningkatkan pukulan maut
Death Blow dapat digunakan untuk memulihkan kemarahan, namun Fury Damage lebih berguna pada sebagian besar waktu.
-Pejuang Pukulan Maut
-Prajurit Pukulan Maut
2. Berpisah
Rupture juga mengalami masalah efek damage yang lambat dan terus menerus, yang membatasi performanya, sehingga dapat berguna dalam permainan pendarahan.
-Memperkuat fragmentasi
Kecepatan serangan di cabang saat ini perlu dikembangkan, dan ketika kesehatan dipulihkan, ini dapat berguna dalam permainan kecepatan lambat yang berdarah.
-petarung terbelah
-Prajurit Berpisah
3. Pegangan Baja
Pegangan Besi dapat digunakan sebagai pemicu universal -
Kumpulkan monster: Kemudian gunakan AOE skala kecil, seperti Hammer of the Leluhur dan Double Sweep.
Rentan: Memberikan status dan bekerja sama dengan keluaran selanjutnya.
Berserk: Picu Berserk dan mulai permainan eksplosif.
Singkatnya, banyak cara bermain yang bisa digunakan, namun kurang bagus dan perlu dikembangkan lebih lanjut.
-Memperkuat Pegangan Besi
-Pegangan Besi Petarung
-Pegangan Besi Prajurit
---Keterampilan Utama---
1. Kemarahan Berserker
Kemarahan si berserker bisa dikatakan sebagai simbol dari barbar, yang bisa meningkatkan damage dan mobilitas secara signifikan.
Anda bahkan dapat mengonsumsi kemarahan untuk meningkatkan kerusakan satu serangan secara besar-besaran. Misalnya, Anda dapat menggunakan kemarahan untuk meningkatkan kerusakan secara drastis dan kemudian melakukan pukulan terakhir dengan kerusakan yang sangat tinggi.
Namun, untuk menggunakannya secara ekstrim, pemain harus memiliki kemampuan manajemen dan penyaluran amarah yang baik.
-Marah dari Berserker Tertinggi
-Kemarahan Pengamuk Tertinggi
2. Pemanggilan Leluhur
Pemanggilan Leluhur juga merupakan keterampilan khas para barbar. Meskipun tidak memiliki lebih banyak keterampilan operasi dan peralatan untuk dikoordinasikan seperti Wrath of War, keterampilan ini sangat mudah dimainkan tanpa tangan.
Dalam beberapa pertempuran di mana kerusakan tidak dapat dipertahankan, pemain dapat mengandalkan pemanggilan leluhur untuk membantu Anda menghancurkan bos.
-Pemanggilan Leluhur Tertinggi
-Panggilan Leluhur Utama
3. Pusaran Baja
Jika Anda memiliki seperangkat senjata yang bagus, Steel Vortex adalah senjata ampuh untuk membersihkan layar. Pergantian senjata juga dapat menghubungkan berbagai efek khusus dan pasif.
Akan ada performa yang kuat di late game.
-Pusaran Baja Tertinggi
-Pusaran Baja Utama
---Keterampilan pasif---
1. Serangan titik akupuntur
BD yang menggunakan skill inti sebagai alat serangan utamanya bisa mengklik ini.
Misalnya, Whirlwind Slash terus menerus mengeluarkan damage untuk meningkatkan efeknya, dan efeknya terlihat jelas.
2. Kemarahan yang tiada habisnya
Target pasif ini sangat jelas, kamu bisa menambahkannya jika kamu menggunakan senjata dua tangan dan kemarahanmu tidak cukup (bahkan, kamu tidak memiliki cukup di tahap tengah dan awal).
Slot keterampilan pengisi yang bagus.
3.1. Membunuh dan agresif
Meskipun batas atas nyawa cukup besar, selama periode non-serangan, biasanya lebih baik menumpuk kerusakan.
Sebagai poin kelulusan untuk keberanian dan vitalitas, Anda perlu menambahkan 1 poin, dan untuk permainan duri dan metode lain yang membutuhkan volume darah untuk bekerja sama, Anda perlu menambahkan 1 poin.
3.2.Berani dan energik
Elit adalah target pencarian dan serangan prioritas kami hampir sepanjang waktu, dan mereka mempunyai proporsi yang besar.
Oleh karena itu, pengurangan kerusakan terhadap elit lebih terjangkau, dan selama kelangsungan hidup saja tidak cukup, Anda dapat menemukannya di sini.
4.1. Qi Darah mengalir keluar
Cara bermain duri sangat menguntungkan, dan cara bermain lainnya tidak ada artinya.
4.2. Kuat seperti baja
Ini juga digunakan bersamaan dengan gaya bermain duri.
5.1. Keterampilan yang kuat
Semakin tinggi kecepatan gerakannya, semakin baik. Anda tidak akan pernah salah, terutama dalam membersihkan lahan kosong.
Ini pada dasarnya harus dipesan.
5.2.Marah
Anda dapat menyerang masalah-masalah sulit, tetapi itu tidak menjadi masalah pada saat-saat biasa.
Namun pengendalian monster masih cukup kuat, dan memang berbahaya untuk dikendalikan dalam pertarungan jarak dekat. Itu tergantung perasaan dan pengoperasian pribadi.
6.1. Kebisingan yang memekakkan telinga
Barbar dalam tim hampir menjadi suatu keharusan, bagi pemain individu tergantung seberapa penting skill Roaring kalian.
Ini memang dapat secara efektif meningkatkan waktu cakupan dari skill raungan.
6.2.Pemimpin pertarungan tim
Efek pemulihan darahnya cukup bagus, dan dengan suara yang memekakkan telinga, pendapatannya memang lebih tinggi.
Orang barbar dalam tim dapat memberikan efek tambahan yang baik.
6.3. Raungan rendah
Pengurangan damagenya cukup mengesankan. Jika Anda sudah memesan dua di atas, tidak ada alasan untuk tidak mengklik yang ini.
7.1. Gunakan serangan sebagai pertahanan
Itu juga tergantung pada gaya bermainnya. Jika Anda memiliki cakupan Fury yang tinggi dan memiliki kebutuhan untuk bertahan hidup, Anda harus mengkliknya.
7.2. Penuh amarah
Siapa pun yang memiliki liputan kekerasan tinggi dapat mengkliknya.
7.3.Melawan Demam
Pemicu marah, sederhana dan praktis.
8.1
Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang ini. Tidak ada orang barbar jarak jauh saat ini, jadi saya pasti akan menambahkannya.
8.2.Tidak ada ampun
Orang barbar masih relatif mudah membentuk badan seperti imobilisasi, dan lebih mudah untuk mencapai persyaratan dalam sebuah tim.
Peningkatan critical hit rate cukup besar dan sangat nyata.
8.3. Pukulan mematikan
Hal ini terutama digunakan untuk mengalahkan target keras seperti bos penjara bawah tanah sebagai keluaran.
Biasanya, kecuali kerusakannya benar-benar tidak cukup, hal itu tidak perlu dilakukan.
8.4.Mengungkapkan kelemahan
Membutuhkan koordinasi keterampilan dan memiliki ritme pengoperasian yang unik, sehingga relatif cocok untuk permainan split.
9.1. Tulang rusuk patah
Cara pendarahannya lebih praktis dan bisa membuat monster layang-layang.
Metode bermain lainnya dapat dipertimbangkan selama dapat memicu pendarahan secara stabil, dan kelangsungan hidup harus bersifat pasif.
9.2. Pemotongan tulang
Permainan berdarah itu praktis dan bekerja sempurna untuk mengungkap kelemahan.
10.1. Kulit kasar dan daging tebal
Yang terbaik adalah memiliki bala bantuan kuat lainnya untuk diajak bekerja sama. Jika level pertahanan Anda tinggi (armor, resistensi), efeknya akan sangat bagus.
Cara bermain yang relatif autis seperti duri dan pendarahan lebih praktis.
10.2.Postur bertahan
Juga merupakan tambahan yang berguna untuk sistem yang kuat.
Kelangsungan hidup semakin ditingkatkan.
10.3.Serangan balik
Gaya permainan yang kuat adalah dengan menggunakan jurus pamungkas, serangan balik, dan kerusakan terus menerus untuk menghabisi lawan setelah menyelamatkan nyawa Anda. Serangan balik jelas akan meningkatkan kerusakan.
11.1.Duel
Tidak banyak yang bisa dikatakan, tambahkan saja jika Anda terutama menggunakan serangan dual-wield.
11.2. Kemarahan yang terkendali
Meningkatkan batas atas kemarahan lebih berguna untuk kekuatan dan keterampilan yang menghabiskan semua kemarahan untuk menyebabkan kerusakan, atau terkait dengan energi.
Biasanya gaya bermainnya tidak terlalu masuk akal.
11.3. Marah dan impulsif
Ada juga banyak cara bagi orang barbar untuk sering berganti senjata, yang bisa membawa keuntungan besar.
11.4. Penuh amarah
Dalam pertarungan intensitas tinggi, kemarahan dikumpulkan dan dilepaskan dengan cepat, dan keterampilan ini memulihkan banyak nyawa.
12.1 Momentumnya kuat dan tenggelam.
Ketika tingkat ledakan awal rendah, pendapatannya tidak tinggi, tetapi dapat ditambahkan pada tahap menengah dan akhir.
Ini adalah proyek yang semakin tinggi tingkat ledakannya, semakin tinggi pula pendapatannya.
(1% tingkat ledakan sama dengan 10% kerusakan ledakan. Mana yang lebih rendah memiliki manfaat yang lebih tinggi, misalnya, tingkat ledakan 35% dan kerusakan ledakan 360%. Dalam hal ini, peningkatan laju ledakan memiliki manfaat yang lebih tinggi).
12.2. Kekuatan brutal
Penindasan memang membutuhkan peralatan dan konfigurasi permainan yang sesuai agar efektif.
Hal ini tidak terlalu penting dalam jangka waktu awal hingga menengah.
12.3. Pukulan berat
Stun dan rawan damage masih mudah untuk dilakukan asalkan fokus pada pukulan gada.
12.4.Gegar otak
Ia bekerja secara efektif dengan serangan berat, dan stun yang dihasilkannya juga dapat digunakan dengan lebih banyak gaya bermain.
Yang terbaik adalah meningkatkan peluang mendapatkan keberuntungan.
--- Pasif Utama ---
1. Kemarahan yang tidak terkendali
Selama gaya bermain kekerasan menjadi intinya, itu adalah suatu keharusan.
2. Senjata humanoid
Barbarian memiliki beragam metode bermain yang dapat dikombinasikan dengan senjata humanoid, seperti metode bermain pusaran baja yang paling sederhana.
Ini memerlukan beberapa operasi dan pencocokan, tetapi ini merupakan peningkatan kerusakan independen dan efeknya sangat kuat.
3. geram
Saat ini, lebih mudah untuk memperkenalkan pasif ini dalam gaya bermain Cut dan Hammer of the Leluhur.
Peningkatan damagenya sangat tinggi, dan juga sangat cocok untuk menyerang situasi sulit.
Harus ada pengembangan lebih lanjut seputar Furious di masa depan.
4. Trauma pendarahan
Pasif pamungkas praktis yang hanya dipasangkan dengan pendarahan.
---Rekomendasi BD Barbar---
1. Duri berdarah
①Ikhtisar/Kekuatan
Genre ini cocok untuk reklamasi lahan dan tidak memerlukan persyaratan peralatan. Genre ini dapat dengan lancar dan cepat memungkinkan pemain memasuki tingkat kesulitan 3, yang merupakan kabar baik bagi non-chief.
Gaya bermainnya relatif autis dan sederhana, dengan kemampuan bertahan hidup yang kuat. Pemain dapat menumpuk kekuatan, baju besi, dan faktor kelangsungan hidup lainnya.
Item terkait lainnya adalah untuk meningkatkan kerusakan duri dan kerusakan pendarahan. Karena kerusakan berkelanjutan, Anda memiliki banyak waktu untuk bergerak, yang mana sangat aman.
Kekuatan digunakan untuk tujuan apa pun. Ada banyak kekuatan yang berhubungan dengan duri, pendarahan, seruan perang, dll.
Dispel power bisa didapatkan di Broken Peak Demon Wood Forest, caranya sangat mudah.
Kekuatan yang disarankan:
②Keterampilan
Bilah keterampilannya adalah sebagai berikut:
Tambahkan poin berikut:
2. Sapuan ganda
Gunakan menginjak-injak, menyerang, dll. untuk membuat pusing, dan melepaskan sapuan ganda tanpa biaya.
Baik itu reklamasi lahan maupun tahap tengah dan akhir, ia memiliki kekuatan untuk melawan.
Operasi ini memiliki rasa ritme yang kuat (dengan kata lain, ada persyaratan tertentu untuk operasi tersebut) dan rasa dampak yang kuat.
Ada berbagai pilihan kekuatan, dan tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan kerusakan sapuan ganda.
Kekuatan berikut direkomendasikan:
3. Palu Nenek Moyang
Hammer of the Leluhur memiliki kemampuan serangan yang sangat baik dan sangat cocok untuk permainan tahap akhir. Konstruksinya relatif mudah dan dapat digunakan sebagai BD mainstream di tahap selanjutnya.
Genre ini memiliki kemampuan keluaran yang sangat baik dalam pertarungan tim, dan pertarungan individu memiliki persyaratan tertentu untuk kemampuan operasi dan pengumpulan monster.
-Peralatan mengutamakan kerusakan ringan dan kerusakan kritis.
-Peningkatan kerusakan inti, peningkatan kerusakan jarak dekat, kekuatan dan semua atribut tersedia.
-Karena mudah untuk menambahkan perlambatan dan efek lainnya, rasio peningkatan kerusakan dari perlambatan dan peningkatan kerusakan juga sangat hemat biaya (beberapa bos tidak akan tersedia dan tidak dapat diperlambat).
- Satu imbuhan untuk peningkatan kerusakan hebat (umumnya untuk kepala) sudah cukup, yang terbaik adalah memiliki satu, karena lebih banyak tidak akan membawa banyak manfaat.
-Pengurangan waktu pendinginan kepala dan kalung sangat penting!
-Ledakan ganda pada cincin, terutama perolehan kerusakan akibat ledakan yang tinggi.
-Pada dasarnya, itu hanya raungan dan kemarahan, keterampilan normal ditumpuk untuk meningkatkan kerusakan, dan akhirnya nenek moyang mengambil nyawanya.
Kekuatan diperkuat di sekitar Palu Leluhur, dan kemampuan untuk mengendalikan dan mengumpulkan monster ditambahkan dengan tepat.
Oleh karena itu, berbagai skill battle cry juga sangat praktis.
4. Angin puyuh
Setelah Whirlwind dilemahkan, ia kurang kuat dalam hal damage. Dibutuhkan peralatan untuk memberikan damage yang tinggi, sehingga lebih cocok untuk penggunaan tahap akhir.
Setelah bd terbentuk, kekuatan tempurnya masih cukup besar, dan gaya permainan manuver + AOE memberikan Whirlwind sendiri keunggulan yang tak tertandingi (jadi dipotong).
Gaya Angin Puyuh menekankan pada mendapatkan kemarahan dan berbagai cara untuk meningkatkan kerusakan, dan kemampuan untuk mengumpulkan monster adalah hal yang paling penting.
Garis darah pada level tinggi mungkin tidak stabil, namun pengoperasiannya relatif mudah, posisinya akurat, dan tidak mudah kehilangan damage akibat skill musuh.
Perhatikan berbagai buff damage yang meningkat sendiri dari Whirlwind Slash sebelum berputar. Selama tidak berhenti, efek peningkatan damage akan terus berlanjut.