Hasil produksi saat ini dapat Anda lihat pada layar demonstrasi langsung yang dirilis oleh Stardust kali ini, tidak hanya menampilkan dua karakter, tetapi juga beberapa aksi karakter dan efek operasi Sistem pertarungan Stardust, adalah sesuatu yang selalu menjadi perhatian semua orang. Jika Anda ingin menemukan adegan pertarungan favorit Anda di dalamnya, Anda dapat memeriksanya bersama di edisi ini.
Dalam adegan pertarungan terlihat bahwa setting saat ini telah menjadi efek utama turn-based. Turn-based battle menambahkan efek reaksi instan, sehingga pemain dapat menggunakan kombinasi skill dan pergerakan karakter secara ekstrim. adalah Urutannya juga dapat disesuaikan secara manual oleh semua orang, tetapi nilai perisai karakter yang terlihat saat ini tidak akan diisi ulang secara otomatis setelah dijatuhkan, yaitu hanya ada satu lapisan perisai.
Saya tidak tahu apakah akan ada perubahan pada mekanisme pertahanan di masa depan. Menurut efek saat ini, jika ingin dikeluarkan, hanya dapat dikeluarkan melalui dua keterampilan. Mereka masing-masing mewakili efek keluaran fisik setiap orang dan efek kekuatan super di atas. Ada juga status yang dapat diubah saat menggunakannya.
Dalam pendahuluan, Anda dapat menghadirkan efek yang berbeda sesuai dengan pengenalan adegan yang berbeda. Misalnya, kombo dan efek keterampilan dapat diubah sesuai dengan adegan dan musuh. Sistem pengembangan juga menghubungkan beberapa efek dari sistem pertarungan Anda ingin menemukan efek pertarungan yang lebih baik, Anda perlu mengembangkannya bersama dengan sistem pengembangan.
Di atas adalah pengenalan sistem pertarungan dari Stardust. Jika Anda ingin merasakan gameplay pertarungan dari Stardust di dalam game, kini Anda dapat memahaminya melalui efek demonstrasi yang sebenarnya .