Saya yakin masih banyak pemain Light Gap Interpretation yang masih belum mengetahui panduan gameplay Annihilation Team of Light Gap Interpretation. Selanjutnya adalah "Game Guide of Annihilation Team of Light Gap Interpretation" yang direkomendasikan oleh editor Sourcecode.com. . Pengguna yang tertarik harus melihatnya bersama-sama, semoga dapat membantu semua orang.
1. Cari Cathy di awal. Tidak masalah jika kamu tidak dapat menemukannya.
2. Kemudian cari Sister Flandre (juga kekuatan utama dalam banyak kasus), dan hentikan dengan 1 solusi.
3. Lihatlah kartu di tangan Anda pada tahap awal. Jika Anda memiliki beberapa mantra pemusnahan setelah menyelesaikan Flandre, jangan berlatih Tina. (Orang biasa yang berlatih Tina dan ingin memainkan pemusnahan harus melepaskan efek ikatan, yaitu biayanya lebih dari 12,5, karena setelah bawa Tina bawa yang lain susah sekali memenuhi syarat refund). Namun nyatanya, saya menyarankan agar warga sipil tidak membutuhkan ikatan itu (pada tahap awal) dan cukup berlatih Tina.
4. Kalau di tahap awal kalau sipil bilang seperti itu, Lucy menyarankan untuk menggunakan taunt bintang empat atau bintang tiga kalau bukan cinta sejati. Tanpa taunt, percuma saja.
5. Letakkan seperti ini di tahap awal, dan ketika barisan dibuka, tidak perlu mantra listrik untuk mengejar 1 solusi dengan barisan ini. Saat Anda menggambar 110, berhenti menggambar dan tidak menunggu apa pun.
6. Jika rubah (kerajaan) Anda memiliki 2 solusi, Anda tidak memerlukan Xia (metode api bintang empat), tetapi Xia memiliki fungsi (meledakkan monster pencuri pantat ke barisan depan).
7. Nanti tambahkan T atau serang sesuai kebutuhan (5 pemusnahan sudah cukup).
8. Saat kamu berada di sekitar level 23, jika kamu tidak menggambarnya, kamu bisa menggantikan perawat basah, dan menggunakan Lily bintang empat.
9. Proses umum untuk mendorong gambar adalah dengan mengisi daya dua kali lipat, kemudian menggunakan metode daya, lalu menambahkan t atau keluaran sesuai kebutuhan. Jika tekanan bertahan hidup tinggi, Anda dapat memainkan Bunny Girl untuk mengisi kembali biaya, lalu memainkan T untuk mengisi ulang listrik, atau memainkan T untuk mengisi ulang Flandre, atau memainkan Flandre untuk mengisi ulang listrik. Semakin cepat metode listrik diterapkan, semakin baik.
10. Untuk pertarungan multiline, gunakan Flandre dan seorang mage untuk pergi sendiri dengan tekanan yang lebih kecil. Jika tekanannya tinggi, gunakan metode T plus electric (bukan metode electric, Anda harus memainkan dua mage, jika Anda memiliki Brady, silakan merasa bebas).
11. Dalam pertempuran tiga baris dan melewati level, gunakan Flandre dan penyihir untuk pergi ke jalur dengan tekanan lebih kecil. Tempatkan dua jalur lainnya di depan pintu dan gunakan t tambahan atau t untuk menahan rute Flandre tekan perbatasan dan bunuh kapten lawan.