Dalam bab kedua "Rahasia Kamar 3", Anda harus mengikuti instruksi untuk menyelamatkan Annie dan menemukan obat yang dibutuhkan. Berikut ini adalah panduan detail bea cukai, semoga bermanfaat bagi Anda.
1. Terdapat [bantalan empuk] di dinding di depan Anjie, yang diletakkan di bawah Anjie. Bantalan tersebut diapit di antara [prompt kata sandi]
2. Berdasarkan bintang-bintang yang berbeda warna dan bentuk di atas kertas, hitung jumlah bintang di kedua dinding untuk mendapatkan kata sandinya {463}
3. Buka lemari untuk mengambil [Penjepit Kertas], gunakan [Penjepit Kertas] untuk membuka kotak medis untuk mengambil [Gunting], potong kain untuk menyelamatkan Anjie.
4. Ada perintah kata sandi {abu-abu ungu, biru, merah muda (bawah atas dan bawah)} di [pesawat di luar jendela]. Klik pada [bingkai] di dinding di sebelahnya, pilih warna yang sesuai untuk mendapatkan kata sandi {439}, dan pergi ke bagian bawah lemari Anjie. Masukkan kata sandi ke dalam kotak kecil untuk mendapatkan [Botol Obat 2] dan [Tombol Lemari Segitiga 1].
5. Berdasarkan peralatan dapur yang tergantung di dinding dapur, buka kunci [kotak persegi] di depan jendela rongga untuk mendapatkan [tombol pintu lemari segitiga 2]
6. Letakkan kedua kancing pada lemari di sebelah jendela rongga. Berdasarkan keenam sisi kotak persegi tersebut, disimpulkan bahwa warna ketiga sisi yang bersesuaian adalah {biru, putih susu, hijau, oranye, merah jambu, dan merah}. Buka lemari dan dapatkan [obat] 3], [Kettle Base] dan [Graphic Password Box]
7. Dapatkan [Fragments] dan [Tips Melarutkan Lem 502 dengan Air Mendidih] di sebelah globe di sebelah lemari Anjie. Nyalakan lampu dinding di kedua sisi lemari TV dan tempelkan [Fragments] ke dalam bayangan yang ditunjukkan oleh lampu dinding di sebelah kanan untuk mendapatkan tiga pola.
8. Buka kunci [Graphic Lockbox] berdasarkan tiga pola ini untuk mendapatkan [Little Gavel]. Gunakan [Little Gavel] untuk menekan [Building Blocks on the Bay Window] untuk mendapatkan 502 Sticky Key.
9. Setelah menggunakan ketel air panas di [dapur] dan [menghubungkannya ke air dingin], colokkan [dasar ketel] ke dalam [soket] di sisi kanan jendela rongga kunci untuk mengunci kunci di bawah kunci kabinet TV
10. Buka untuk mendapatkan [Botol Obat 4] dan petunjuk empat botol obat. Pil berbentuk oval tersebut adalah obat yang dibutuhkan Anjie.
11. Ikuti petunjuk di lemari kaca di sebelah jendela, temukan kalori yang tertera di lemari es, dan tambahkan kalori ayam goreng, donat, dan teh susu untuk mendapatkan kata sandinya {1316}
12. Buka lemari untuk mendapatkan [Majalah], pilih secara acak salah satu dari tiga kue (kue oatmeal coklat), temukan beberapa bahan yang diperlukan (telur) di [kulkas], dapatkan [sabun kering] di rak di atas globe , Pergi ke dapur dan basahi dengan air untuk mendapatkan [Sabun Licin]. Gunakan [Sabun Licin] untuk mengeluarkan [Koin*1] yang tersangkut di jendela dapur.
13. Setelah mengatur [koper], letakkan koper di bawah [lemari makanan ringan], jatuhkan kartu kerja Anjie, buka lemari makanan ringan dan ambil bahan-bahan yang diperlukan (coklat bubuk, gula pasir)
14. Temukan [Robot Penyapu] di sebelah lemari. Gunakan "Sembilan Merpati" dan 6 pola berikut untuk mendapatkan kata sandi {157268} menggunakan kotak sembilan kotak. Masukkan kata sandi ke ponsel Anda untuk memulai robot penyapu dan dapatkan [Koin*1]. Masukkan dua koin ke dalam [Mesin Penjual Otomatis] di [Studio Tari] dan dapatkan bahan-bahan yang diperlukan (susu)
15. Ambil [Oat] dari lemari paling atas di dapur. Setelah memasukkan semua bahan sesuai resep, ambil cairan kuenya, masukkan ke dalam [Oven] dan panggang sesuai aturan [Cocoa Oatmeal Cake] dan berikan pada Anjie
16. Letakkan [piring] di meja dapur dengan kode petunjuk arah {kiri atas, bawah, kanan kiri}. Gunakan kode ini untuk membuka lemari dan cari kode lemari lainnya.
17. Letakkan [Dance Mat] di bagian atas lemari, sambungkan [Dance Mat] ke kabel di sisi kanan TV, sambungkan sesuai aturan (lebih mudah), pilih track "Fitness" , amati nomor-nomor yang tertera di matras dansa, dan dapatkan password lemari password { 459}, buka untuk mendapatkan [Sertifikat Rekam Medis]
18. Temukan pintu keluar darurat di [Ruang Latihan Tari], buka papan tanda, dan ambil kertas pengingat
19. Setelah lampu dimatikan, Anda akan melihat angka-angka yang menyala dan huruf-huruf yang sesuai. Susun ulang huruf-huruf tersebut dalam urutan 1 dan 8 untuk mendapatkan kata sandi administrator {tartarus}. Masukkan kata sandi ini ke dalam perekam pelubang di atas untuk mendapatkan rekaman pukulan latihan tari.
Ini adalah akhir dari Bab 2