Apa isi spesifik dari penataan palka internal kapal luar angkasa di langit berbintang? Mungkin banyak pemain dalam game yang mengalami masalah ini, jadi di mana saya bisa membantu semua orang menjawab kebingungan mereka? Jangan khawatir, editor Source Code Network telah menyiapkan strategi khusus untuk dibagikan kepada Anda. Teman-teman yang menyukai langit berbintang, datang dan pelajari strategi spesifiknya!
Saya rasa banyak orang seperti saya. Saat pertama kali membuat kapal, semua pintu palka sudah ditandai dengan jelas, namun mereka tetap membuka pintu secara acak saat masuk.
Ini adalah contoh kapal dengan struktur tiga lapis dan tanpa mod pembuka kunci.
Mari kita mulai dengan kesimpulannya. Ada batas atas lunak untuk pembukaan kabin dalam game ini, dan setiap titik pembukaan memiliki prioritas default. Baik Anda menggunakan tombol G atau menyeret tautan, selama loop terbentuk, itu akan terjadi dipengaruhi oleh prioritas pintu kabin.
Yang dapat ditentukan saat ini adalah ketika kabin elevator dihubungkan pada enam sisi (tidak termasuk satu jalan yang murni satu arah dan tidak terhubung ke arah lain), batas atas lunaknya adalah 3. Batas atas lunak ini termasuk pembukaan pintu atas dan bawah. Contoh selanjutnya adalah wujud yang paling intuitif
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, struktur internal seluruh kapal saat ini adalah seperti di atas. Karena sayap terhubung pada satu titik, tidak ada kemungkinan masalah tangga lantai dua, jadi tidak ada masalah dalam membuka pintu. Masalah utamanya adalah Titik percabangan adalah tangga lantai dua. Ide awalnya adalah tangga lantai dua perlu membuka lima pintu, termasuk atas dan bawah. kiri dan kanan depan, namun pada akhirnya tangga lantai dua hanya memiliki satu pintu menuju kanan belakang (saat itu tidak dilakukan perhitungan atas dan bawah), seluruh lantai dua tidak termasuk sayap dan hidung , membentuk satu bagian
Lalu ada masalah pintu default horizontal. Ambil contoh kabin teknik Universal Nova 3x1 dan bengkel 2X1 serta laboratorium sains.
Saat menghubungkan, saya menekan tombol G pada pintu terakhir di kiri dan kanan kabin teknik untuk menghubungkan, tetapi karena batas atas yang lembut dari bukaan pintu tangga, lantai dua terhubung sepenuhnya, dan hasil akhirnya adalah
Berdasarkan hal tersebut, dipadukan dengan tebakan layout interior kabin engineering Universal Nova 3X1, maka pintu bawaan kabin engineering Universal Nova 3X1 masing-masing berada di kanan tengah dan kiri depan dan belakang.
Lalu, bila ada ruang tangga di satu lantai, prioritas membuka pintu ke atas dan ke bawah di kabin lain sangat rendah, kecuali kabin atas dan bawah hanya terhubung ke salah satu non-tangga atau ruang penyimpanan di tengah lapisan, mereka jarang membuka pintu ke atas dan ke bawah. Ada satu Khususnya, inti masalahnya adalah tangga. Misalnya, di tangga lantai dua, pintu atas dan bawah telah dibuka adalah satu-satunya pintu menuju kokpit. Terdapat pintu kargo 3*2 di belakang tangga. Jika gudang bersinggungan dengan kabin 3x1 atau 2x1 di lantai tiga, gudang akan membentuk kabin mandiri yang perlu diturunkan. kabinnya di lantai tiga. Alasannya karena di tangga soft cap 3 pintu
Terakhir, alasan terakhir terbentuknya labirin dirangkum. Pertama, terlalu banyak kabin yang dihubungkan satu sama lain untuk membentuk beberapa putaran yang dapat menjangkau satu sama lain. Dalam hal ini, 90% bukaan pintu internal terpengaruh secara default pintu kabin yang optimal. Kedua, pintu tangga Membuka pintu mencapai batas atas lunak sistem, dan arah non-pembukaan dihubungkan ke pintu jalur non-satu-satunya ke ruang tangga . Setelah semua pengalaman saya membangun enam kapal besar, saya berharap para singa pembuat kapal yang fokus pada pembuatan kapal dapat membaca postingan ini lebih banyak lagi
Terakhir, mari kita lihat keenam perahu besar yang saya buat sejak 1 September secara berurutan. Kemajuannya sangat jelas.
Terakhir, mengenai cara menghindari pintu default untuk mencapai efek koneksi internal yang diinginkan, saran saat ini adalah sebisa mungkin mengatur kabin antar lantai, dan mencoba untuk tidak menyebarkannya seperti kue lorong horizontal untuk menghubungkannya. Dengan cara ini, meskipun pintu interior terbuka berbeda dari desain aslinya, tidak akan membentuk struktur labirin.
Ini adalah rincian aturan penempatan palka internal kapal luar angkasa yang dibawakan oleh editor Source Code.com. Setelah membaca artikel ini, semua orang harus memahami informasi ini. Ini adalah kehormatan terbesar bagi editor Source Code.com. Saya ucapkan selamat bermain ~