Dalam game, penggunaan "Mode Pengembang City Skylines 2" menjadi fokus banyak perhatian. Untuk membantu Anda lebih memahami cara menggunakan fitur ini, kami telah memberi Anda panduan singkat berikut ini: Cukup ikuti langkah-langkah berikut untuk menguasai tips pengembang Cities Skylines 2 dengan cepat.
Setelah platform P mod mendukung Skyline 2, jelas bahwa fungsi yang disediakan oleh mode pengembang ini akan diubah menjadi mod dengan UI yang lebih indah dan fungsi yang diperluas. Namun, ketika platform mod saat ini tidak dibuka secara resmi, dan ketika masalah kompatibilitas mod dan kesulitan mengunduh mod dipertimbangkan setelah dibuka, fungsi bawaan asli yang disediakan oleh mode pengembang mungkin merupakan metode penggunaan jangka panjang yang lebih stabil. .
1. Platform Steam: Di antarmuka perpustakaan, klik kanan Skyline 2, pilih Umum --> Properti, masukkan -developerMode di opsi startup, dan masuk ke dalam game.
2. Xbox atau versi pembelajaran: Buka folder instalasi Skylines 2, temukan Cities2.exe, klik kanan dan buat pintasan. Kemudian klik kanan shortcut tersebut, edit propertinya, cari kolom "Target", ketik spasi di akhir target, tambahkan -developerMode, lalu buka shortcut untuk masuk ke dalam game. Spasi diperlukan, jika tidak, kesalahan akan dilaporkan. Alamat tujuan akan terlihat seperti gambar di bawah ini.
Catatan: Baik itu steam atau xgp, developerMode harus diawali dengan "-", atau bisa juga dengan dua garis horizontal, seperti --developerMode.
Mode pengembang memiliki dua panel, alat preset dan UI, yang dibuka masing-masing dengan menekan Tab dan Beranda. Jika Anda ingin mengubah ke tombol lain, buka Pengaturan--Input--Keyboard, gulir ke akhir, dan akan ada pengaturan kunci untuk Debug UI dan alat preset. Tekan Tab atau Home lagi untuk menyembunyikan panel (hanya disarankan untuk menyembunyikan panel dengan cara ini, dan sangat tidak disarankan menggunakan Esc atau metode lain untuk menyembunyikan panel).
Mode pengembang tidak menonaktifkan pencapaian.
Mode pengembang tidak boleh menyebabkan penurunan framerate.
Catatan: Ada risiko kerusakan file saat menggunakan mode pengembang, yang dapat menyebabkan game mogok dan juga dapat menyebabkan masalah yang tidak diketahui. Disarankan untuk mengaktifkan fungsi arsip otomatis dan mencoba dengan hati-hati.
Debug UI muncul di sisi kanan layar, yang setara dengan fungsi modul Temukan di generasi pertama. Dibuka dengan menekan Beranda secara default. Anda dapat mencari ornamen atau bangunan apa pun dan menempatkannya di peta . Cocok untuk pesta lansekap. Gambar di bawah ini adalah taman yang dibuat oleh netizen Reddit dengan menggunakan fungsi ini dan menempatkan ornamen. Harap berhati-hati saat menggunakannya, karena banyak penempatan yang tidak masuk akal dapat menyebabkan game mogok.
Catatan ⚠️⚠️⚠️: Saat ini terdapat bug di UI Debug. Jika Anda mengklik tanda silang ❎ di sudut kanan atas untuk menyembunyikan panel ini, atau menekan tombol Esc untuk menyembunyikan panel ini, kemungkinan besar bug tersebut akan terjadi. terjebak dan Anda tidak lagi dapat menyesuaikannya. Sangat disarankan agar Anda hanya menggunakan kunci yang Anda atur (defaultnya adalah Beranda) untuk menyembunyikan panel ini. Jika Anda secara tidak sengaja mengklik tanda silang dan menutup panel ini, dan mengalami masalah karena tidak dapat memunculkan UI Debug saat menekan tombol yang ditentukan, Anda hanya dapat menyelesaikannya dengan memulai ulang game. (sulit untuk diregangkan)
Panel ini setara dengan pengaturan tersembunyi, dengan banyak fungsi luar biasa. Secara default, tekan Tab untuk membuka. Silakan tekan Tab untuk membuka panel ini setelah memasukkan arsip. Jangan membukanya di antarmuka utama, jika tidak, Simulasi akan hilang.
1. Tidak ada tabrakan: Simulasi --> Lewati hasil validasi, ☑️=aktifkan tanpa tabrakan.
Catatan: Kolom Alat Aktif mengatur rentang. Alat Default default akan mengaktifkan bebas tabrakan global (fungsi seperti jalan, bangunan, dan divisi regional melewati deteksi tabrakan). Alat Zona. , Alat Peningkatan, atur bebas tabrakan untuk berbagai fungsi.
Perlu dicatat bahwa setelah dibuka, ketika membangun sesuatu yang seharusnya bertabrakan, itu akan tetap berwarna merah, dan akan ada prompt bahwa itu tidak dapat dibangun, seperti tumpang tindih, tetapi sebenarnya dapat dibangun secara normal setelah mengklik mouse. .
2. Hapus bekas kebiasaan. Tampaknya banyak orang yang muak dengan tanda ini, padahal mode pengembang bisa dihilangkan. Temukan GameRendering --> Shaders --> BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat, batalkan, dan tanda rut akan hilang. Jangan bingung dengan opsi lain. Ada opsi lain yang disebut CurvedDecalShader. Jangan matikan CurvedDecalDeteriorat.
3. Kendalikan cuaca. Temukan Simulasi --> Cuaca & Iklim, buka daftar drop-down, dan Anda dapat menyesuaikan cuaca, termasuk musim, suhu, curah hujan, awan, dan aurora, dalam bentuk timpa, artinya Anda mengatur nilai yang diinginkan dan centang Override akan menimpa pengoperasian normal game. Jadi, Anda dapat:
① Mematikan hujan: Sesuaikan Precipitation (presipitasi) menjadi 0,000, dan centang Override Precipitation.
② Hujan paksa: Sama seperti di atas, sesuaikan curah hujan dengan nilai yang Anda inginkan.
③ Paksa salju: Sesuaikan Suhu hingga minus 30 derajat (periksa pengesampingan), lalu paksa turun hujan, maka akan turun salju.
④ Menambah/mengurangi kekeruhan: Atur Kekeruhan (kekeruhan) ke nilai yang Anda inginkan, dan centang Abaikan Kekeruhan
⑤ Aurora: Alasan yang sama
⑥ Musim: Sesuaikan waktu iklim. Ini harus dihitung berdasarkan waktu dalam setahun.
Simulasi -> Kecepatan sim, kecepatannya bisa diatur, ada gigi 0, 0,25, 0,5, 1, 2, 4, 8
Simulasi --> Ekonomi --> Pemijahan Bangunan Supercepat, ubah ke Aktif untuk mengaktifkan fungsi ini, dan Dinonaktifkan untuk mematikannya. Setelah dibuka, tower crane baru keluar dan dibangun dalam 1 detik.
Simulasi --> Listrik & Air, centang Nonaktifkan konsumsi Air dan Nonaktifkan pembangkitan Limbah, maka tidak akan ada konsumsi air atau pembuangan limbah.
Simulasi --> Polusi, ada banyak pilihan di bawah ini. Pengali adalah mengalikan polusi dengan kelipatan tertentu (misalnya mengalikan dengan 0, artinya polusi dihilangkan). Radius adalah jangkauan radiasi. Fade seharusnya menjadi pita pelemahan gradien.
Dengan menggunakan Debug UI, Anda dapat menyelesaikan fungsi modul Surface Painter generasi pertama untuk mengecat lantai dengan semen. Setelah menekan Home, cari beton. Tersedia dua jenis lantai semen, seperti terlihat pada gambar di bawah ini. Sama seperti zonasi poligonal, Anda hanya perlu menggunakan poligon untuk mengecat lantai, yang bisa ditempatkan langsung di bawah bangunan, seperti mengecat seluruh komunitas dengan semen.
Agak merepotkan untuk menghapusnya. Anda tidak dapat menghapusnya dengan buldoser bawaan. Anda perlu menyeret node dan mengurangi poligon menjadi dua node (satu sisi), maka poligon akan dihapus.