Game ini tentang dekripsi plot dan berisi banyak level kecil yang menarik. Banyak pemain yang mungkin menemui poin-poin yang tidak jelas. Berikut adalah panduan untuk menyelesaikan Bab 6 dalam game. Semoga bermanfaat bagi yang membutuhkannya.
Bab 6 adalah manor, rinciannya sebagai berikut:
1. Pembunuhan
2. Senjata
Faktanya, ini adalah tutorial kecil tentang mekanisme senjata. Karakter yang mengambil senjatanya akan mengembalikan senjatanya ketika dia kembali ke tempat kejadian.
3. Sidik Jari
Detektif karakter baru dapat memperoleh informasi sidik jari dengan menyelidiki senjata, yang dapat digunakan untuk melakukan penangkapan.
Faktanya, bab ini memandu kita untuk memahami mekanisme baru: informasi.
4. Tidak bersalah
Orang yang menyentuh senjata pembunuh pada akhirnya belum tentu pembunuh sebenarnya, itu merupakan perpanjangan dari level sebelumnya.
Di atas adalah panduan yang disusun untuk menyelesaikan Bab 6 "The Storyteller". Untuk panduan permainan terkait lainnya, harap perhatikan situs web ini!