Masih banyak pemain yang bingung dengan lineup Honkai Star Dome Railway Hyperlink Duel. Kini editor Source Code Network akan memberikan "Cara mencocokkan lineup Honkai Star Dome Railway Hyperlink Duel". pertanyaan tentang aspek ini Siswa dapat melihat di bawah ini, semoga bermanfaat bagi semuanya.
Dari segi lineup, posisi satu hingga empat adalah Furball, Deep Frost Prowler, Silvermane Shooter, dan Silvermane Gunner.
bola rambut
Chip karakter Maoqiu dapat memilih sistem perisai, firewall, mode aman, dan penghindaran sementara.
Sistem perisai: Kemungkinan diserang sangat meningkat. Saat memasuki pertempuran, diperoleh perisai yang dapat menyerap 25% kesehatan maksimum pemakainya + 500 poin kerusakan.
Firewall: Batas atas kehidupan meningkat sebesar 40%, dan kemungkinan diserang sangat meningkat.
Mode Aman: Kekuatan serangan berkurang 75%, batas kesehatan meningkat 60%.
Pelarian sementara: Setelah memasuki pertarungan, damage yang diterima berkurang 90% selama 2 ronde.
Penjahat Dingin yang Dalam
Matriks pemilihan chip untuk peran ini diulangi, ditingkatkan secara universal, dan diaktifkan sepenuhnya.
Iterasi matriks: Setelah melakukan gerakan terakhir, memulihkan kesehatan sebesar 35% dari kesehatan maksimum pemakainya.
Peningkatan umum: kekuatan serangan meningkat sebesar 20%, kesehatan maksimum meningkat sebesar 20%.
Aktifkan dengan kapasitas penuh: Pada awal giliran pertama pemakainya, 3 titik energi segera dipulihkan.
Pemanah Surai Perak
Chip penembak dapat memilih interpolasi sementara, kecepatan rendah dan beban tinggi.
Interpolasi sementara: Setelah melancarkan serangan dasar/skill tempur/gerakan akhir untuk pertama kalinya, Anda akan segera mendapat giliran tambahan.
Kecepatan rendah dan beban tinggi: kekuatan serangan meningkat sebesar 90%, kecepatan berkurang sebesar 30%.
Penembak Silvermane
Pemilihan chip penembak terakhir secara otomatis memperbaiki, mengurangi konsumsi, dan meningkatkan efisiensi.
Perbaikan otomatis: Setelah mengambil tindakan, pulihkan kesehatan sebesar 2% dari batas kesehatan maksimumnya sendiri "berapa kali efek ini dipicu (hingga 8 kali)."
Pengurangan konsumsi dan peningkatan efisiensi: Setelah memasuki pertempuran, energi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan gerakan berkurang 1 poin, menjadi minimal 2 poin.
ps: Selama Anda mengikuti konfigurasi di atas untuk menantang, barisan seperti itu dapat dengan mudah ditutup dan melewati duel hyperlink.