Persona Nightmare adalah permainan peran yang dikembangkan oleh Atlus dan merupakan spin-off dari seri Persona. Edisi ini memberi Anda panduan tentang Persona: Nightfall dan cara bermain Persona: Nightfall. Game ini berlatarkan Jepang modern dan menceritakan kisah sekelompok siswa sekolah menengah melawan monster psikologis di ruang memori. Aspek gim ini terutama dibagi menjadi dua bagian: kehidupan sehari-hari dan ruang tayangan.
Ruang tayangan adalah adegan pertarungan dalam game dan proyeksi dunia psikologis masyarakat. Pemain dapat menggunakan persona di ruang tayangan untuk memperoleh berbagai kemampuan dan keterampilan. Persona adalah alter ego seorang pemain yang mewakili kepribadian, keyakinan, dan keinginannya. Pemain dapat meningkatkan efektivitas tempur mereka dengan mengumpulkan, mensintesis, dan memperkuat persona. Ada berbagai macam monster psikologis dalam ruang kesan, yang merupakan perwujudan dari distorsi dan emosi negatif di hati masyarakat. Pemain harus melawan monster psikologis dan membebaskan pikiran mereka.
Strategi permainan terutama mencakup aspek-aspek berikut:
Sistem Persona: Persona adalah salah satu elemen terpenting dalam game, yang menentukan kemampuan dan gaya pemain dalam ruang impresi. Pemain dapat memperoleh persona dengan cara berikut:Pertarungan: Saat melawan monster psikologis, ada kemungkinan tertentu untuk mendapatkan topeng kepribadian yang sesuai.
Sintesis: Pemain dapat menggabungkan dua atau lebih persona di lokasi tertentu untuk menghasilkan persona baru. Hal-hal berikut perlu diperhatikan saat mensintesis: hasil sintesis dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti bahan sintesis, waktu sintesis, dan keterampilan sintesis. Anda dapat memilih untuk mempertahankan keterampilan atau atribut tertentu selama sintesis, tetapi biaya sintesis akan meningkat. Ada kemungkinan tertentu untuk mendapatkan hasil yang tidak terduga selama sintesis, dan Anda mungkin memperoleh persona yang langka atau kuat. Penguatan: Pemain dapat menggunakan alat peraga atau uang khusus untuk memperkuat persona di lokasi tertentu guna meningkatkan level, atribut, atau keterampilannya. Saat melakukan penguatan, Anda perlu memperhatikan hal-hal berikut: Biaya penguatan meningkat seiring dengan level dan kualitas persona. Ada kemungkinan tertentu kegagalan selama penguatan, menyebabkan personanya rusak atau hilang. Saat memperkuat, ada kemungkinan tertentu bahwa peristiwa khusus akan terpicu, dan hadiah atau penalti tambahan dapat diperoleh. Sistem pertarungan: Sistem pertarungan adalah salah satu metode gameplay inti dalam game, yang mencerminkan proses pemain bertarung melawan monster psikologis di ruang impresi. Sistem pertarungan utamanya mencakup aspek-aspek berikut: Dalam sebagian besar kasus, satu pemain bertarung melawan banyak musuh. Pemain dapat memiliki hingga empat karakter yang berpartisipasi dalam pertempuran, dan setiap karakter dapat membawa satu persona. Jumlah dan jenis kelompok musuh akan bervariasi sesuai dengan ruang kesan yang berbeda.Setiap karakter dan musuh dalam game memiliki atribut dan keterampilannya masing-masing, antara lain api, es, listrik, angin, inti, berkah, kutukan, dll. Terdapat hubungan yang saling bertentangan antara berbagai atribut, seperti api mengalahkan es, es mengalahkan angin, angin mengalahkan listrik, dan listrik mengalahkan api. Ketika seorang pemain atau musuh menggunakan skill dengan atribut tertentu untuk menyerang lawan, jika lawan lemah terhadap atribut tersebut maka akan menimbulkan damage yang lebih besar dan menyebabkan lawan terjatuh. Ketika pemain atau musuh terjatuh ke tanah, penyerang mendapat kesempatan ekstra untuk mengambil tindakan. Memanfaatkan kelemahan dan serangan balik merupakan strategi kunci dalam pertempuran, yang secara efektif dapat mematahkan pertahanan musuh atau melakukan serangan balik terhadap serangan musuh.
Setiap karakter dan musuh dalam game memiliki keahliannya masing-masing, yang terbagi dalam tiga kategori: fisik, sihir, dan tambahan. Keterampilan fisik terutama mengandalkan atribut kekuatan, keterampilan magis terutama mengandalkan atribut sihir, dan keterampilan tambahan terutama mengandalkan atribut kecerdasan. Berbagai jenis keterampilan memiliki efek dan jangkauan yang berbeda. Misalnya, keterampilan fisik dapat menyebabkan kerusakan fisik pada satu target atau kelompok, keterampilan sihir dapat menyebabkan kerusakan sihir atau perubahan status pada satu target atau kelompok, dan keterampilan tambahan dapat meningkatkan atau meningkatkan. mengurangi kerusakan fisik pada satu target atau kelompok. Sumber daya yang sesuai perlu dikonsumsi saat menggunakan keterampilan, seperti keterampilan fisik yang mengonsumsi kekuatan fisik (HP), keterampilan sihir yang mengonsumsi poin sihir (SP), dan keterampilan tambahan yang mengonsumsi kekuatan mental (MP). Penggunaan keterampilan dan pengelolaan sumber daya yang tepat merupakan pertimbangan penting dalam pertempuran, yang dapat meningkatkan efisiensi tempur dan kemampuan bertahan hidup.
Ada dua mode pertarungan dalam game yaitu mode normal dan mode otomatis. Dalam mode normal, pemain dapat dengan bebas mengontrol tindakan setiap karakter dan memilih keterampilan atau alat peraga yang akan digunakan. Dalam mode otomatis, pemain hanya perlu memilih tujuan atau strategi dan membiarkan sistem secara otomatis mengatur tindakan untuk setiap karakter. Mode otomatis dapat menghemat waktu dan energi pengoperasian pemutar, namun juga dapat menyebabkan beberapa hasil yang tidak diinginkan. Pemain dapat mengganti mode pertarungan kapan saja sesuai dengan preferensi dan situasi mereka sendiri.
Di atas adalah keseluruhan panduan Persona Night Phantom dan cara bermain Persona Night Phantom. Jika Anda ingin mengetahui lebih detail dan tekniknya, harap perhatikan platform game ini.