-
Perkenalan:
Cocos2D-iPhone adalah kerangka kerja sumber terbuka yang membuatnya sangat mudah untuk mengembangkan game 2D di iPhone. Ini menyediakan fisika, sprite, pengguliran paralaks, mendukung sentuhan dan akselerator iPhone, dan banyak fitur lainnya.
Sudah banyak game yang dikembangkan menggunakan Cocos2D di App Store - jadi Anda juga bisa menggunakannya untuk membuat game hebat. Pengembang Cocos2D bahkan membagikan beberapa praktik terbaik untuk menggunakan kerangka pengembangan ini.
Sedikit penjelasan:
Rangkaian artikel ini diterjemahkan dari bagian wiki cocos2d. Sebenarnya, ini bukanlah terjemahan yang lengkap, karena berisi beberapa pengalaman pribadi saya. Di beberapa tempat tidak ada terjemahannya, dan di tempat lain terjemahannya tidak rapi. Saya tidak mengacu pada terlalu banyak dokumen teknis, dan banyak kata-kata aneh yang hanya ditebak. Bagaimanapun, ini adalah perpustakaan pihak ketiga. Selain itu, banyak hal tentang iPhone tidak memiliki standar dan konsensus yang sama setelah diterjemahkan ke dalam bahasa Mandarin. Jika kurang paham, baca saja dalam bahasa Inggris, penulisannya relatif sederhana. Tujuan penerjemahan adalah untuk memberikan sedikit bantuan kepada mereka yang tidak suka membaca e-teks. Tentu saja terjemahannya kurang bagus. Tujuan lainnya adalah untuk memaksa diri saya memahami lebih dalam. Banyak metode dan tindakan sendiri yang belum pernah dicoba sebelumnya. Saya tidak berani menulisnya secara acak saat menerjemahkan. Hampir semuanya diimplementasikan dalam kode. Ini bercampur dengan beberapa deskripsi pribadi tentang efeknya, sebagian besar tindakan dan konsep bersifat abstrak atau bergerak. Itu tidak dapat dijelaskan dengan jelas melalui gambar atau kode.
Jalur cepat:
4 konsep dasar yang diperlukan untuk memulai cocos2d
cocos2d-Konsep dasar (1)-Tindakan dasar
cocos2d-Konsep Dasar (2)-Komposisi Aksi Aksi Kompleks
cocos2d-Konsep Dasar (3)-Tindakan: Kemudahan tindakan penyangga
cocos2d-Konsep Dasar (4)-CallFunc Action
cocos2d-Konsep Dasar (5)-Efek
Alamat asli:
Tindakan, Transformasi dan Efek
Tindakan dasar
Tindakan komposisi
Kemudahan tindakan
Tindakan efek
Tindakan khusus
Saya kekurangan waktu dan tidak punya waktu untuk menyelesaikannya. Pasti ada banyak kesalahan.
Artikel referensi: http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/297