Kompetisi e-sports DOTA2 Asian Games Hangzhou akan dimulai pada 29 September. Sebagai game yang telah berada dalam versi beta publik resmi selama sepuluh tahun, artikel ini akan memperkenalkan proses pengembangan game ini.
Sejarah DOTA dimulai dengan era "StarCraft". Nama lengkap DotA adalah Defense of the Ancients. Peta DOTA didasarkan pada peta StarCraft - Eternal Catastrophe diproduksi dan dirilis di editor peta "Warcraft 3: Reign of Chaos".
Awalnya skill hero di DOTA tidak berbeda dengan Warcraft biasa, namun mode permainan 5v5 yang inovatif tetap digandrungi oleh para pemain. Saat ini DOTA hanya memiliki 32 hero dan 39 item.
Setelah paket ekspansi Frozen Throne untuk Warcraft 3 dirilis, editor peta dapat menyesuaikan item, keterampilan, model, dan tekstur secara lebih detail. Setelah itu, eul membuat DOTA versi Frozen Throne (pertahanan zaman dahulu: haus akan Gamma) dan tidak pernah mengupdate petanya.
Saat ini, penulis yang berbeda menambahkan pahlawan, item, dan karakteristik baru yang berbeda ke versinya masing-masing. Beberapa pemain menyatukan pahlawan dari peta turunan ini dan peta asli pada saat itu untuk membuat DOTA Allstars.
Saat ini Steve (GUINSOO) muncul dan menjadi programmer utama Dota allstars versi multipemain. Dia menambahkan sistem kombinasi item untuk membantu pemain mendapatkan kemampuan pahlawan yang lebih kuat, dan juga menambahkan bos yang kuat, "Roshan" dinamai bola bowlingnya, dan dia kemudian menambahkan efek suara untuk membunuh musuh.
Selama periode ini, GUINSOO juga mencari bantuan dari orang lain, termasuk icefrog. Ketika versi peta sekitar 6.00, karena konflik komunitas, guinsoo, neichus, terorblaze dan lainnya menghasilkan versi 6.00 dan 6.01 dan kemudian berhenti mengembangkan dota allstars sudah 69 hero di DOTAAllstars saat ini.
icefrog mulai menerima versi 6.02 dan telah diperbarui ke 6.77. Selama periode ini, lebih dari 100 versi telah dimodifikasi. Ia menambahkan fitur baru, pahlawan dan memperbaiki sejumlah besar bug (menurut statistik lebih dari 50.000).
Pada tanggal 5 Oktober 2009, icefrog bergabung dengan Valve dan memulai pengembangan Dota 2. Pada tanggal 13 Oktober 2010, Dota 2 secara resmi mengumumkan di situs resmi majalah Game Informer bahwa game tersebut sedang dalam tahap beta tertutup.
Dari tanggal 17 hingga 21 Agustus 2011, Turnamen Undangan Internasional Dota 2 Internasional pertama dimulai di Cologne, Jerman. Kompetisi tersebut mengejutkan seluruh dunia e-sports dengan total hadiah sebesar 1,5 juta dolar AS item Dota asli, tetapi hanya ada 46 pahlawan, pada akhirnya tim Ukraina Navi memenangkan kejuaraan dan menerima 1 juta dolar AS.
Pada tanggal 23 September 2011, pengujian internal Dota2 secara resmi dimulai. Pada bulan November, berbagai acara berskala besar mulai diadakan di Tiongkok dengan cepat menjadi populer, dan banyak tim Dota2 diumumkan.
DOTA2 secara resmi memulai pengujian beta publik pada tanggal 9 Juli 2013, dan terus beroperasi sejak saat itu.
Dalam dua belas turnamen undangan internasional terakhir, tim Tiongkok telah meraih tiga gelar juara dan lima hasil runner-up.Pemain tim Tiongkok yang mengikuti Asian Games kali ini adalah:
Nomor 1 Wang Chunyu
Laner menengah Lu Yao
Posisi 3 Yang Chenyi
Nomor 4 Xiong Jiahan
Nomor 4 Zhao Zixing
No.5 Yu Yajun