Dalam permainan ini, banyak pemain yang perlu mendapatkan kombinasi yang direkomendasikan dari titik jejak aliran Honkai Dome Railway Mirror dan Light Cone Relic. Namun, pemain perlu menemukan metode yang tepat untuk menemukan poin bonus jejak aliran Honkai Dome Railway Mirror dan Cahaya Relik Kerucut. Editor Sourcecode.com akan mengumpulkan panduan alat peraga yang benar untuk mendapatkan titik tren cermin kereta api kubah yang runtuh dan relik kerucut ringan. Saya harap Anda semua menikmati permainan.
Penentuan posisi peran: C Utama
Kageryu adalah karakter penghancur dengan atribut es dengan mekanisme inti perubahan jiwa dan perbedaan mencolok antara kedua wujudnya. Karakter lebih mengandalkan sumbu kontrol dalam hal pengoperasian. Hanya ketika buff digunakan bertepatan dengan periode burst, keuntungan maksimal dapat dicapai. Nilai-nilai dasar Kagami-ryu dalam tahap perubahan jiwa sangat kuat, sehingga batas bawah karakter juga terjamin. Secara keseluruhan, ini adalah karakter C utama yang sangat berkualitas dengan batas atas dan bawah yang tinggi.
Area serangan dan ledakan ganda dari aliran cermin sangat penuh Saat ini, jika Anda memilih kerucut cahaya tipe serangan atau ledakan ganda, manfaatnya akan berkurang secara signifikan. pengurangan pertahanan, dan pengurangan resistensi sebanyak mungkin. Namun, karena kerucut cahaya penghancur saat ini terutama terfokus pada penambahan serangan, dan kerucut cahaya penghancur bintang 5 terbatas sebelumnya juga kurang serbaguna, jumlah kerucut cahaya yang tersedia di Mirror Flow sedikit.
"Pedang Tubuh Ini": Gaya cermin eksklusif untuk 5 kerucut cahaya. Ini memberikan peningkatan kerusakan paling langka dan pengurangan pertahanan yang mulia untuk aliran cermin. Bahkan kerusakan kritis yang lebih buruk pun dianggap sebagai bonus yang encer dan berkualitas lebih rendah. Pedang tubuh ini termasuk dalam eselon kerucut cahaya eksklusif dengan tingkat peningkatan tertinggi saat ini, dan aliran cermin adalah C utama inti tunggal. Peningkatan kerucut cahaya pada dasarnya tidak dibagikan, jadi sangat disarankan untuk menariknya.
"Mengingat Kejatuhan Dewa Bintang": Toko Menara Hitam penuh dengan orang-orang yang dilacurkan. Kerucut cahaya ini memberikan bonus serangan dalam jumlah besar dan sangat diencerkan, tetapi setelah Dual Shadow 5, ia masih mengandalkan nilainya yang sangat tinggi untuk memaksanya ke level kedua setelah kerucut cahaya eksklusif.
"Hal yang tak tergantikan": Memberikan bonus serangan dan peningkatan kerusakan saat dipukul atau dibunuh. Nilainya tidak tinggi, tetapi dengan panel kerucut cahaya bintang 5 yang sangat baik, kerucut cahaya ini pada dasarnya berada pada level yang sama dengan Kejatuhan Dewa Bintang.
"Secret Oath Heart": Saat ini merupakan satu-satunya di antara light cone penghancur bintang 4 yang memberikan peningkatan damage. Light cone lainnya terutama untuk menambah serangan, oleh karena itu, meskipun sulit bagi Secret Oath Heart untuk mendapatkan yang spesial bonus efek 2, ini masih satu-satunya yang tersedia kerucut cahaya bintang 4, dan diperlukan nilai kompensasi bayangan yang tinggi.
Aliran cermin lebih fleksibel dalam pemilihan relik, dan karena nilai dasarnya yang tinggi, meskipun relik tersebut memiliki tingkat pelatihan yang rendah, terdapat jaminan minimum yang cukup. Sangat cocok untuk pemain pemula untuk berlatih, dan pengalaman di awal dan tahap akhir cukup baik.
[Pemburu di hutan lebat dan salju] Set 4 potong adalah ide pakaian yang paling umum. Set 2 potong memberikan bonus kerusakan es 10%, dan set 4 potong memberikan bonus kerusakan kritis 25% selama 2 putaran. setelah diaktifkan. Keduanya lebih cocok.
Berikut beberapa tips cara mengoperasikan selongsong es. Semua orang tahu bahwa gerakan akhir gaya cermin harus dilakukan pada fase pengubahan jiwa, namun saat menggunakan selongsong es, Anda sudah berada dalam fase transformasi jiwa, namun jika belum giliran mirror flownya, maka tetap belum melakukan cast finishing move.
Tunggu hingga mirror flow berputar, keluarkan jurus terakhir terlebih dahulu baru kemudian skill tempur. Skill tempur pada ronde ini tidak akan menghabiskan durasi ice sleeve, yaitu bonus damage kritis dari ice sleeve dapat diperoleh selama 3 ronde. Jika digunakan di luar ronde, atau jika keterampilan tempur pertama kali digunakan dengan energi penuh dan diaktifkan secara langsung, maka hanya dua keterampilan tempur berikutnya yang akan menerima bonus kerusakan kritis selubung es.
Set 4 buah [Starry Genius] adalah set yang tidak konvensional tetapi sangat kuat, dengan pengurangan pertahanan 10% tanpa syarat. Jika musuh memiliki kelemahan kuantum, itu selanjutnya dapat memberikan pengurangan pertahanan 10%, dengan total pengurangan pertahanan 20%.
Tim mirror flow biasanya memiliki Pella, dan pengurangan pertahanan Pella pada dasarnya dapat menjamin cakupan penuh. Ketika mirror flow menggunakan light cone eksklusif dari Overlay 1, ia dapat mengurangi pertahanan sebesar 52%. selanjutnya memberikan pengurangan pertahanan. , pendapatan tidak akan terdilusi, tetapi akan menghasilkan efek 1+1>2.
Pengurangan pertahanan sebesar 52% dapat memberikan peningkatan kerusakan sebesar 37,43% pada karakter keluaran saat menghadapi musuh level 90.
Setelah menggunakan Genius selama 4 hari, meskipun tidak ada kelemahan kuantum, hanya mengandalkan pengurangan pertahanan 10% tanpa syarat, total pengurangan pertahanan sebesar 62% dapat memberikan peningkatan kerusakan sebesar 48,1% pada karakter keluaran saat menghadapi musuh level 90. Dibandingkan dengan pengurangan pertahanan asli sebesar 52% dapat memberikan manfaat akhir sebesar 7,76% pada karakter keluaran.
Jika terdapat kelemahan kuantum, set 4 buah Genius dapat memberikan pengurangan pertahanan sebesar 20%. Total pengurangan pertahanan sebesar 72% dapat memberikan peningkatan kerusakan sebesar 60,55% pada karakter keluaran saat menghadapi musuh level 90, dibandingkan dengan aslinya 52. % pengurangan pertahanan. , yang dapat membawa 16,82% pendapatan akhir ke karakter keluaran.
Dibandingkan dengan selongsong es, selongsong kuantum dengan efek cakupan penuh hanya memiliki perbedaan pendapatan keluaran sekitar 1% ketika tidak ada kelemahan kuantum, ketika musuh memiliki kelemahan kuantum, mereka bahkan dapat unggul dan secara langsung lebih unggul dari selongsong es.
Oleh karena itu, dari sudut pandang penyikatan, lebih disarankan untuk menyiapkan set kuantum untuk aliran cermin. Batas bawah tidak jauh berbeda, tetapi batas atas keluaran lebih tinggi, dan set pelindung besi, produk sampingan dari kuantum. versinya, lebih serbaguna daripada rangkaian angin, produk sampingan dari rangkaian es.
Dalam hal pemilihan sebenarnya, kedua setelan tersebut pada dasarnya berada pada level yang sama, jadi gunakan saja setelan dengan kata keterangan yang lebih baik.
Satu-satunya pilihan di lingkaran dalam adalah [Star Arena], yang diproduksi di Dunia 7. Sangat hemat biaya untuk membeli dan memberikan bonus serangan kritis dan bonus kerusakan keterampilan tempur.
Namun jika Anda belum menemukan satu set dengan kata keterangan yang bagus, Anda juga dapat menggunakan stasiun luar angkasa atau set lunas terlebih dahulu, atau bahkan hanya mencampurkannya, lalu menggantinya dengan satu set dengan kata keterangan yang berkualitas tinggi.
Untuk lingkaran luar, disarankan untuk memilih set 4 buah [Pemburu Tidur di Salju di Hutan Dalam] atau set 4 buah [The Starry Genius].
Tidak banyak perbedaan antara pakaian es dan pakaian kuantum. Pakaian es memiliki kinerja yang lebih stabil, sedangkan pakaian kuantum berfluktuasi di lingkungan yang berbeda. Namun, kinerja keseluruhan pada dasarnya sama dengan pakaian es yang lebih baik kata keterangan.
Dari perspektif penyikatan, disarankan untuk menyikat sub-set, yang memiliki kekuatan yang sama tetapi efektivitas biaya penyikatan salinan lebih tinggi.
Satu-satunya pilihan di lingkaran dalam adalah [Star Arena].
Entrinya konsisten dan nilainya berkualitas tinggi, jadi pada dasarnya ini adalah satu-satunya pilihan untuk lingkaran dalam Jingliu.
Entri utama direkomendasikan dalam urutan "batang tubuh - kaki - bola bidang - tali penghubung". Entri utama untuk kepala dan tangan ditetapkan masing-masing sebagai hidup dan menyerang, dan tidak perlu dipertimbangkan.
Batang tubuh: ledakan ganda
Kaki: Kecepatan>Serangan
Bola Pesawat: Kerusakan Es
Tali Penghubung: Serangan>Pemulihan
Prioritas entri kata keterangan: Double Crash>Speed>Attack
Panel serangan kritis dari Gaya Cermin dapat ditumpuk hingga 50%, dan tingkat serangan kritis yang tersisa disediakan oleh buff [Transformasi Jiwa] Selama tahap Transformasi Jiwa, Anda masih dapat menikmati efek peningkatan kerusakan dari Bintang Keterampilan tempur Set stabil.
Karena nilai serangan aliran cermin sangat tinggi, dan sebagai semburan utama C, ia lebih mengandalkan kecepatan tinggi dan memperpendek periode vakum sebanyak mungkin, oleh karena itu speed shoes diprioritaskan sangat buruk, Anda juga dapat menggunakan sepatu serangan dengan entri yang jauh lebih baik terlebih dahulu.
Tali penghubung memberikan prioritas untuk menyerang. Meskipun bonus serangan aliran cermin sangat tinggi dan pengencerannya serius, karena gerakan akhir aliran cermin perlu dilakukan selama tahap Transformasi Jiwa, tali pemulihan energi memiliki pengaruh yang kecil dalam mengisinya. energi terlebih dahulu, tetapi dalam sehari-hari AUTO Tali pemulihan energi lebih kuat.
Sebelum menambahkan beberapa penjelasan, izinkan saya menganalisis dan memperkenalkan terlebih dahulu gerakan-gerakan "Mirror Flow" kepada semua orang. Jika Anda memahami efek dan mekanisme gerakan-gerakan tersebut, dengan sendirinya Anda akan memahami pentingnya dan prioritas gerakan-gerakan tersebut. Tingkat penelusuran default adalah "6-10-10-10".
Pengganda serangan konvensional dan serangan dasar, kecuali selama pertarungan otomatis AI akan menggunakan serangan dasar dalam periode vakum tanpa poin keterampilan tempur. Dalam keadaan normal, aliran cermin hanya menggunakan keterampilan tempur, sehingga langkah analisis dilewati.
Keterampilan tempur konvensional gaya Cermin menyebabkan kerusakan es dengan tingkat pengganda 200% ke satu target musuh, dan mendapatkan 1 lapisan [Tampilan Sinoptik].
Pemulihan energinya adalah 20 poin, yang merupakan nilai yang rendah, tetapi tidak mempengaruhi aliran cermin dan diisi dengan 1 gerakan finishing per putaran, jadi tidak menjadi masalah besar.
Tujuan dari penggunaan skill ini adalah untuk mengisi daya saat memasuki tahap [Transformasi Jiwa]. Ini adalah keterampilan tempur umum dari Gaya Cermin, karena Gaya Cermin pada dasarnya tidak memilih untuk menerapkan terlalu banyak buff pada tahap ini, maka kerusakannya tidak tinggi.
Tahap ketika keterampilan tempur biasa digunakan adalah periode vakum yang tidak dapat dihindari oleh aliran cermin. Pada tahap ini, kemampuan keluaran sangat berkurang dan kemampuan membunuh sangat lemah. Oleh karena itu, jika pertempuran tidak dapat diakhiri pada siklus sebelumnya , ada kemungkinan besar bahwa itu akan terpaksa ditunda. Nanti perlu masuk kembali ke tahap [Transformasi Jiwa] untuk menyelesaikan pembunuhan.
Keterampilan tempur Mirror flow yang ditingkatkan menyebabkan kerusakan es pada satu musuh dengan pengganda 250%, dan kerusakan es pada target di dekatnya dengan pengganda 125%. Mengkonsumsi 1 lapisan [Synoptic View]. Penggunaan skill ini tidak menghabiskan poin skill tempur.
Dengan 30 poin pemulihan energi, peningkatan keterampilan tempur Jingliu akhirnya kembali ke tingkat pemulihan keterampilan tempur normal.
Dengan restu dari buff [Reinkarnasi], skill tempur Mirror Style yang ditingkatkan telah menjadi metode keluaran utamanya, dan selama Transformasi Jiwa, Mirror Style hanya dapat menggunakan skill tempur yang ditingkatkan, dan bahkan serangan dasar pun terkunci, jadi Mirror Style Aliran itu sendiri pada dasarnya tidak sulit untuk dioperasikan.
Menyebabkan 300% kerusakan atribut es pada target tunggal musuh yang ditentukan, dan 150% kerusakan atribut es pada target di dekatnya. Setelah serangan, Anda akan mendapatkan 1 lapisan [Synoptic View].
Pengganda dari skill ini sedikit lebih tinggi dari [Enhanced Combat Skills], dan dengan buff, ia memiliki kemampuan output yang cukup. Namun, karena melakukan gerakan finishing tidak secara otomatis dihitung sebagai status [Reinkarnasi], dan kemampuan tambahan 3 memberikan bonus kerusakan pada gerakan finishing dalam kondisi Reinkarnasi, dalam pertarungan sebenarnya, cobalah untuk memastikan bahwa semua gerakan finishing terhenti di status Status [Reinkarnasi]. Gunakan untuk memaksimalkan manfaat ledakan. Meskipun skill penyelesaian sudah penuh terlebih dahulu, disarankan untuk menahannya. Berdasarkan hal ini, disarankan juga bagi karakter tambahan yang bekerja sama dengan Mirror Style untuk memusatkan buff perolehan tinggi yang tidak dapat sepenuhnya tercakup dalam tahap [Transformasi Jiwa] dari Mirror Style dan menggunakannya bersamaan dengan gerakan finishing.
Setelah melakukan gerakan terakhir dalam tahap [Transformasi Jiwa], jumlah lapisan [Tampilan Sinoptik] Gaya Cermin akan ditingkatkan. Oleh karena itu, periode ledakan biasa Gaya Cermin adalah 3 keterampilan tempur yang ditingkatkan + 1 gerakan akhir, totalnya dari empat tahap keterampilan.
Selain itu, selama [Revolusi], ketika hanya tersisa 1 lapisan [Syrogate], Anda dapat menggunakan keterampilan tempur untuk terhubung dengan gerakan terakhir. Jumlah [Syrogate] yang diberikan oleh gerakan terakhir dihitung dalam [Revolusi] tahap, dan itu masih dapat memperpanjang periode ledakan.
Skill finishing mirror flow mengkonsumsi 140 poin energi. Dalam setiap siklus, mirror flow akan mengeluarkan total 2 skill tempur normal dan 3 skill tempur yang ditingkatkan. Menghitung sisa energi dari gerakan finishing, total pemulihan energi adalah 135 poin adalah karakter destruktif, pada dasarnya dapat menjamin untuk menahan setidaknya satu kerusakan AOE dalam 4 gerakan. Menghitung pemulihan energi setelah terkena, siklusnya dapat stabil dalam banyak kasus tanpa perlu mengganti tali energi.
Bahkan jika nanti tidak ada kemungkinan untuk terkena serangan sama sekali, dan gerakan terakhir dari ronde tersebut memerlukan keterampilan tempur lain yang ditingkatkan untuk terisi penuh, waktu ketika gerakan terakhir terisi penuh hanya akan ditunda 1 ronde, yang mana tidak akan terjadi. mempengaruhi siklus secara keseluruhan.
Saat Anda memiliki 2 lapis [Syrologue], Anda akan memasuki status [Transfigurasi], meningkatkan tindakan Anda sebesar 100%, meningkatkan serangan kritis Anda sebesar 50%, dan memperkuat keterampilan tempur Anda [Wuren Flying Light] menjadi [Hanchuan Yingyue] , dan Anda hanya dapat menggunakan keterampilan Tempur ini.
Ketika menyerang dalam keadaan [Revolusi], 4% dari kesehatan maksimum rekan satu tim akan dikonsumsi, dan kekuatan serangan aliran cermin akan ditingkatkan berdasarkan 540% dari total konsumsi, tidak melebihi 180% dari serangan dasar aliran cermin, dan akan bertahan sampai akhir serangan ini.
Anda tidak dapat memasuki keadaan ini lagi sebelum keadaan [Transformasi Jiwa] berakhir. Jumlah maksimum lapisan [Jam Tangan Syrozoikum] yang terakumulasi adalah 3. Ketika jumlah lapisan [Jam Tangan Syrozoikum] mencapai 0, Anda akan keluar dari keadaan [Transformasi Jiwa].
Ada banyak kata tentang perbuatan inti Kage-ryu, tetapi ringkasan sederhananya adalah: Lapisan ke-2 Shuo Wangjin memperkuat negara, menggambar sendiri bar dan sangat meningkatkan tingkat serangan kritis, dan membakar darah rekan satu tim saat menyerang musuh untuk meningkatkan serangannya sendiri.
Komponen bonus dari jejak ini dibagi menjadi tiga bagian: tindakan 100% lebih cepat, peningkatan serangan kritis 50%, dan peningkatan serangan dengan membakar darah rekan satu tim. Selanjutnya, ketiga bagian bonus ini akan dijelaskan secara terpisah.
Tindakannya 100% di muka, yaitu tarik diri. Hal ini memungkinkan Kage-ryu dapat memberikan damage segera setelah memasuki kondisi [Revolusi], agar tidak terjerumus ke dalam masa vakum dalam waktu yang lama. Dengan kata lain, masa vakum Kage-ryu sebenarnya hanya memiliki satu skill tempur biasa .
Namun, karena efek ini adalah pull bar dan bukan ronde tambahan, saat bekerja sama dengan Bronya, menarik salt bar untuk menggunakan skill tempur biasa untuk memasuki kondisi Transformasi Jiwa dan kemudian memperkuat skill tempur hanya dapat menyebabkan skill tempur normal. akan terpengaruh. Gui Ban Ya, ketika bekerja sama dengan Ting Yun, akan langsung mengambil dua poin keterampilan tempur. Jika Ting Yun hanya memiliki satu poin keterampilan tempur tersisa pada saat itu, dia tidak akan bisa mendapatkan tambahan buff serangan Ting Yun untuk itu. keterampilan tempur selanjutnya yang ditingkatkan.
Serangan kritis meningkat sebesar 50%, nilai yang mengerikan. Sulit membayangkan kondisi mental seperti apa yang dimiliki CH saat merancang nilai ini. Dengan berkat 50% serangan kritis, Jingliu hanya perlu menumpuk panel serangan kritis hingga 50%, dan dapat mencapai 100 serangan hebat dengan mengandalkannya. Transformasi Jiwa.
Namun, bonus serangan kritis juga semakin mengurangi kemampuan keluaran Mirror Flow dalam keadaan normal, membuat pertentangan antara periode vakum dan periode ledakan menjadi lebih jelas.
Membakar darah rekan satu tim untuk meningkatkan serangan, banyak Blazer yang mungkin merasa pusing setelah melihat begitu banyak angka. Rangkumannya adalah dalam kondisi talent level 10, total batas nyawa ketiga rekan satu tim Mirror Flow bisa lebih besar atau sama dengan 10508 poin, dan buff dapat dikonsumsi sepenuhnya.
Saat efek ini dipicu, darah dikurangi terlebih dahulu untuk meningkatkan serangan, lalu serangan dilepaskan, sehingga serangan tambahan dalam status [Transfigurasi] tertutup sepenuhnya.
Dengan berkah buff yang begitu kuat dalam status [Jiwa Revolusioner], Mirror Stream memiliki batas papan minimum yang sangat tinggi, yang sangat bersahabat dengan pemain baru dengan tingkat keterampilan relik rendah, dan sangat cocok untuk ditarik oleh pemain baru.
Namun karena itu, zona serangan dan serangan ganda Mirror Flow sangat tinggi.Hanya rekan satu tim yang dapat memberikan peningkatan damage, pengurangan pertahanan, pengurangan resistensi, dan efek lainnya saat membentuk tim yang dapat memberikan manfaat lebih tinggi pada Mirror Flow karakter tambahan yang fokus pada penambahan serangan. Dalam hal pencocokan rekan satu tim, cobalah untuk memilih struktur dengan 1 Harmoni dan 1 Void. Jika konfigurasinya mencukupi, Anda bahkan dapat menggunakan kombinasi 2 Void. Bonus rata-rata akan ditambahkan ke beberapa area perkalian mirror flow, dan manfaatnya akan lebih tinggi.
Keterampilan rahasia di latar belakang yang menerapkan bidang selama 20 detik, dan musuh di dalam bidang tersebut dibekukan. Setelah memasuki pertempuran dengan musuh yang membeku, Anda akan segera memulihkan 15 poin energi untuk diri Anda sendiri, mendapatkan 1 lapisan [Synodology], dan memiliki probabilitas dasar 100% untuk membuat musuh dalam keadaan beku selama 1 putaran giliran dimulai dalam keadaan beku, Menerima kerusakan es tambahan dengan pengganda 80%. Paling banyak ada 1 efek medan yang dibuat oleh pihak kita.
Keterampilan rahasia yang sangat praktis. Area ini akan mengikuti aliran cermin. Membekukan musuh di area tersebut dapat secara efektif menghindari serangan diam-diam dari dunia besar dan memastikan bahwa Anda berada di atas angin.
Setelah memasuki pertempuran, ia akan memulihkan 15 poin energi untuk dirinya sendiri dan memberikan 1 lapisan efek [Simbotik], artinya aliran cermin di awal memiliki 85 poin energi, dan hanya perlu mengeluarkan keterampilan tempur normal sekali untuk segera memasuki kondisi [Transformasi Jiwa]. Kemudian, keterampilan tempur diperkuat dalam hitungan detik, yang menghindari masalah aliran cermin berada dalam periode vakum di awal, sehingga menghasilkan output yang rendah.
Namun, perlu dicatat bahwa skill rahasia memiliki kemungkinan dasar untuk membeku setelah memasuki pertempuran, dan tidak serta merta membekukan musuh.
Dalam keadaan [Revolusi], resistensi efek meningkat sebesar 35%.
Bonus resistensi efek lebih mulia daripada resistensi kontrol Yin Yue, Clara dan lainnya, karena tidak akan terdilusi dengan entri resistensi berikutnya, namun karena entri resistensi Mirror Flow tidak boleh tinggi, perbedaannya sebenarnya tidak besar .
Selain itu, [Kemampuan Ekstra 1] membatasi kondisi pemicu untuk status [Transformasi Jiwa]. Terdapat periode vakum 2 putaran, dan tingkat cakupan efek umumnya hanya lebih dari setengah, sehingga sulit untuk menentukan mana yang lebih baik. dan mana yang lebih buruk.
Setelah casting [Wuhui Flying Light], tindakan selanjutnya akan dilakukan 10% lebih awal.
Efek ini sedikit memperpendek periode vakum dari aliran cermin. Namun, karena aliran cermin akan langsung memasuki kondisi [Revolusi] setelah skill tempur normal kedua dan memberikan 100% self-pull bar, efek ini hanya mempengaruhi pertarungan normal pertama. .teknologi mulai berlaku.
Namun, karena solusi optimal untuk kerja sama mirror flow adalah Ban Ya, jika Ban Ya langsung menariknya setelah mirror flow mengeluarkan skill tempur biasa pertama, kemampuan tambahan tersebut akan langsung menjadi batu tulis kosong.
Secara keseluruhan, kemampuan tambahan ini sangat lemah, mungkin sebagai penyeimbang dari bakat kuat Mirror Style.
Dalam kondisi [Revolusi], kerusakan yang disebabkan oleh gerakan terakhir meningkat sebesar 20%.
Pengganda gerakan finishing Kage-ryu tidaklah rendah, dan tidak akan secara otomatis dihitung sebagai status [Jiwa Berputar] Dikombinasikan dengan kemampuan tambahan 3, dalam pertarungan sebenarnya, perlu untuk mencoba memastikan bahwa semua gerakan finishing adalah terjebak dalam kondisi [Jiwa Berputar].
Kemampuan ekstra 3 menutupi kekurangan peningkatan kerusakan pada gerakan akhir Jingliu, dan merupakan satu-satunya dari tiga kemampuan tambahan yang dapat dianggap berkualitas tinggi.
Keberadaan: Keterampilan Tempur>Bakat>Gerakan Akhir>Serangan Umum
Cabang: Kecepatan>Kerusakan Kritis>Hidup
[Keterampilan Tempur]: Sumber keluaran utama aliran cermin, dan nilai pengganda yang ditingkatkan dengan meningkatkan keterampilan tempur cukup besar, jadi ini adalah prioritas tertinggi.
[Bakat]: Outputnya dijamin dalam keadaan cermin. Meningkatkan bakat dapat meningkatkan serangan kritis dan bonus serangan dalam keadaan transformasi. Nilai peningkatan serangan kritis tidak tinggi, tetapi entri serangannya banyak, jadi poin kedua apakah itu.
[Finishing Move]: Proporsi outputnya rata-rata. Fungsi utamanya adalah untuk memperpanjang tahap [Soul Transformation] dari Mirror Style. Nilai pengali yang ditingkatkan dengan meningkatkan gerakan finishing adalah rata-rata, jadi prioritas penambahan poin lebih rendah daripada pertarungan keterampilan dan bakat.
[Basic Attack]: Dalam keadaan normal, Mirror Flow pada dasarnya tidak normal, jadi Anda tidak perlu mengkliknya.
Secara umum, skill dan talenta tempur gaya cermin memiliki prioritas tertinggi, diikuti dengan skill finishing, dan serangan dasar dapat dihilangkan. Kualitas dari ketiga kemampuan tambahan tersebut relatif rata-rata, dan hanya kemampuan tambahan 3 yang memiliki efek lebih besar. tapi untuk atribut cabang selanjutnya Masih harus pesan semuanya.
Di antara atribut cabang, kerusakan kritis memiliki pengembalian tertinggi, diikuti oleh kecepatan, dan nyawa pada dasarnya tidak berpengaruh pada aliran cermin. Perlu disebutkan bahwa entri kecepatan muncul di atribut cabang untuk pertama kalinya.
Saat melakukan gerakan finishing atau meningkatkan keterampilan tempur, kerusakan kritis akan meningkat sebesar 24% selama 1 putaran. Jika menyerang hanya satu target musuh, maka akan menyebabkan tambahan 100% pengganda kerusakan es pada target.
Jiwa bintang ini tidak banyak berkembang dalam lingkungan multi-target konvensional. Ia hanya memberikan peningkatan nilai dasar yang diberikan oleh kerusakan kritis, tetapi dapat meningkatkan intensitas pertempuran satu target secara signifikan, menjadikan lingkungan target tunggal sebagai lingkungan yang menguntungkan. aliran cermin. Ini adalah jiwa bintang yang sangat hemat biaya.
Setelah mengeluarkan gerakan terakhir, kerusakan keterampilan tempur berikutnya yang ditingkatkan meningkat sebesar 80%.
Ini memberikan bonus kerusakan yang relatif kecil dari aliran cermin, tetapi itu hanya meningkatkan keterampilan tempur berikutnya yang ditingkatkan. Apakah itu akan berdampak besar pada poros, dan pendapatannya akan tidak stabil. Ini dapat digunakan dengan Star Soul 1 untuk menghabisi semua musuh dengan gerakan terakhir terlebih dahulu, dan kemudian menggunakan keterampilan tempur yang ditingkatkan untuk bertarung dalam pertarungan tunggal. Rasio kinerja-harga ekstraksi komprehensif rata-rata.
Menyelesaikan level keterampilan +2; Level bakat +2.
Dalam keadaan [Revolusi], kekuatan serangan Mirror Flow akan ditingkatkan dengan mengkonsumsi 90% dari total kesehatan rekan satu tim, dan kekuatan serangan maksimum yang diperoleh akan meningkat sebesar 30%.
Nilai numerik dasarnya adalah Star Soul, tetapi area pengganda serangan dari aliran cermin telah meledak, dan pendapatan Star Soul ini telah sangat terdilusi, dengan sedikit peningkatan.
Tingkat keterampilan tempur +2; tingkat serangan dasar +1.
Saat Jingliu memasuki kondisi [Transformasi], batas atas [Symote] akan ditingkatkan sebesar 1 dan lapisan tambahan [Symote] akan diperoleh. [Revolusi] Kerusakan kritis meningkat sebesar 50% di negara bagian.
Ini memperpanjang periode ledakan Mirror Flow, memberikan bonus kerusakan kritis yang lebih tinggi, dan sangat meningkatkan stabilitas keluaran Mirror Flow. Star Soul-lah yang memiliki peningkatan terbesar.
[Rekomendasi Ekstraksi]: Secara keseluruhan, jiwa bintang berkualitas tinggi di Mirror Style sebelum 6 jiwa hanya 1 jiwa, yang dapat membuka kekuatan satu lawan satu Mirror Style dan meningkatkan keserbagunaan karakter; , yang sederhana dan kasar. Bonus kerusakan kritis dan perluasan status aliran cermin yang ditingkatkan dapat mempermudah mengakhiri pertempuran dalam siklus putaran. 2 jiwa membutuhkan pertarungan sebenarnya untuk mencapai manfaat tertinggi. Bonus serangan yang diberikan oleh 4 jiwa sangat encer, jadi juga tidak kritis. Node ekstraksi jiwa bintang yang lebih direkomendasikan adalah 1 jiwa dan 6 jiwa, namun intensitas aliran cermin pada konfigurasi 0 jiwa sudah sangat terjamin, dan lebih disarankan untuk memberikan prioritas pada 0+1.
Mekanisme transformasi jiwa dari Mirror Style menentukan kesenjangan besar antara periode ledakan dan periode vakumnya. Dengan bonus besar yang diberikan oleh bakatnya, zona kekerasan ganda dan zona serangan Mirror Style diperluas ke tingkat yang sangat menakutkan.
Secara umum, pengoperasian aliran cermin relatif sederhana selama Anda mencoba memastikan sumbunya sejajar sehingga buff rekan satu tim dapat tumpang tindih dengan periode ledakan, Anda dapat menghasilkan kerusakan yang layak dalam pertarungan sebenarnya.
Oleh karena itu, dalam hal teaming, mirror flow perlu berusaha menandingi rekan satu tim yang dapat memberikan efek seperti meningkatkan damage, mengurangi pertahanan, dan mengurangi resistensi, serta usahakan untuk tidak menggunakan role pembantu yang fokus menambah serangan; bawalah rekan satu tim yang dapat meningkatkan kecepatan cermin agar cermin lebih efisien. Aliran energi lebih sering memasuki periode ledakan, memperpendek periode vakum terselubung, dan mempercepat ritme kerusakan dalam hal konstruksi barisan, cobalah pilih struktur dengan 1 Harmoni dan 1 Void. Jika konfigurasinya mencukupi, Anda bahkan dapat menggunakan kombinasi 2 Void, yang akan meningkatkan bonus rata-rata. Ini menjadi beberapa area pengendaraan di mirror flow, dan pendapatannya lebih tinggi.
Menurut ide konstruksi yang berbeda, jenis tim Gaya Cermin secara kasar dapat dibagi menjadi tim cermin biasa, tim inti ganda bilah cermin, dan tim kekosongan ganda.
Posisi pertarungan sebenarnya: Jingliu+Pella+Bronya/Tingyun+Rakshasa/Bailu
Jajaran single-core paling mainstream dari Mirror style memiliki nilai dasar yang sangat tinggi, dan memiliki double unison akan menyebabkan pengenceran yang parah. Oleh karena itu, disarankan untuk menggunakan kombinasi tambahan 1 void dan 1 unison.
Pella memberikan pengurangan pertahanan kelompok yang mulia, dan setelah 4 jiwa, keterampilan tempur juga dapat menerapkan efek pengurangan resistensi es, yang merupakan efek tambahan yang kuat yang tidak akan diencerkan.
Bronya memperpendek periode vakum Mirror Flow, meningkatkan kecepatan kerusakan selama periode ledakan, dan memberikan bonus atribut yang cukup komprehensif dan berkualitas tinggi.
Dalam hal kecepatan bebek asin, karena aliran cermin pada dasarnya membutuhkan sepatu kecepatan, batas tertingginya adalah bebek kecepatan rendah E murni. Kecepatannya mendekati tetapi sedikit lebih rendah dari kecepatan aliran cermin tergantung pada konfigurasi bebek asin. Disarankan untuk memiliki setidaknya Star Soul 1 Atau light cone eksklusif dapat digunakan kembali;
Yang memiliki kenyamanan keseluruhan tertinggi adalah bebek kecepatan tinggi AE. Kecepatannya sedekat mungkin dengan 1,7 kali kecepatan aliran cermin, tetapi pada dasarnya tidak mungkin untuk mencapainya, jadi cukup sedekat mungkin. Kecepatan ini mengurangi tekanan pada poin keterampilan tempur dan cocok untuk konfigurasi bebek 0+0.
Jika tidak ada bebek asin, Anda bisa menggunakan Tingyun sebagai penggantinya.
Tingyun dapat memilih untuk menerapkan energi gerakan finishing ke Jingliu setelah melakukan gerakan finishing selama periode [Zanbo], sehingga Jingliu dapat dengan cepat melakukan gerakan finishing kedua selama [Zanbo], memperpanjang periode ledakan. Pada ronde ke-4, lakukan enam kali berturut-turut operasi pemotongan 2 gerakan akhir + 4 keterampilan tempur yang ditingkatkan. Barisan ini memiliki garis pembunuhan yang sangat tinggi dalam satu siklus, tetapi juga mengandalkan latihan yang tinggi untuk mengakhiri pertempuran dalam satu siklus, jika tidak, ia akan jatuh ke dalam periode vakum 2 ronde dan secara paksa memperpanjang garis pertempuran sudah jelas.
Posisi pertarungan sebenarnya: Mirror Style + Blade + Pella + Rakshasa
Keuntungan dari jajaran dual-core adalah outputnya lebih halus, tetapi kerugiannya adalah batas atas burstnya diturunkan. Ini adalah ide kerja sama yang paling sederhana dan tidak masuk akal karakter tambahan, tetapi tidak memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan lineup biasa. Ini lebih cocok untuk orang yang menyukainya pada saat yang sama.
Dalam tim double-C, posisi tambahan yang tersisa harus dipilih sebagai karakter kosong yang dapat beralih ke double-C secara bersamaan karena Mirror Style dan Blade sama-sama menghasilkan kerusakan AOE, Pella lebih direkomendasikan.
Posisi pertarungan sebenarnya: Aliran cermin + Pella + Serigala Perak + Fu Xuan
Alat bantu kekosongan ganda dapat memaksimalkan zona pertahanan dan pertahanan, dan es ganda serta kuantum ganda sangat mudah beradaptasi dengan lingkungan. Untuk memastikan stabilitas kelemahan atas, pilihan terbaik saat ini untuk posisi bertahan hidup adalah Fu Xuan. Namun, volume susu Fu Xuan sangat rendah dan tidak ada cara untuk melindungi rekan satu timnya. Oleh karena itu, dalam tim double void, disarankan agar Silver Wolf dan Pella menggunakan setelan 4-Iron Guard untuk meningkatkan kemampuan bertahan mereka.
Kompatibilitas antara Fu Xuan dan Jing Flow relatif rendah, dan bonus serangan kritis yang diberikan oleh Fu Xuan [Formasi Qionguan] juga sangat terbatas untuk Jing Flow secara keseluruhan, posisi ini masih dapat digantikan dengan posisi bertahan hidup lainnya di masa depan.
Jika sistem es Kelimpahan dipasang nanti, itu akan menggantikan Fu Xuan dengan sempurna, dan pada saat yang sama, tim Double Void akan benar-benar menjadi struktur tim berkualitas tinggi. Sebelumnya, tekanan kelangsungan hidup yang tinggi dari tim Double Void telah ditakdirkan untuk melakukan hasil yang biasa-biasa saja.
Perlu dicatat bahwa dalam barisan ini, Serigala Perak + Pella sendiri sudah memiliki pengurangan pertahanan lebih dari 80%, jadi di antara kerucut cahaya eksklusif, set kuantum, dan penunjuk kerucut cahaya pengurangan pertahanan kekosongan, dijamin paling banyak ada 1 , yaitu, bagaimanapun, tidak disarankan untuk menggunakan set 4-genius untuk aliran kerucut cahaya eksklusif, atau agar Pella membawa kerucut cahaya "tekad yang bersinar seperti manik-manik keringat".