Baru-baru ini, seorang pemain membuat video perbandingan antara "Starry Sky" dan "Cyberpunk 2077" yang menarik banyak perhatian. Video tersebut menunjukkan efek khusus permukaan air dan aksi angkat senjata/menembak di kedua karya tersebut (dalam "Cyberpunk 2077" NPC akan melakukannya). melarikan diri ke segala arah, dan orang yang lewat di "Starry Sky" tidak bereaksi), dll., dengan tujuan mengkritik kekurangan detail di "Starry Sky".
Namun, pengembang CDPR Patrick K. Mills, yang telah berpartisipasi dalam "The Witcher 3", "Cyberpunk 2077" dan game lainnya, cukup muak dengan perbandingan ini. Dia mem-posting ulang video tersebut di media sosial dengan teks: "Waktunya benar-benar Apa yang telah berubah! "Perbandingan tidak obyektif" semacam ini sungguh menjijikkan.
Postingan yang diposting oleh Patrick K. Mills di platform X
Patrick K. Mills percaya bahwa selain pengeditan di luar konteks, tidak ada perbandingan yang berarti dalam video tersebut. Pembanding mengabaikan fakta bahwa pengembang menghabiskan banyak waktu untuk fokus pada pengoptimalan desain, dan memilih untuk tidak menontonnya. semua dan hanya fokus pada beberapa kekurangan saja.
Faktanya, banyak developer yang merasa muak dengan hal semacam ini. Sutradara "Baldur's Gate 3" Swen Vincke juga membicarakan topik serupa dalam wawancara sebelumnya dengan media asing PCGamer baik-baik saja. Game harus menjadi standar bagi industri, bukan senjata untuk mengutuk pihak lain.