Berapa banyak webmaster yang ingin bekerja di komunitas lokal, pernah bekerja di komunitas lokal, atau berpikir mereka bisa melakukan sesuatu di komunitas lokal? Saya yakin jawabannya adalah: tak terhitung banyaknya. Berapa banyak webmaster yang ingin melakukannya tetapi merasa tidak memiliki kekuatan untuk melakukannya? Berapa banyak webmaster yang telah melakukannya tetapi belum melakukannya?
Saya juga yakin jawabannya adalah: tak terhitung jumlahnya. Bertahun-tahun yang lalu, saya ingin melakukan komunitas lokal, dan saya mencoba melakukan "banyak" di antaranya, namun pada akhirnya saya hanya menghibur diri sendiri. Belakangan saya masih ingin melakukannya, tetapi saya tidak berani melakukannya. Saya pikir itu akan membutuhkan terlalu banyak tenaga dan modal yang tidak cukup. Sekarang: Saya masih belum melakukan apa pun, saya hanya melontarkan beberapa ide dan membicarakan ide saya sendiri.
Izinkan saya berbicara terlebih dahulu tentang apa yang menurut saya sulit jika masyarakat lokal tidak dapat melakukan hal ini.
1. Sulit untuk mengumpulkan popularitas, selalu tidak ada siapa-siapa.
2. Investasi besar dalam publisitas pada akhirnya tidak akan membuahkan hasil, kontennya tidak lengkap, dan IP akan datang dan pergi begitu saja.
3. Tidak ada cara untuk mempromosikannya, dana tidak cukup, atau webmaster terlalu terbiasa online dan terlalu lemah secara offline.
Cukup dengan omong kosongnya, mari masuk ke tema menjadi eksentrik. Ide saya adalah berpindah dari game ke situs lokal dan membuat situs game lokal. Format ini adalah "gilda permainan kota". Sudah banyak guild game online yang menghasilkan keuntungan, bahkan perusahaan terdaftar, yang bisa bertahan hanya dengan mengandalkan Internet.
Dan berapa jumlahnya? Yang pasti, sebuah guild besar memiliki lebih dari 10.000 anggota, sebuah guild besar memiliki beberapa ribu anggota aktif, dan beberapa ratus orang di YY/IS tergabung dalam sebuah guild besar.
Angka-angka di atas bahkan sedikit berlebihan, karena keuntungan guild game lebih rendah dari ini.
Keuntungan dari guild game lokal:
1. Apa yang saya mainkan bukanlah permainan, melainkan kesepian.
Jadi bagaimana dengan pria tampan dan wanita cantik di kota yang sama, teman di kota yang sama, bar yang sama, dan lingkungan yang sama? Sudah jelas bahwa guild ini memiliki kelebihan bawaan.
2. Serikat yang terbuat dari tanah liat, anggota air yang mengalir.
Guild online mengandalkan distribusi akun atau popularitas dalam game untuk menarik anggota. Begitu seseorang mendapatkan akun dan tidak memainkan game tersebut, pada dasarnya dia akan kehilangan anggota yang sangat sedikit. Bahkan guild itu sendiri bersifat hiburan dan mungkin tidak akan ada dalam beberapa hari.
Masalah ini tidak terjadi pada guild di kota yang sama. Kota yang sama itu sendiri yang menjadi daya tariknya. Dengan papan nama kota yang sama, apakah menurut Anda akan ada kekurangan sumber akun? tapi kalian bisa menjadi saudara seumur hidup. Ini adalah slogan yang hanya bisa diteriakkan oleh guild di kota yang sama. Dia tidak lagi memainkan game ini, atau bahkan game lagi. Dia memiliki kesan terhadap guild ini dan datang untuk mencari teman serta menjemput pria tampan dan cantik.
3. Aktivitas offline mudah dilakukan
Berada di kota yang sama, kami berkumpul untuk melakukan aktivitas dan hiburan, atau sekadar memesan tempat di warnet dan bermain game bersama selama dua jam Ini adalah sesuatu yang tidak akan pernah dilupakan oleh setiap anggota.
4. Guild memiliki sistem perdagangannya sendiri
Ada transaksi di semua game, dan 5173 lahir sebagai respons terhadap permintaan. Namun, masih banyak orang yang tidak mempercayai 5173. 5173 juga memiliki biaya perantara yang tinggi. Sistem perdagangan mandiri guild kami membuat semua orang merasa lebih aman.
Apa kekurangan guild di kota yang sama menurut saya ada beberapa:
1. Apa yang harus dilakukan jika terjadi perselisihan antar guild di kota yang sama?
Ada pertengkaran di dalam game dan bahkan menikam orang dengan pisau di kehidupan nyata. Jika hal seperti itu terjadi, bagaimana guild bisa bertahan?
2. Apa yang harus saya lakukan jika ada perselisihan transaksi? Apa yang harus saya lakukan jika ada perselisihan dalam aktivitas offline?
Untuk saat ini, saya tidak tahu bagaimana mengatasi masalah ini.
Promosikan guild game lokal
Komunitas lokal paling tertekan oleh publisitas. Jadi, bagaimana seharusnya guild game lokal mempromosikan diri mereka sendiri?
1. Menurut saya harus ada sebuah kelompok, setidaknya beberapa orang, untuk mendukung tulang punggung guild, bertanggung jawab atas berbagai tugas guild, dan membangun sistem guild yang relatif lengkap. Pengeluaran keuangan dapat dipertimbangkan dalam hal ini.
2. Istilah yang ditemukan oleh raksasa, "promosi lokal", yang melibatkan perekrutan atau pendistribusian brosur dan kartu nama secara offline.
Pertama-tama, lokasinya harus warnet. Apakah mungkin untuk menegosiasikan kerja sama dengan warung internet? Warung internet yang bekerja sama akan memiliki publisitas terbesar, jika tidak, mereka hanya akan memakan waktu. Kafe internet membagikan kartu-kartu indah dari guild. Saya pikir efeknya tidak akan buruk.
Kota komputer lokal juga menjadi prioritas, karena gamer rumahan umumnya tidak terlalu menyukai kota komputer. Sekolah lokal masih menjadi pilihan utama, dan tidak boleh ada penolakan terhadap promosi semacam ini.
3. Publisitas dari mulut ke mulut
Dengan adanya gelombang pertama pemain dasar, terutama pemain warnet, publisitas dari mulut ke mulut mereka sangat penting, dan pengeluaran finansial dapat dipertimbangkan dalam hal ini. Untuk mempromosikan publisitas dari mulut ke mulut, setiap pemain adalah promotor kami.
4. Promosi acara offline
Menyewa komputer secara teratur di kafe internet untuk aktivitas offline. Beberapa atau sekitar sepuluh komputer sekaligus sudah cukup. Kenakan pakaian dengan logo guild di atasnya, dan letakkan kartu indah di sebelahnya yang bisa diambil pemain lain sesuka hati.
5. Promosi periferal
Sederhananya, anggota guild yang antusias akan menerima kaos guild gratis yang dipersonalisasi. Tidak hanya promosi guild, tapi juga tanda tangan pribadi pemain dan sejenisnya. Ke mana pun mereka pergi, reputasi kami selalu ada.
Serikat kota bergerak menuju komunitas lokal
1. Seorang pemain tidak hanya bermain game, ia juga merupakan warga biasa kota ini, dan nilai keberadaannya adalah nilai masyarakat setempat.
Meningkatkan rasa memiliki setiap anggota serikat pekerja melalui kegiatan offline.
2. Menarik anggota guild untuk sering mengunjungi website
Rata-rata pemain terlalu malas untuk mengunjungi website tersebut, bahkan menolak untuk membuka website tersebut karena takut tidak aman. Hal ini memerlukan sistem guild sendiri untuk memandu anggota untuk masuk ke situs web. Hal ini bersifat detail dan dapat dipedomani, namun tidak mengharuskan setiap anggota berpartisipasi 100%.
3. Situs web ini menyediakan lebih banyak layanan informasi lokal dan secara bertahap berpindah dari serikat pekerja ke komunitas lokal yang komprehensif.
Ini, menurut saya, sebenarnya adalah pertanyaan yang agak rumit. Intinya adalah apakah "gilda permainan kota" masih perlu menjadi komunitas lokal yang komprehensif. Mari kita kesampingkan hal ini untuk saat ini, namun menurut saya beberapa layanan lokal yang paling dasar, termasuk kencan, rekrutmen, pasar pertunjukan, dan sedikit berita menarik, masih baik-baik saja.
Keuntungan guild lokal
1. Keuntungan dalam negeri
Setiap kali Anda memasuki permainan, pilih salah satu yang memiliki promotor, gunakan metode tertentu untuk membuat anggota mendaftar melalui tautan ini, dan dapatkan manfaat dasar dari konsumsi selanjutnya.
2. Iklan daring
Ini setara dengan popularitas. Saya yakin setelah sebuah guild memiliki popularitas tertentu, termasuk hype online dan hype game, guild tersebut bisa menjadi guild yang dipahami dan diketahui oleh semua produsen game. Jadi apakah ada keuntungan dari iklan online?
3. Untung dalam kota yang sama
Mematuhi model masyarakat lokal, berbagai model, dan perlahan berkembang.
Singkatnya, ini adalah perusahaan dengan arah keuntungan yang sehat.
Ini adalah kutipan tanpa rancangan, yang mencakup anggaran dana, area yang tidak layak, beberapa serikat aliansi kota, dan banyak detail, data, dll., tidak disertakan. Saya berpikir dan mengetik pada saat yang sama, hanya mengumpulkan beberapa pemikiran lain yang saya ambil beberapa tahun yang lalu, termasuk beberapa hari terakhir. Ide ini dijalankan di kota yang sama, dapat ditiru dan tidak bertentangan, jadi saya akan mempostingnya di sini agar semua orang bisa memikirkannya bersama. Izinkan saya tegaskan kembali, artikel ini adalah untuk memperkenalkan ide-ide, dan tujuannya adalah untuk berdiskusi, bahkan bekerja sama dan berpartisipasi dengan semua orang.