Dalam game seluler "Fog Sequence" yang baru-baru ini populer, Carol termasuk dalam profesi penembak dan milik Kekaisaran Filetin. Skillnya dapat memberikan damage pada musuh dan memberikan efek kritikal. Mari kita lihat lebih dekat ciri-ciri Carol. Saya harap pemain bisa merujuknya.
1. Pengenalan keterampilan
1. Skill aktif: Expulsion Order (skill awal)
Arahkan dan pilih musuh terkuat dalam jangkauan Anda, tembak 3 kali, dan setiap serangan akan menyebabkan kerusakan tambahan sebesar 26%.
2. Keterampilan pasif: versi Volley-Carol (tidak terkunci dengan promosi level 1)
Penembak sekutu dalam 1 grid akan menerima bonus pukulan 55 poin. Selain itu, musuh yang terkena skill Carol akan menerima efek negatif, dan armor mereka akan berkurang 270 poin selama 5 detik.
3. Keterampilan aktif: Perintah penumpang Ω (tidak terkunci dengan promosi level 2)
Arahkan dan pilih musuh terkuat dalam jangkauan Anda, dan tembak 3 kali. Setiap serangan menyebabkan tambahan 27% kerusakan, dan tambahan 95 poin bonus serangan kritis untuk target yang terkena stun.
2. Bakat dasar
1. Anggaran pertarungan bakat 1 (bakat awal)
Efek: Mengurangi konsumsi sebesar 5% saat melakukan tugas produksi.
2. Anggaran pertarungan bakat 2 (resonansi 1)
Efek: Mengurangi konsumsi sebesar 5% saat melakukan tugas produksi serangan kritis tim Anda dan diri Anda sendiri terhadap musuh besar +30.
3. Anggaran pertarungan bakat 3 (resonansi 3)
Efek: Batas atas kesadaran Carol adalah +15%, konsumsi berkurang 5% saat melakukan tugas produksi; serangan kritis timnya dan dirinya sendiri terhadap musuh besar adalah +30.
4. Anggaran pertarungan bakat 4 (resonansi 5)
Efek: Batas atas kesadaran Carol +15%, konsumsi berkurang 5% saat melakukan tugas produksi, kerusakan pada tim dan dirinya sendiri +10%, serangan kritis +30.
3. Spesialisasi fungsional
1. Serangan tim dan pertumbuhan kehidupan meningkat sebesar 4%, dan setiap kali tingkat spesialisasi fungsional meningkat, itu akan meningkat sebesar 4%.
2. Membuka unit Assault yang memiliki karakteristik jeda. Serangan dasar memiliki kemungkinan 12% membuat target tidak dapat bergerak, berlangsung selama 1,5 detik.
3. Durasi jeda diperpanjang menjadi 3 detik, dan kecepatan serangan +5%.
4. Membuka unit Assault Soldier, yang memiliki karakteristik fatal. Serangan dasar akan menyebabkan tambahan 12% kerusakan pada musuh yang nilai kesehatannya kurang dari 33%.
5. Kondisi penilaian fatal ditingkatkan menjadi 50%, dan serangan +5%.
4. Pengenalan properti
5. Informasi dasar
6. Konsumsi keterampilan
7. Konsumsi spesialisasi