Walter merupakan karakter penyerang jarak jauh di "Don't Starve Together". Bagi para pemula, tidak mudah untuk melawan monster dan mengambil tindakan. Seringkali karakter tersebut mati bukan karena kelaparan atau faktor lingkungan, melainkan karena berbagai makhluk aktif menyerang atau gagal untuk menantang. Alasan utamanya adalah kekuatan serangan jarak dekat, yang terkadang dipengaruhi oleh serangan jarak jauh lawan. Jika Anda tidak mengetahui atribut lawan, Anda bisa mati setelah mengayunkan pisau beberapa kali. Namun sebagai karakter yang pandai dalam serangan jarak jauh, Walter bisa menghindari situasi tidak mampu mengejar monster dan tidak mampu mengalahkan mereka dari jarak dekat. Selanjutnya mari kita lihat gameplay dan ciri khas Walter sang garda depan!
Atribut dasar Walter adalah tingkat kenyang 110, nilai otak 200, dan nilai kesehatan 130. Atribut keseluruhannya tidak tinggi atau terlalu rendah. Saat dia memasuki dunia Jangan Kelaparan di awal, dia membawa miliknya memiliki topi pelopor, senjata ketapel, sepuluh butir amunisi batu, dan seekor anak anjing yang selalu bersama Anda. Jika Anda mengklik di dekat anak anjing tersebut, Anda akan menemukan bahwa ia memiliki fungsi yang sama dengan Chester, dengan sembilan kotak untuk ditempatkan pemain. item, tapi anak anjing ini Ia memiliki kualitas yang tak terkalahkan. Sebagai anggota barisan depan, Walter sangat berani. Saat hari gelap, meskipun ada monster atau lubang cacing di sekitarnya, dia tidak akan kehilangan kewarasannya. Jika hari tidak sepenuhnya gelap, Charlie akan menyerang, dan dia ingin menyerang secara membabi buta jelajahi peta secara langsung. Di kolom produksi eksklusifnya terdapat ketapel, topi garda depan, tenda dan berbagai amunisi. Amunisi level terendah dapat dibuat dari batu dan hanya memiliki 17 poin damage dan hewan kecil. Burung masih oke, tapi makhluk lain yang sedikit lebih besar bisa dikatakan tidak menimbulkan rasa sakit. Di sebelah mesin sains, Anda dapat membuka amunisi emas dan amunisi kotoran. Amunisi emas memiliki kerusakan batu dua kali lipat, dan peningkatannya tidak terlalu besar. Amunisi kotoran tidak memiliki kerusakan, tetapi dapat membuat satu target kehilangan kebencian terhadap Anda. Di sebelah mesin alkimia, Anda dapat membuka amunisi marmer dengan kerusakan lebih tinggi. Ini juga merupakan jenis amunisi dengan kerusakan bagus yang dapat diperoleh di tahap awal.
Meskipun Walter dapat dengan berani menghadapi malam yang gelap tanpa kehilangan kewarasannya, jika dia menerima kerusakan apa pun, kewarasannya akan sangat berkurang. Jika dia diserang oleh makhluk, dia akan kehilangan dua kali lipat jumlah kerusakannya juga akan kehilangan kewarasannya. Itu akan terus menurunkan kewarasannya, tetapi ketika kita memakai topi Vanguard, efek dari kedua kewarasan ini bisa berkurang setengahnya. Anjing Walter bisa bertambah besar dengan memberi makan daging monster. Saat Warby menjadi yang terbesar, dia bisa langsung ditunggangi. Efeknya mirip dengan menunggangi banteng juga disebabkan oleh asumsi Walter. Meskipun Big Warby sebesar sapi, ia juga merupakan makhluk yang sangat kecil. Ketika Walter menerima lebih dari sepuluh poin kerusakan dalam waktu singkat, dia akan melemparkannya dan lari ke samping tanpa berani mendekat. Oleh karena itu, positioning yang lebih baik untuk menghindari banyak damage juga merupakan operasi terpenting bagi pemain untuk menggunakan Walter. Dari segi karakteristik, ia juga sangat takut terhadap lebah. Jika diserang oleh lebah, akan membutuhkan sepuluh poin entah dia memakai armor atau tidak.