Kali ini kami akan memperkenalkan kepada Anda pilihan karir bagi pemula di Fallen Lord. Faktanya, banyak orang yang bingung bagaimana memilihnya, sehingga editor kami akan memperkenalkan langkah-langkah untuk mengatasi masalah ini secara detail, sehingga Anda dapat memahami semua informasi sekaligus.
Dalam panduan kelas Lords of the Fallen ini, kami akan menjelaskan cara kerja setiap kelas dan kegunaan terbaiknya, membantu Anda memilih kelas terbaik untuk perjalanan Anda di Mornsted.
Mekanik kelas di Lords of the Fallen
Di awal permainan, karier ditentukan oleh dua bagian: item awal dan poin atribut. Item awal mencakup senjata dan baju besi yang berbeda. Poin atribut menentukan kemampuan karakter. Saya tidak ingin menjelaskannya secara berlebihan atau membuatnya terlalu sederhana, tetapi poin atribut hanyalah aritmatika sederhana. Setiap karakter memiliki poin, dan setiap poin termasuk dalam salah satu dari enam kategori atribut:
Kekuatan: Kerusakan tinggi, senjata berat.
Agility: Serangan jarak jauh, senjata ringan.
Daya Tahan: Mengontrol kekuatan fisik, memungkinkan Anda berlari, mengayunkan senjata, dan memblokir juga memengaruhi beban peralatan, memungkinkan Anda memakai baju besi yang lebih berat.
Vitalitas: HP lebih tinggi (atau poin nyawa, jika Anda mau).
Radiance: Lebih banyak mantra dan artefak sihir ringan.
Inferno: Lebih banyak mantra dan artefak sihir api.
Kelas karakter yang dirancang untuk sihir akan memiliki banyak poin dalam atribut "radiance" atau "inferno" tergantung pada sihir yang mereka keluarkan. Karakter yang dirancang untuk memegang senjata besar akan memiliki poin atribut Kekuatan lebih banyak.
Holy Knight: Pemain ofensif yang berani menantang
Kelas yang paling mengejutkan kami adalah Hallowed Knight. Holy Knight memiliki kekuatan yang tinggi (12) dan daya tahan yang tinggi (15). Kombinasi ini dapat menggunakan pedang yang berat dan memiliki stamina yang cukup untuk mengayunkan pedang. Ksatria Suci dapat mengayunkan pedangnya berkali-kali secara mengejutkan sebelum kehabisan energi. Mereka juga memulai dengan sedikit pancaran (9), dan Anda dapat menginvestasikan beberapa poin untuk menambahkan kemampuan mantra nanti.
Awalnya, spesialisasi Ksatria Suci adalah serangan jarak dekat dan ayunan pedang. Setidaknya dibandingkan profesi lain, Anda tidak perlu terlalu khawatir soal manajemen kesehatan.
Senjata jarak jauh milik Ksatria Suci sebenarnya adalah sebuah granat. Jumlahnya tidak banyak dan tidak menimbulkan banyak kerusakan pada awalnya, tetapi granat memiliki keunggulan unik: memberikan kerusakan Area of Effect (AOE), yang berarti jika Anda melempar granat ke sekelompok orang jahat. , mereka semua akan Terluka.
Prajurit Serigala Udirangel: Pemain Berani tapi Berhati-hati
Udirangr Warwolf adalah tipikal "meriam kaca" dengan kekuatan serangan yang kuat tetapi pertahanan yang buruk.
Prajurit Serigala Udirangel memiliki kekuatan tinggi (16), daya tahan (13), kelincahan sedang (10) dan vitalitas (10). Kombinasi ini dapat menggunakan pedang terberat dan memiliki kekuatan fisik untuk mengayunkan pedang senjata dan menerima beberapa pukulan.
Ini bukanlah kelas yang pintar, dan kamu tidak perlu menyerang sesering yang lain, karena kekuatan Serigala Udirangel yang tak tertandingi dapat menjatuhkan musuh hanya dalam beberapa pukulan. Ia memiliki kekuatan ofensif yang sangat baik, namun kekurangannya adalah pertahanannya yang cukup pas-pasan - bayangkan saja Anda mengenakan kostum kulit serigala Udi Lang War Wolf. Jangan lupa untuk mengatur kesehatan Anda sendiri, jika tidak, Anda akan cepat mati saat membunuh musuh.
Senjata jarak jauh Serigala Udirangel adalah kapak yang dapat menghasilkan damage yang cukup besar. Ini lebih tinggi dari perkiraan kami mengingat nilai kelincahan awalnya yang biasa-biasa saja.
Gerilya: pengalaman santai dan menyenangkan
Partisan persis seperti yang dijelaskan pada antarmuka pemilihan karakter "Lords of the Fallen": "profesi serba bisa yang kuat dan dapat diandalkan." Inilah sebabnya mengapa karir ini menjadi pilihan pertama kami.
Gerilya memiliki distribusi poin Kekuatan (13), Ketangkasan (12), Daya Tahan (12), dan Vitalitas (12) yang merata, menjadikannya seorang generalis tetapi tidak memiliki spesialisasi yang menonjol. Ini adalah kelas yang bagus untuk mempelajari cara bermain game, tetapi tidak ada yang luar biasa tentangnya, dan begitu pula dengan presetnya. Ini adalah profesi yang dapat diandalkan dengan plastisitas yang kuat, dan Anda dapat dengan bebas menambahkan poin ke atribut apa pun, dan atribut ini (kecuali atribut sihir) sudah terisi penuh di awal permainan. Poin untuk setiap atribut tidak perlu seimbang. Anda dapat memilih beberapa kombinasi atribut lainnya sesuai dengan preferensi Anda sendiri.
Senjata jarak jauh para gerilyawan adalah panah otomatis yang memiliki kekuatan tertentu. Faktanya, ini adalah senjata jarak jauh yang sempurna dan ramah agro untuk kelas mana pun yang tidak mahir menggunakan senjata jarak jauh atau sihir.
Infanteri Mornsted: Pemain jarak menengah
Infanteri Mournstead memiliki poin yang tersebar di Dexterity (14), Strength (12), Endurance (12), dan Vitality (11), yang memungkinkannya menggunakan tombak tidak seperti senjata lainnya.
Serangannya tidak banyak berubah. Fokus utama infanteri adalah "menusuk" karena, lho, mereka menggunakan tombak. Ini juga berarti bahwa Anda dapat menjauh dari musuh Anda daripada seseorang yang membawa pedang, atau Anda dapat mendekat dan menusuk banyak musuh sekaligus dengan tombak Anda. Seperti kata pepatah, ada banyak cara untuk menusuk. (Pepatahnya tidak mengatakan itu. Saya satu-satunya yang mengatakan itu, hanya mengatakannya). Meskipun demikian, serangan khusus Mornsted Infantry terhadap musuh yang lemah tampaknya kurang efektif dibandingkan serangan kelas karier lainnya.
Senjata jarak jauh dari infanteri Mornsted adalah tombak dengan damage tinggi. Ini sangat cocok untuk kategori karir ini. Meskipun prajurit infanteri tidak membawa banyak senjata, tidak perlu banyak senjata untuk menghabisi musuh dari jarak jauh.
Black Feather Ranger: Pemain serangan jarak jauh yang seimbang
Poin atribut Blackfeather Ranger tersebar di Dexterity (13), Strength (11), Endurance (11), dan Vitality (10), memungkinkan dia menggunakan kapak besar. Pakaian yang dikenakannya juga sangat keren.
Kapak itu bekerja seperti pedang, tapi serangannya adalah tebasan ke bawah yang menghancurkan. Kombinasi kekuatan, daya tahan, dan vitalitas berarti Blackfeather Ranger dapat menggunakan senjata jarak dekat, menyerang berkali-kali, dan menahan pukulan yang terkadang ditimbulkan oleh pertempuran jarak dekat.
Senjata jarak jauh Blackfeather Ranger adalah busur, dan sulit membayangkan senjata yang lebih cocok untuk kelas dengan bulu di baju besinya. Busur dan anak panah sangat mudah digunakan, dan kuat.
The Exiled Wanderer: Pemain yang cepat dan agresif
Penguntit yang Diasingkan adalah yang pertama dari "Kelas Lanjutan" di Lords of the Fallen. Yang disebut profesi tingkat lanjut sebenarnya berarti gameplaynya relatif baru, sebagian orang menyukainya, dan sebagian lagi membencinya.
Poin The Banished Wanderer fokus terutama pada Dexterity (16), diikuti oleh Endurance (11) dan Vitality (11). Ini cocok dengan senjata yang dipegangnya: sepasang belati ringan, satu di masing-masing tangan. (Dalam permainan lain, ini mungkin disebut "pencuri"). Pengembara yang Dibuang mengayunkan belatinya dengan cepat dan marah, dan meskipun Anda menerima lebih banyak pukulan, Anda akan membunuh musuh dengan cepat.
Perlu dicatat bahwa pengembara yang diasingkan tidak memiliki perisai dan kesehatannya berada di kisaran menengah, tidak terlalu tinggi. Daya tahannya juga rata-rata dan bisa memakai baju besi yang layak, tapi itu sama sekali bukan baju besi yang berat. Itulah yang menantang dalam karier ini. Anda akan menghadapi semua orang, tapi tanpa banyak perlindungan.
Senjata jarak jauh The Banished Wanderer adalah sepasang pisau lempar, yang cocok untuk kelas dengan latar belakang pembunuh, tetapi tampaknya tidak terlalu mencolok di Mornsted. Jika Anda melempar cukup banyak pisau, mungkin saja terjadi kerusakan berdarah, tetapi hal ini tampaknya tidak mungkin dilakukan di awal permainan.
Missionary of Orion: Karakter tank yang membutuhkan jarak tertentu
Poin-poin Orian Preacher terutama terfokus pada pancaran cahaya (18), diikuti oleh vitalitas (11) dan kekuatan (10). Ia cukup kuat untuk mengayunkan palu logam raksasa, yang lambat namun sangat merusak. Profesi ini seperti kekuatan serangan yang tinggi dan otot yang rentan dari Prajurit Serigala Udirangel, dipadukan dengan kemampuan tempur jarak jauh dari Black Feather Ranger.
Senjata jarak jauh Misionaris Orion adalah sihir, dan cukup kuat. Pemeran tunggal tidak terlalu kuat, tetapi bilah ajaib biru panjang memungkinkan Anda melakukan lebih banyak serangan jarak jauh dibandingkan profesi lain.
Kemampuan misionaris Orian sangat tidak seimbang. Anda tidak memiliki banyak kesehatan untuk mempertahankan diri dari serangan jarak dekat dengan palu, Anda juga tidak memiliki senjata jarak jauh dalam jumlah tak terbatas. Ini adalah kelas yang dirancang untuk mendorong penggunaan kombinasi strategi pertarungan jarak dekat dan jarak jauh.
Zoroaster: pertarungan jarak menengah dan jauh
Poin-poin dari Pyric Cultist terutama terfokus pada Api Penyucian (18), diikuti oleh Daya Tahan (11), Kekuatan (9), dan Vitalitas (9). Ini mungkin kombinasi atribut paling aneh di dalam game.
Zoroaster memegang tongkat dan mengayunkannya perlahan dalam bentuk busur lebar, menyebabkan sedikit kerusakan. Tampaknya tidak ada sesuatu pun yang valid atau patut disebutkan untuk diperhatikan. Bahkan musuh di game paling awal memerlukan beberapa ayunan untuk membunuh, yang pada awalnya mengejutkan, tetapi nilai daya tahan yang tinggi memberi Zoroastrian daya tahan yang dibutuhkan untuk mengayun.
Senjata jarak jauhnya juga tidak ketinggalan. Poin Infernal Zoroastrian memungkinkan dia melemparkan bola api ajaib ke musuhnya. Seperti Kultus Orian, bilah mana biru Zoroastrian memungkinkan dia melempar bola api tanpa mendapat hukuman. Menembak bola api adalah fitur utama kelas ini. Opsi jarak dekat-nya biasa-biasa saja, setidaknya untuk beberapa jam pertama.
Hukuman mati: masokisme video game
Di Lords of the Fallen, Condemned pada dasarnya adalah kelas khusus, mirip dengan kelas Nothing di Dark Souls. Distribusi poinnya merata, dengan setiap atribut memiliki 9 poin. Tidak ada yang bagus. Tidak ada yang buruk. Setelah Anda mulai naik level, Anda dapat membentuk karakter Anda menjadi apa pun yang Anda inginkan. Ini adalah keuntungan potensial.
Namun kelemahannya sangat banyak. Anda memulai dengan berpakaian seperti kain kotor, senjata utama Anda adalah tong yang rusak, dan batu yang bisa dilempar sebagai senjata jarak jauh sama berbahayanya dengan selembar kertas basah.
Penyelesai (dan masokis video game) tidak menggunakan senjata dan baju besi ini sepanjang waktu, tetapi tidak ada lightsaber dan senapan mesin yang dapat digunakan. Pengembang mengatakan "risiko Anda sendiri" dalam deskripsi pekerjaan mereka, dan itu bukan tanpa alasan.