Penyiaran dan televisi memblokir BT, pemilik hak cipta menaikkan harga, jaringan berbagi video menemui kendala, stasiun televisi nasional memasuki Internet, sistem lisensi video, peninjauan konten menjadi lebih ketat, dan portal meluncurkan video awal tahun 2010. Topik paling populer. Hal ini juga menentukan bahwa situs video swasta akan menghadapi ujian hidup dan mati pada tahun 2010.
Menghadapi ujian hidup dan mati, situs video swasta memiliki dua pendekatan: Youku dan Tudou telah meningkatkan jumlah pembiayaan, berharap memiliki lebih banyak uang untuk membeli hak cipta guna meninggalkan model berbagi video UGC yang tidak berkelanjutan, di sisi lain, Ku6 Pilih "Orang Kuat Memotong Pergelangan Tangannya" untuk berbagi "selamat tinggal" dengan video bebas hak cipta dan masuk ke kamp Shanda Online Disney. Entah itu membiayai atau memotong tangan orang kuat, menurut saya itu semua adalah cara jaringan video swasta untuk menghadapi tantangan.
Apakah jaringan video merupakan portal atau APPS?
Sebelum menunjukkan jaringan video pribadi mana yang lebih efektif dalam menghadapi tantangan tahun 2010, saya rasa kita perlu lebih memahami posisi jaringan video dalam perkembangan Internet secara keseluruhan.
Saya pribadi berpikir bahwa situs video hanyalah sebuah APPS (komponen) dari Internet. Membandingkan Internet dengan mobil, menurut saya jaringan video seperti kursi mobil, sebuah komponen penting. Pertarungan Internet telah jatuh ke dalam "pertempuran masuk". Yang diuji adalah kemampuan tempur cluster produk-produk Internet, bukan kekuatan satu APPS.
Sebagai contoh paling sederhana, situs blog independen tidak dapat bertahan, namun blog portal terus berkembang. Demikian pula, kami khawatir bahwa jaringan video swasta tidak dapat mencapai titik impas dengan cepat karena biaya investasi yang besar, sehingga menyebabkan investasi menjadi sia-sia. Namun, kami tidak pernah khawatir dengan masalah pendanaan situs video portal seperti Sina Video dan Sohu Video .
Selain itu, Internet selalu memiliki pintu masuk berikut: pencarian, IM, email, dan berita, dan keempat pintu masuk ini telah menciptakan lima portal utama: Baidu, Tencent, NetEase, Sina, dan Sohu. Dan dengan meningkatnya persaingan, kami melihat bahwa strategi dari lima portal utama telah menyatu. Setiap orang telah memasuki wilayah pengaruh satu sama lain. Tujuannya adalah untuk mewujudkan "kehidupan online" dan menyediakan aplikasi yang cukup bagi pengguna Internet, sehingga meningkatkan masa tinggal waktu pengguna internet.
Namun video tidak bisa menjadi pintu masuk pertama bagi pengguna untuk menjelajahi Internet, melainkan lebih seperti sebuah alat. Jadi saya pribadi tidak optimis dengan situs video independen, baik UGC atau P2P.
Meningkatkan kemampuan tempur cluster menjadi kunci kelangsungan hidup
Karena jaringan video bukan merupakan akses Internet, tetapi hanya ada sebagai komponen dan alat, maka perlu ditemukan platform untuk operasi cluster untuk memainkan peran komponen tersebut. Saya setuju dengan penggabungan Cool 6 menjadi Hore, karena ini bukan hanya listing Cool 6 hingga Hore, tetapi yang lebih penting, telah menemukan platform untuk operasi cluster.
Saya tidak tahu mengapa Li Shanyou membuat keputusan untuk bergabung dengan Huayou sebelum Radio dan Televisi menindak BT dan mengatur jaringan video. Namun keputusan tersebut tampaknya memang tepat waktu. Paket Disney online Shanda memerlukan alat video, dan Shengshi Pictures milik Shanda juga memiliki platform untuk mengekspor film. Selain itu, setelah Ku6 terdaftar, ia memiliki dana yang lebih leluasa untuk mengembangkan konten berhak cipta, yang lebih mudah daripada mengambil uang modal ventura.
Pada saat yang sama, platform online Shanda telah berkembang melampaui game online hingga novel, penerbitan, film, musik, media, dll. Rata-rata tampilan halaman harian dari tiga situs web Shanda Literature mendekati 400 juta. Pengguna ini secara alami akan menjadi pengguna Ku6 dan mendatangkan lalu lintas ke Ku6. Setelah Ku6 bergabung dengan Shanda, Ku6 akan bekerja sama dengan Shanda untuk mengembangkan kemampuan "operasi klasternya". Mampu menciptakan platform hiburan online, meraih pintu masuk pertama ke Internet hiburan, dan memungkinkan pengguna untuk bertahan di platform lebih lama secara alami akan menghasilkan lebih banyak pendapatan.
Penulis secara pribadi percaya bahwa pembiayaan terkait dengan orang kuat yang memotong pergelangan tangannya, dan saya masih lebih memilih orang kuat yang memotong pergelangan tangannya. Mungkin ini adalah jalan yang pada akhirnya akan diambil oleh jaringan video swasta, tetapi itu hanya akan terjadi cepat atau lambat .