Panduan grafis "Gord", termasuk seluruh proses kampanye, semua cabang, dan semua jenis bangunan militer (termasuk "titik izin", "semua misi", "semua pencapaian", dan "analisis unit dan bangunan"). Gord adalah game strategi petualangan pemain tunggal. Untuk bertahan hidup di dunia fantasi gelap ini, Anda harus membangun kota Anda, tetapi jika ingin menang, Anda harus menaklukkan kegelapan yang mengintai di luar gerbangnya. Pimpin suku Dawn ke hutan belantara terlarang, selesaikan tugas yang akan memengaruhi karakter dan kesejahteraan penduduk, tentukan nasib suku, dan bantu penduduk Anda bertahan hidup di dunia fantasi gelap yang terinspirasi oleh mitologi Slavia. Lindungi pemukiman Anda dari gelombang musuh yang semakin kuat. Persiapkan pertahanan Anda dan persiapkan diri Anda untuk serangan gencar yang akan datang! Pergi ke luar tembok desa dalam berbagai misi untuk menemukan cara mencegah bencana atau menyelesaikan masalah pribadi penduduk suku Anda. Selain itu, memiliki penduduk yang sehat adalah kunci kelangsungan hidup. Entah itu penyakit, kelaparan, atau kematian seorang teman, setiap aspek kehidupan penduduk mempengaruhi kewarasannya. Pastikan untuk mengawasi mereka dengan cermat, karena begitu kewarasan penduduk mencapai titik puncaknya, mereka mungkin mengalami gangguan mental atau bahkan melarikan diri dari aturan Anda.
Operasi permainan:
Tombol kiri mouse: Pilih
Tombol kanan mouse: bergerak
Roda mouse: memperluas dan memperkecil tampilan peta
Konfirmasi/Terapkan: Spasi
Pembatalan/Pengembalian: ESC
Lensa bergerak ke atas, bawah, kiri dan kanan: ASWD
Rotasi kamera ke kiri dan kanan: QE
Waktu jeda/mulai: spasi
Beralih kecepatan permainan: G
Sesuaikan sudut kamera kastil: J
Peta Mini: M
Upaya Sensorik: N
Teruslah berkarya: R
Menu pembuatan: Z
Menu mantra: C
Panel Populasi: X
Pohon pengembangan: Y
Pohon Mantra: I
Pratinjau populasi: U
Misi utama: O
Misi sampingan: L
Panel notifikasi :P
Panel informasi:]
Panel status benteng: B
Panel Perdagangan: T
Beralih informasi layar: H
Kamera fokus pada subjek yang dipilih: F
Simpan cepat: F5
Pemuatan cepat: F6
Pilih subjek sebelumnya/berikutnya: Panah atas/Panah bawah
Simpan grup: Ctrl + angka (0~9)
Pilih grup: nomor (0~9)
Analisis antarmuka:
1. Kolom sumber daya
2. Tugas dan Tips
3. Peta kecil
4. Konstruksi/Populasi/Sihir
5. Informasi tim
6. Panel kontrol waktu
Seluruh kampanye (jalur utama + jalur cabang)
Bab 1: Spiritis Hutan
Jalur Utama: Benteng Pertama
Setelah menonton prolog dan memilih tingkat kesulitan permainan, Anda akan memasuki bab pertama kampanye.
Selesaikan dulu berbagai tutorial sistem, seperti menggerakkan kamera, memutar kamera, mencapai tujuan, dll.
Lanjutkan menuju tujuan misi berikutnya. Anda akan bertemu serigala liar di jalan. Setelah mengalahkan mereka, ambil jamur terdekat untuk memulihkan hidup Anda.
Kemudian datanglah ke pembukaan hutan, di mana Anda dapat memperbaiki pagar dan membangun markas kecil Anda sendiri.
Jalur Utama: Persyaratan Minimum
Selanjutnya, sesuai dengan persyaratan tujuan misi, pertama-tama bangunlah tempat penebangan kayu.
Setelah konstruksi selesai, Anda harus membiarkan 2-3 rekan satu tim memasuki tempat penebangan kayu dan berganti kostum penebang pohon, dan mereka akan secara otomatis mulai memotong kayu.
Ketika sejumlah kayu diperoleh, tujuan misi ditingkatkan.
Kemudian sesuai petunjuk tugas, mulailah membangun rumah jerami.
Setelah pembangunan selesai, pilih 2-3 pekerja lagi untuk memasuki rumah jerami. Mereka akan mengganti pakaian pekerja alang-alang dan otomatis mulai pergi ke sungai untuk mengumpulkan alang-alang.
Setelah mengumpulkan sejumlah alang-alang, tujuan misi akan ditingkatkan lagi.
Jalur Utama: Sup Jamur
Anda perlu membangun gubuk penjelajah, dan setelah menyelesaikan pembangunan, gunakan 1-3 pekerja untuk memasuki gubuk tersebut.
Mereka akan berganti pakaian sebagai pengumpul makanan dan otomatis pergi ke alam liar untuk mengumpulkan jamur dan bahan lainnya.
Setelah mengumpulkan sejumlah makanan tertentu, tujuan misi akan ditingkatkan lagi.
Jalur utama: Kombinasi kerja dan istirahat
Selanjutnya terus membangun warung.Fungsi warung adalah untuk meningkatkan nilai fisik dan mental masyarakat desa.
Dalam keadaan normal, nilai fisik dan mental penduduk desa akan turun dengan cepat setelah menerima rangsangan lingkungan atau kelelahan yang berlebihan.
Anda harus memasukkan mereka ke dalam kedai tepat waktu untuk memulihkan nilai fisik dan mental mereka guna mencegah mereka terserang penyakit mental.
Kedai tersebut dapat menampung 2 orang untuk beristirahat dan memulihkan nilai fisik dan mental mereka pada saat yang bersamaan. Anda dapat memeriksa karakter dengan nilai fisik dan mental yang lebih rendah di tim saat ini dan menarik mereka ke kedai untuk beristirahat.
Setelah berhasil menyelesaikan operasi di atas, tujuan misi ditingkatkan.
Anda harus mulai membangun menara pramuka. Setelah menyelesaikan pembangunan, Anda dapat mengirim rekan satu tim ke menara pramuka.
Sejak itu, tujuan misi telah ditingkatkan lagi.
Jalur Utama: Pemandian Air Panas
Mulailah membangun pemandian, lalu suruh satu karakter masuk ke pemandian untuk beristirahat.
Fungsi utama pemandian adalah untuk memulihkan kesehatan rekan satu tim, sekaligus memberikan sedikit pemulihan fisik dan mental.
Setelah plot ditingkatkan, mulailah tujuan misi berikutnya.
Plot utama: Pramuka yang hilang
Ini adalah tujuan misi akhir dari kampanye ini.
Ketika kesehatan, fisik, dan mental semua orang di tim Anda berada pada level tinggi atau penuh, Anda dapat mempertimbangkan untuk pergi ke lokasi yang ditandai di peta untuk menyelamatkan pramuka dari penjara.
Namun, ketika mendekati target misi, adegan pertarungan serigala liar akan terpicu.
Mengalahkan serigala dan menemukan pengintai yang dipenjara, kampanye bab ini berakhir dengan sukses.
Bagaimana mencapai semua prestasi
benteng pertama
Deskripsi: Selesaikan kampanye pertama
Angin kencang bertiup
Deskripsi: Menggunakan Sensory View untuk pertama kalinya
perintis
Deskripsi: Selesaikan kampanye kedua
Saatnya berpetualang!
Deskripsi: Selesaikan misi sampingan
pembela
Deskripsi: Selesaikan kampanye ketiga
Orang yang ditakdirkan
Deskripsi: Biarkan subjek yang sama bergerak melalui setidaknya 3 adegan pertempuran
Pemakaman peringatan
Deskripsi: Mengubur mayat subjek di kuburan
Darah melonjak seperti air mancur...
Deskripsi: Bunuh monster legendaris
Berkembang
Deskripsi: Dalam sebuah adegan, tingkat perkembangan, nilai kewarasan dan nilai keimanan benteng mencapai tingkat tertinggi.
penyiasat
Deskripsi: Selesaikan kampanye keempat
Semakin banyak semakin meriah
Deskripsi: Mencapai batas populasi maksimum dalam sebuah adegan
awal yang bagus
Deskripsi: Hapus adegan khusus satu kali
krisis real estat
Deskripsi: Selesaikan adegan tanpa membangun pagar apa pun
Sentuhan Midas
Deskripsi: Selesaikan kampanye kelima
menerima rahmat ilahi
Deskripsi: Buka kunci semua mantra
Waktunya berpesta!
Deskripsi: 6 subjek meminum madu secara bersamaan
"Kemarilah"/"Kemarilah"
Deskripsi: Selesaikan adegan khusus tanpa membunuh siapa pun.
selamat
Deskripsi: Selesaikan kampanye ketujuh
diplomat
Deskripsi: Selesaikan kampanye keenam
Paladin
Deskripsi: Selesaikan kampanye kesembilan
kemauan besi
Deskripsi: Selesaikan kampanye kedelapan
pahlawan rakyat
Deskripsi: Selesaikan kampanye kesepuluh
usia tidak bersalah
Deskripsi: Selesaikan kampanye tanpa menugaskan anak-anak untuk bekerja
pria terbaik saat ini
Deskripsi: Selesaikan skenario khusus yang paling sulit
Kemarahan Dabo
Deskripsi: Bunuh 5 musuh dengan sekali penggunaan mantra Api Suci.
Usir harimau dan telanlah serigala
Deskripsi: Bunuh musuh saat mengendarai binatang itu
Pembunuh Rusalka
Deskripsi: Kalahkan Rusalka di medan perang khusus
Mandi busa?!
Deskripsi: 6 subjek sedang mandi di pemandian obat pada waktu yang bersamaan
Algojo Rauma
Deskripsi: Kalahkan Rauma di medan perang khusus
Pembersih Mokul
Deskripsi: Kalahkan Mokul di medan perang khusus
Penekan Atvar
Deskripsi: Kalahkan Atvar di medan perang khusus
Pembersih wabah
Deskripsi: Kalahkan Azaiwen di medan perang khusus
Li Bella si Penghancur
Deskripsi: Kalahkan Li Bella di medan perang khusus
orang yg serba tahu
Deskripsi: Ada 1 subjek dengan semua level keahlian mencapai level 5.
kehidupan yang baik
Deskripsi: Biarkan seorang anak yang lahir di kastil hidup sampai akhir hayatnya.
pemburu sungai rhine
Deskripsi: Kalahkan Rein di medan perang khusus
Momok Raja
Deskripsi: Selesaikan semua skenario kampanye pada tingkat kesulitan tertinggi (kematian permanen) dalam game
Orang yang rajin
Deskripsi: Selesaikan semua tujuan misi utama dalam skenario khusus
Sebuah legenda lahir
Deskripsi: Bergandengan tangan dengan seorang anak untuk membunuh Teror.
Bertahan hidup sendirian
Deskripsi: Selesaikan tujuan misi utama skenario khusus dengan hanya 1 subjek yang hidup.
"Tuan Lalat"
Deskripsi: Setidaknya ada 3 anak yang hidup pada waktu yang sama tanpa ada orang dewasa di seluruh peta.
Pembunuh Foehn
Deskripsi: Kalahkan Foehn di medan perang khusus
pejuang penyakit
Deskripsi: Seorang subjek meninggal karena dua penyakit.
tangan raja
Deskripsi: Dapatkan semua pencapaian lainnya