Banyak pemain game realitas virtual yang kurang memahami pemilihan bakat level dek PvP (pemain vs. pemain) di kamp Warcraft Arc: Alliance. Untuk alasan ini, kami telah secara khusus menyusun "Panduan level dek PvP kamp Warcraft: Arc: Alliance".
Saya menggunakan dek ini untuk berhasil mencetak 4.000 poin dalam 12 kemenangan berturut-turut, dan melanjutkan kemenangan beruntun tersebut menjadi 5.000 poin keesokan harinya.
Jika Anda mengetahui PVP, Anda pasti tahu bahwa bagian PVP cukup memuaskan dan masalah isobariknya sangat sedikit.
Yang terpenting adalah melihat talenta, konstruksi dan taktik. Saat saya live streaming, deck ini kehilangan dua talenta, tapi masih memenangkan 12 pertandingan berturut-turut sebelum update mingguan liga.
Ini adalah dek yang saya buat sendiri, dan saya belum melihat ada orang yang menggunakannya.
Pertama-tama kita pilih talent Fording "Holy Shield", agar Fording menjadi sangat tanky.
Bakat ini sangat penting dan merupakan inti dari keseluruhan dek.
Hal terpenting kedua adalah perampok, yang bakatnya adalah "memetik kunci".
Jika Anda menggunakan bandit untuk membuka peti harta karun, Anda bisa mendapatkan tambahan +2 yuan. Ini adalah inti dari dek bola salju kami.
Bakat dari empat kartu lainnya tidak mempengaruhi pembentukan dek ini, jadi lebih baik memilikinya tanpa kartu tersebut.
Gryphon Knight merekomendasikan "Lempar" +3 jangkauan serangan.
Pemburu memilih "Elven Power" untuk meningkatkan kerusakan target utama sebesar 50%.
Babi Hutan memilih "Penggalian Kecepatan Penuh" untuk mempercepat bawahannya.
Karena quilboar akan rusak sebelum digali, menggalinya lebih cepat akan menghasilkan hasil yang lebih cepat.
Jika pengemudi memilih "Goblin Invisibility", perangkat tersebut akan menyebabkan siluman dan penyergapan setelah bawahannya meledak.
Bakat ini sangat kuat sehingga dia tidak akan dikalahkan setelah dia meledak.
Setelah dia mengumpulkan energinya dan menembak, dia dapat menimbulkan damage yang tinggi dalam jangkauan yang luas, yang berarti dia dapat menukar satu dengan banyak.
Blizzard memilih "Quick Freeze", yang dapat membekukan tentara musuh di tempatnya.
Bidak catur dan talent yang saya rekomendasikan sangat serbaguna dan super kuat. Biasanya setelah kalian melatih bidak catur tersebut dan memilih talenta tersebut, kalian tidak perlu mengubahnya selain PVP, mereka juga bisa memainkan PVE dan sangat kuat.
Jadi saya tidak akan menyimpannya secara pribadi di sini agar semua orang dapat menyalinnya secara langsung.
Mari kita perkenalkan dulu peta PVP
Peta PVP minggu ini adalah Alterac Valley. Jarak dari jalan kiri, tengah dan kanan ke benteng utama musuh adalah jalan kiri yang paling jauh. Anda dapat mengubah arah dan memilih untuk melawan menara pertahanan atau berjalan di atas jembatan .
Jika ada bijih, ke kanan dan Anda bisa menggali bijih lain di jembatan.
Jarak di tengahnya sedang, dan peti harta karun bisa kamu dapatkan dengan berjalan di bawah jembatan.
Sisi kanan dapat ditambang baru-baru ini.
Hal terpenting dalam deck ini adalah kiri dan tengah.
Mulailah dengan menempatkan perampok jarak dekat di tengah dan bergerak ke kanan untuk melihat apakah ada peluang untuk membuka kunci dan mendapatkan 4 yuan.
Sebaiknya Fording turun dan bergerak ke kiri agar lebih dekat dengan peti harta karun lawan, karena setelah lawan mengambil peti harta karun tersebut, Fording dapat langsung terlibat dalam pertempuran sehingga Fording dapat menerima damage.
Selanjutnya, letakkan unit jarak jauh di sebelah kiri, seperti ksatria griffin dan pemburu, lalu ubah arah sehingga di sebelah kiri dapat mengambil jembatan dan melintasi tengah.
Pasalnya, unit jarak jauh yang ada di jembatan bisa menyerang jalur tengah di bawah jembatan.
Perlu dicatat bahwa ksatria dapat bergerak sedikit ke depan untuk mendapatkan jarak yang lebih dekat, dan pemburu harus bergerak sedikit ke belakang untuk membuat jarak lebih jauh.
Karena pemburunya bergerak sangat cepat, jika ada kobold yang ingin menebusnya setelah berburu, lihat apakah ada peluang untuk menggali dua ranjau berturut-turut.
Tidak peduli apa urutan kartu awal Anda dengan dek ini, selama Anda bermain sesuai dengan metode yang saya katakan, Anda pasti bisa memainkan keempat bendera di gelombang pertama.
Hanya saja urutannya berbeda. Pokoknya ingat prinsip umum: saat memasuki pertempuran, pergi ke tengah dulu, jika tidak, pergi ke jarak jauh dan ke kiri, karena tujuan kami adalah membiarkan jarak jauh di jembatan kiri dan jarak dekat di tengah berkumpul. Mainkan perbedaan tinggi-rendah, selama Anda berhasil mengumpulkan mereka, permainan akan stabil setelah berkumpul dan bertarung gelombang pertama, 90% dari mereka akan menang.
Selanjutnya, akan ada Fording lain di sebelah kanan, yang memungkinkan pasukan kita membentuk "Fording ganda".
Dalam keadaan seperti itu, kita telah maju ke benteng utama, dan kita dapat menggunakan badai salju untuk menyingkirkan babi hutan dan pengemudinya.
Dalam keadaan normal, ini akan selesai. Jika belum selesai, akan diulang lagi karena kita sudah menguasai tambang emas dan peti harta karun.
Pada dasarnya, jika Anda tidak melakukan kesalahan, Anda akan menang.