Saya ingin berbagi dengan Anda panduan akhir dari "The Garden of Yog-Sothoth". Game ini sangat populer sejak dirilis. Masalah game "Yog-Sothoth's Garden" selalu meresahkan banyak pemain pemula. Ketika menghadapi masalah seperti itu, teman-teman seringkali tidak tahu bagaimana cara mengatasinya, sehingga redaksi telah mengumpulkan dan menyusun solusi terbaru untuk ending "The Courtyard of Yog-Sothoth" untuk semuanya setiap orang.
Akhiran cabang khusus:
Diculik: Suatu malam di awal dan tengah semester, akan ada pemberitahuan tentang sesuatu yang terjadi di luar hotel. Ada tiga pilihan: keluar dan melihat, tes di bawah pintu, dan mengabaikannya. Anda pasti akan diculik, memicu bagian akhir. Jika Anda menguji di bawah pintu, Anda dapat melanjutkan cerita utama, dia harus melanjutkan alur utama
Jalur Hoshino: Habiskan 99999w untuk membeli Hoshino dan memicu akhir terkait
Buruk: Saya gagal membantu Paman Kucing membeli utas utama yang memicu hutan pegunungan. Setiap kali saya gagal membelinya, itu akan memicunya.
Presiden Hoba: Setelah karnaval tertentu, saya pergi ke Perusahaan Hoba atas undangan K dan diburu. Hal itu dipicu setelah setuju dua kali.
Terkait dengan karakter utama: (Nilai jahat dibagi antara 50 dan 49)
Nol jalur khusus: kesukaan tidak kurang dari 5, nilai jahat rendah, setuju pada 35 minggu, penolakan berarti kembali ke jalur utama
Jalur khusus Tripoka: Status kesukaan tidak diketahui. Penulis memicunya pada 9. Diperkirakan ambang batasnya adalah 5 dan nilai jahatnya tinggi. Setuju pada 43 minggu.
Jalur khusus Xiaoye dan Yevna: Posisi situasi yang disukai, penulis memicunya di 9, ambang batas yang diperkirakan adalah 5, nilai jahatnya tinggi, setuju pada 45 minggu, penolakan berarti kembali ke jalur utama
Plot utama terakhir: Ambang kesukaan adalah 7. Plot utama terakhir dari karakter yang relevan tidak dapat dipicu jika tidak mencapai level 7.
Daun kecil: 1 jenis dengan nilai antagonisme tinggi, 2 jenis dengan nilai antagonisme rendah
Nol: Nilai jahat 1 jenis lebih tinggi dan nilai jahat 1 jenis lebih rendah.
Yevna: 1 nilai kejahatan lebih tinggi, 1 nilai kejahatan lebih rendah
Tripoca: 1 nilai kejahatan lebih tinggi, 1 nilai kejahatan lebih rendah
Personal : Akhiran umum dari karakter tertentu, 1 tipe
Tidak jelas: Garis modal pemain tunggal, mungkin garis utama dihapus ketika kesukaan semua karakter lebih rendah dari 7.
Sampai disini rangkuman ending "The Courtyard of Yog-Sothoth" pada dasarnya sudah selesai. Namun ada banyak cara untuk memainkan permainan ini, dan merupakan pilihan yang baik juga untuk memilih cara bermain yang membuat Anda bahagia dan menyenangkan.