Di bawah ini adalah daftar pertanyaan umum tentang permainan, berisi tips dan trik. Jika Anda mengalami beberapa masalah sulit dalam permainan, Anda mungkin ingin merujuk pada panduan ini, saya yakin Anda akan dapat menemukan solusinya.
Fungsi yang diketahui dapat dicapai meliputi: Temukan, tidak ada tabrakan, penempatan ornamen sewenang-wenang, penghapusan bekas bekas roda, pengontrol cuaca, penghilangan kebutuhan air, permainan kecepatan 8x, dan konstruksi bangunan instan.
Selain itu, setelah platform P mod mendukung Skyline 2, jelas bahwa fungsi yang disediakan oleh mode pengembang ini akan diubah menjadi mod dengan UI yang lebih indah dan fungsi yang diperluas. Namun, ketika platform mod saat ini tidak dibuka secara resmi, dan ketika masalah kompatibilitas mod dan kesulitan mengunduh mod dipertimbangkan setelah dibuka, fungsi bawaan asli yang disediakan oleh mode pengembang mungkin merupakan metode penggunaan jangka panjang yang lebih stabil. .
1. Platform Steam: Di antarmuka perpustakaan, klik kanan Skyline 2, pilih Umum --> Properti, masukkan -developerMode di opsi startup, dan masuk ke dalam game.
2.Xbox atau versi pembelajaran: Buka folder instalasi Skylines 2, temukan Cities2.exe, klik kanan dan buat pintasan. Kemudian klik kanan shortcut tersebut, edit propertinya, cari kolom "Target", ketik spasi di akhir target, tambahkan -developerMode, lalu buka shortcut untuk masuk ke dalam game. Spasi diperlukan, jika tidak, kesalahan akan dilaporkan. Alamat tujuan akan terlihat seperti gambar di bawah ini.
Catatan: Baik itu steam atau xgp, harus ada "-" di depan developerMode, atau bisa juga dua garis horizontal, seperti --developerMode.
Mode pengembang memiliki dua panel, alat preset dan UI, yang dibuka dengan menekan Tab dan Beranda secara default. Jika Anda ingin mengubah ke tombol lain, buka Pengaturan--Input--Keyboard, gulir ke akhir, dan akan ada pengaturan kunci untuk Debug UI dan alat preset. Tekan Tab atau Home lagi untuk menyembunyikan panel (hanya disarankan untuk menyembunyikan panel dengan cara ini, sangat tidak disarankan menggunakan Esc atau metode lain untuk menyembunyikan panel).
Mode pengembang tidak boleh menyebabkan penurunan framerate.
Catatan: Ada risiko kerusakan file saat menggunakan mode pengembang, yang dapat menyebabkan game mogok dan juga dapat menyebabkan masalah yang tidak diketahui. Disarankan untuk mengaktifkan fungsi arsip otomatis dan mencoba dengan hati-hati.
Debug UI muncul di sisi kanan layar, yang setara dengan fungsi modul Temukan di generasi pertama. Dibuka dengan menekan Beranda secara default. Anda dapat mencari ornamen atau bangunan apa pun dan menempatkannya di peta . Cocok untuk pesta lansekap. Gambar di bawah ini adalah taman yang dibuat oleh netizen Reddit dengan menggunakan fungsi dan penempatan ornamen tersebut. Harap berhati-hati saat menggunakannya, karena banyak penempatan yang tidak masuk akal dapat menyebabkan game mogok.
Catatan ⚠️⚠️⚠️: Saat ini terdapat bug di UI Debug. Jika Anda mengeklik tanda silang ❎ di sudut kanan atas untuk menyembunyikan panel ini, atau menekan tombol Esc untuk menyembunyikan panel ini, kemungkinan besar bug tersebut macet. dan Anda tidak lagi dapat menyesuaikannya. Sangat disarankan agar Anda hanya menggunakan kunci yang Anda atur (defaultnya adalah Beranda) untuk menyembunyikan panel ini. Jika Anda secara tidak sengaja mengklik tanda silang dan menutup panel ini, dan mengalami masalah karena tidak dapat memunculkan UI Debug saat menekan tombol yang ditentukan, Anda hanya dapat menyelesaikannya dengan memulai ulang game. (sulit untuk diregangkan)
Panel ini setara dengan pengaturan tersembunyi, dengan banyak fungsi luar biasa. Secara default, tekan Tab untuk membuka. Silakan tekan Tab untuk membuka panel ini setelah memasukkan arsip. Jangan membukanya di antarmuka utama, jika tidak, Simulasi akan hilang.
1. Tidak ada tabrakan: Simulasi-->Lewati hasil validasi, ☑️=aktifkan tanpa tabrakan.
Catatan: Rentang diatur di kolom Alat aktif. Alat Default default akan mengaktifkan bebas tabrakan global (fungsi seperti jalan, bangunan, dan divisi regional melewati deteksi tabrakan). , atau Alat Zona. , Alat Peningkatan, atur bebas tabrakan untuk berbagai fungsi.
Perlu dicatat bahwa setelah dibuka, ketika membangun sesuatu yang seharusnya bertabrakan, itu akan tetap berwarna merah, dan akan ada prompt bahwa itu tidak dapat dibangun, seperti tumpang tindih, tetapi sebenarnya dapat dibangun secara normal setelah mengklik mouse. .
2. Hapus bekas kebiasaan. Tampaknya banyak orang yang muak dengan tanda ini, padahal mode pengembang bisa dihilangkan. Temukan GameRendering-->Shaders-->BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat, batalkan, dan tanda rut akan hilang. Jangan bingung dengan opsi lain. Ada opsi lain yang disebut CurvedDecalShader. Jangan matikan CurvedDecalDeteriorat.
3. Kendalikan cuaca. Temukan Simulasi-->Cuaca&Iklim, buka daftar drop-down, dan Anda dapat menyesuaikan cuaca, termasuk musim, suhu, curah hujan, awan, dan aurora, dalam bentuk penimpaan, yaitu, Anda menetapkan nilai yang diinginkan dan centang Override . akan menimpa pengoperasian normal game. Jadi, Anda dapat:
①Matikan hujan: Sesuaikan Presipitasi (presipitasi) menjadi 0,000, dan centang Abaikan Presipitasi.
② Hujan paksa: Sama seperti di atas, sesuaikan curah hujan dengan nilai yang Anda inginkan.
③ Salju yang dipaksakan: Sesuaikan Suhu hingga minus 30 derajat (periksa pengesampingan), lalu paksa turun hujan, maka akan turun salju.
④ Menambah/mengurangi kekeruhan: Atur Kekeruhan (kekeruhan) ke nilai yang Anda inginkan, dan centang Abaikan Kekeruhan
⑤Aurora: Alasan yang sama
⑥Musim: Sesuaikan waktu iklim. Ini harus dihitung berdasarkan waktu dalam setahun.
Permainan kecepatan 0,25-8x.
Simulasi-->Kecepatan sim, Anda dapat mengatur kecepatan, ada gigi 0, 0,25, 0,5, 1, 2, 4, 8
Simulasi-->Ekonomi-->Pemijahan Bangunan Supercepat, sesuaikan ke Diaktifkan untuk mengaktifkan fungsi ini, dan Dinonaktifkan untuk mematikannya. Setelah dibuka, tower crane baru keluar dan dibangun dalam 1 detik.
Simulasi-->Listrik & Air, centang Nonaktifkan konsumsi Air dan Nonaktifkan pembangkitan Limbah, maka tidak akan ada konsumsi air atau pembuangan limbah.
Simulasi-->Polusi, ada banyak pilihan di bawah ini. Pengganda adalah mengalikan polusi dengan kelipatan tertentu (misalnya, mengalikan dengan 0, artinya polusi dihilangkan). Radius adalah jangkauan radiasi. Fade seharusnya menjadi zona pelemahan bertahap.
Dengan menggunakan Debug UI, Anda dapat menyelesaikan fungsi modul Surface Painter generasi pertama untuk mengecat tanah dengan semen. Setelah menekan Home, cari beton. Tersedia dua jenis lantai semen, seperti terlihat pada gambar di bawah ini. Sama seperti zonasi poligonal, Anda hanya perlu menggunakan poligon untuk mengecat lantai, yang bisa ditempatkan langsung di bawah bangunan, seperti mengecat seluruh komunitas dengan semen.
Agak merepotkan untuk menghapusnya. Anda tidak dapat menghapusnya dengan buldoser bawaan. Anda perlu menyeret node dan mengurangi poligon menjadi dua node (satu sisi), maka poligon akan dihapus.
Sebenarnya cara mengatasi masalah cara membuka mode pengembang "Cities Skylines 2" sangat sederhana, cukup ikuti langkah-langkah berikut untuk mengatasinya. Jika berhasil mengatasinya, silahkan bagikan panduan ini agar pemain lain yang bermasalah dapat mengatasi masalah cara mengaktifkan mode pengembang "Cities Skylines 2".