Salah satu game mobile yang banyak menarik perhatian akhir-akhir ini adalah Mist Sequence yang mana karakternya adalah seorang pemanah dan merupakan anggota Kerajaan Filetin. Karakter ini selain dapat memberikan damage fisik kepada musuh, juga dapat mengurangi waktu castingnya. Berikut ini akan mendalami informasi spesifik dari profesi gurun untuk referensi Anda.
1. Pengenalan keterampilan
1. Skill aktif: Dome Shooting (skill awal)
Targetkan musuh terkuat di peta saat ini untuk menimbulkan kerusakan 2,75 kali lipat. Jika target adalah musuh setingkat bos, kerusakan akan ditingkatkan sebesar 76% tambahan. Kerusakan tidak akan menjadi serangan kritis. Cooldown skill adalah 45 detik. Setiap kali kamu membunuh musuh, cooldownnya akan berkurang satu detik.
2. Keterampilan pasif: Pengembangan (dibuka dengan promosi level 1)
Meningkatkan kekuatan serangan sendiri sebesar 13%.
3. Keterampilan aktif: Tembakan atas melengkung Ω (tidak terkunci dengan promosi level 2)
Targetkan musuh terkuat di peta saat ini untuk menimbulkan 2,87 kali kerusakan. Jika targetnya adalah musuh setingkat bos, kerusakannya akan meningkat sebesar 78% tambahan. Setelah skill mengenai target, akan menyebabkan 0,42 kali kerusakan pada sekitarnya unit musuh. Cooldown skill adalah 45 detik, setiap kali Membunuh musuh mengurangi cooldownnya sebanyak satu detik.
2. Bakat dasar
1. Kemenangan talent sudah di depan mata 1 (talenta awal)
Efek: Setiap kali musuh dikalahkan di gurun, skillnya dapat diisi ulang sedikit.
2. Kemenangan talent sudah di depan mata 2 (resonansi 1)
Efek: Setiap kali Wasteland mengalahkan musuh, ia dapat mengisi ulang sedikit keterampilannya, dan serangan kritis tim dan dirinya sendiri akan menjadi +25.
3. Kemenangan Talent Sudah di Penglihatan 3 (Resonansi 3)
Efek: Setiap kali Wasteland mengalahkan musuh, ia dapat mengisi ulang sedikit keterampilannya, dan serangan kritis tim dan dirinya sendiri akan menjadi +50.
4. Kemenangan talent sudah di depan mata 4 (resonansi 5)
Efek: Setiap kali gurun mengalahkan musuh, skill dapat diisi sedikit, damage skill meningkat tambahan 15%, dan critical hit tim dan dirinya sendiri adalah +50.
3. Spesialisasi fungsional
1. Serangan tim dan pertumbuhan kehidupan meningkat sebesar 4%, dan setiap kali tingkat spesialisasi fungsional meningkat, itu akan meningkat sebesar 4%.
2. Membuka unit baru, Assault Soldier, dengan karakteristik jeda. Serangan dasar memiliki kemungkinan 12% membuat target tidak dapat bergerak, berlangsung selama 1,5 detik.
3. Kecepatan serangan +5%.
4. Membuka unit baru, Assault Soldier, dengan karakteristik fatal. Serangan dasar memiliki kemungkinan 12% membuat target tidak dapat bergerak, berlangsung selama 1,5 detik.
5. Menyerang +5%.
4. Pengenalan properti
5. Informasi dasar
6. Konsumsi keterampilan
7. Konsumsi spesialisasi