Arcane: Dari terbatasnya data yang diekspos di server pengujian, sebagian besar mage memilih untuk menerapkan talent arcane standar 57/3/11, namun performa keseluruhannya kurang bagus. Banyak orang di forum yang pernah mengira bahwa P1 Austria dengan dukungan talenta WLK sangat bertenaga bahkan bisa mencapai puncak, namun nampaknya situasi sebenarnya tidak optimis.
metode api
Karena karakter hijau tidak dapat ditumpuk, tidak realistis untuk membuka lahan kosong dengan serangkaian 5H graduasi biru dan ungu, tetapi di akhir P1, metode api tradisional atau metode api yang membakar dan mengalir dapat dilawan.
metode es
Dalam benak kebanyakan orang, keseluruhan mantra es WLK tidak ada hubungannya dengan PVE, tapi kali ini situasi di server klasik mungkin berubah.
Mari saya mulai dengan teori eksplosif: dengan dukungan kerangka 3.35 , dari P1 hingga P2, kinerja sihir es lebih baik daripada sihir misterius, sedikit lebih rendah daripada sihir api yang perlahan meningkat di akhir P1 dan pertengahan P2.
Mari kita lihat dulu modifikasi terkait sihir es di setiap versi 3.1-3.3:
3.2 versi TOC
- Ice Bolt, Ice Cone, Frost Ward, Ice Armor, Frost Armor, Frost Nova, Ice Lance, dan Ice Body: Biaya mana dari mantra ini telah berkurang sekitar 15%.
-- Embun beku
Amplifikasi Frostbolt: Talent ini tidak lagi meningkatkan peluang serangan kritis Frostbolt sebesar 2/4%, melainkan mempersingkat waktu casting sebesar 0,1/0,2 detik.
3.3.0
- Embun beku
Deep Freeze: Mantra ini sekarang memberikan kerusakan besar pada target yang kebal terhadap koma secara permanen. Selain itu, mage dengan talent Ice Breaking tidak akan mengkonsumsi efek Ice Fingers sebanyak dua kali ketika skill ini memberikan damage.
Finger of Ice: Bakat ini akan diaktifkan segera setelah mantra diucapkan, alih-alih menunggu hingga mantra mengenai target.
- hewan peliharaan
Dodge (Pasif): Sekarang mengurangi kerusakan area yang diterima hewan peliharaan Anda sebesar 90%, tetapi tidak mengurangi kerusakan area yang disebabkan oleh pemain lain.
Bayangan Cermin: Vitalitas bayangan cermin telah ditingkatkan.
Elemen Air: Biaya mana Ice Bolt berkurang 80%.
Mesin terbang Air Abadi: Mesin terbang ini membuat elemen air yang dipanggil ada secara permanen, tetapi tidak dapat mengeluarkan Freeze.
3.3.0a
- Ice Bolt: Peningkatan kekuatan mantra mantra ini telah meningkat sekitar 5%.
Terlihat mulai versi 3.2, Ice Mage di-buff habis-habisan, dan buff-nya on point semua.
Namun, setelah TOC, karena atribut dan dukungan setelan, mantra api telah muncul sepenuhnya, dan mantra misterius menikmati bonus hijau yang relatif tinggi karena alasan mekanis. Hukum es secara mekanis paling tidak menguntungkan bagi pertumbuhan karakter hijau, namun sebaliknya juga paling tidak bergantung pada karakter hijau.
Server klasik secara langsung menerapkan frame 3.3.5, dan kekuatan sihir es P1 akan sangat mengesankan.
Kelebihan Penyihir Es
1. Kemampuan AOE luar biasa lebih dari 5 target, pengoperasian sederhana (tekan badai salju hingga mati);
2. Target tunggal yang cukup baik, yaitu dapat mencapai level T1 menengah ke atas pada tahap P1;
2. Persyaratan peralatannya rendah dan Anda bisa bertarung selama Anda memiliki serangan penuh;
3. Siklus keluarannya sederhana dan dapat digunakan bahkan dengan tangan yang cacat.
Kerugian mantra es
1.2-3 Kemampuan membelah target lemah;
2. Peningkatan kerusakan yang disebabkan oleh peningkatan peralatan tidak sebaik sihir api atau bahkan sihir misterius;
3. Anda harus belajar mengendalikan hewan peliharaan, jika tidak, kematian elemen air akan menyebabkan hilangnya DPS yang besar;
4. Saat wajah gelap, Jari Es tidak akan terpicu dalam waktu lama. Kerusakannya sangat menyentuh. Harap cuci tangan Anda sebelum memulai pertarungan. Saya tidak akan mengatakan bahwa saya telah haus darah selama 40 detik dan memicu Es Jari 0 kali;
5. Sering dipertanyakan kalau Ice Mage juga bisa bermain dungeon, lalu dia dikeluarkan dari tim. Sejalan dengan itu, setiap selesai bermain selalu ada yang bertanya, apakah Ice Mage bisa bermain setinggi itu?
Mekanisme inti sihir es
Dukungan serangan kritis mantra es di tahap awal juga merupakan luapan serangan kritis di tahap selanjutnya. Menurut pengukuran sebenarnya, Ice Finger + Crushed Ice secara kasar meningkatkan tingkat serangan kritis sebesar 30%.
Mantra instan, tetapi nikmati bonus kerusakan mantra penuh. Memantau buff pemicu dan membuat simpul dalam berkualitas tinggi adalah salah satu mata pelajaran wajib untuk sihir es.
Isi ulang instan jenis pemicu, biasanya api beku.
Elemen air permanen adalah suatu keharusan. Kerusakan elemen air dapat mencapai sekitar 15%-17%, yang sangat mengesankan. Meskipun Water Baby mengurangi kerusakan area sebesar 90%, banyak keterampilan mekanis di ruang bawah tanah yang masih dapat merusak hewan peliharaan secara instan. Seperti seorang pemburu, belajarlah untuk melindungi hewan peliharaan Anda.
Terutama keterampilan mengisi, saya adalah penyihir P1 yang hampir lulus. Serangan kritis Frostbolt sering kali dapat menyebabkan 10.000+ kerusakan. Perubahan pada bakat peningkatan Frostbolt telah meningkatkan sihir es secara signifikan. Memilih Glyph of Ice Arrow sebagai mesin terbang tidak akan mempengaruhi pemicuan Ice Fingers dan Mind Cooling.
Kerusakan senjata es terlalu rendah, seret keluar dari bilah keterampilan
Bakat & Mesin Terbang
Direkomendasikan20/0/51
Siklus keluaran dari metode es relatif sederhana dan tidak ada gunanya. Jika Anda ingin mendapatkan hasil yang tinggi, intinya adalah membuat simpul dalam yang lebih banyak dan berkualitas lebih tinggi.
Peralatan & Atribut
Dengan dukungan Shattered Ice, pengembalian karakter hijau serangan kritis dari mantra es sangat rendah, dan konsumsi mana sistem es secara keseluruhan rendah, namun, karena dukungan bakat dari pemulihan mana yang lebih sedikit, mantra es yang tidak memiliki dukungan mental harus terbangun dalam pertempuran, dan keuntungannya lebih besar daripada kerugiannya. Pukulan kritis konversi mental tidaklah rendah,
Saya akan mengambil dua kepala komponen 213 yang dijatuhkan oleh versi grup 25 pemain NAXX sebagai contoh.
Dengan dukungan mesin terbang, serangan kritis konversi mental adalah 55%.
Kemudian komponen spiritual memberikan tingkat serangan kritis 63*1.1=69.3*55%=38.115, yang sedikit lebih rendah daripada komponen cepat serangan kritis dari paket yang sama.
Anda tahu, pada saat itu, semua sistem sihir, termasuk pelindung kain penyembuhan dan bahan peledak, akan menjadi BIS. Harga sepotong kain pelindung Haste/Spirit/Ability Power dan sepotong kain pelindung Haste/Crit/Ability Power mungkin berbeda 10 kali lipat di Grup G.
Oleh karena itu, disarankan agar prioritas atribut adalah sebagai berikut:
Mencapai 11% Memenuhi Syarat>Rate>Spirit>Crit
Tes rumah harta karun 25 orang
Peralatan saya P1 menjelang kelulusan, GS4150 (GS setelah lulus sekitar 4290)
Kemajuan F ini telah mencapai ULD, tetapi peralatan saya hanya sampai NAXX. Mantra api dalam video memilih monster berbulu, jadi kerusakan target tunggal bos sangat rendah, dan mantra misteriusnya sangat rendah memancing. SS Bird Debing DK peringkat teratas mungkin dilengkapi dengan peralatan ULD, tetapi kesenjangannya masih besar.