1. Atribut peran
Properti dasar
Kualitas kamp nama judul
Mitos Malaikat Fajar dan Senja Rila & Sariel Pengadilan Suci
Dapatkan penentuan posisi peran metode
Pemanggilan Keinginan/Pemanggilan Tingkat Lanjut/Sihir Pemanggilan Rasial/Transformasi Bentuk
2. Gambar karakter
3. Keterampilan karakter
Deskripsi keterampilan nama keterampilan kemarahan
Sariel, malaikat kegelapan pengendali malam, memberikan malam damai bagi setiap jiwa yang mendambakan kedamaian. Ketika malaikat kegelapan Sariel muncul, itu akan menyebabkan 100% kerusakan sihir pada semua unit musuh, dan 50% kerusakan sihir akan ditambahkan ke tiga target dengan kesehatan tertinggi. Jika Anda telah mempelajari [Dawn of Dawn], lepaskan keterampilan mengamuk dan beralih Lira ke Malaikat Cahaya
lv.2
(Tidak terkunci pada 6 bintang) Kerusakan skill kemarahan meningkat menjadi 120%, dan kemungkinan menambahkan [Gangguan] meningkat menjadi 75%. Pada saat yang sama, itu akan menambahkan [Perawatan Terlarang] ke 2 target acak.
lv.3
(Tidak terkunci pada 10 bintang) Kerusakan skill kemarahan meningkat menjadi 140%, dan kemungkinan menambahkan [Gangguan] meningkat menjadi 100%. Pada saat yang sama, ia menambahkan [Perawatan Terlarang] ke 2 target acak, menyebabkan tambahan 2% dari kesehatan maksimum target untuk mengabaikan kerusakan pertahanan (tidak Melebihi kekuatan serangan sendiri sebanyak 3 kali)
[Gangguan] Saat melepaskan skill kemarahan, ada 50% kemungkinan melepaskan serangan normal (kemarahan masih dikonsumsi), berlangsung selama 2 putaran.
[Perawatan terlarang] Tidak dapat menerima perawatan, berlangsung selama 2 putaran
Keahlian Khusus Nama Keahlian Deskripsi Keahlian
Lila, bidadari cahaya yang mengendalikan hari, memberikan hari yang bising kepada setiap makhluk hidup yang menikmati hidup. Ketika Light Angel Lira muncul, itu akan memulihkan kesehatan setara dengan 98% kekuatan serangan Fajar dan Senja Kembar ke semua unit teman. Jika melebihi, jumlah penyembuhan yang melimpah akan diubah menjadi [Perisai Penyembuhan], dan 1 akan dibersihkan untuk kita semua. Keadaan negatif, setelah melepaskan skill kemarahan, itu akan beralih ke malaikat kegelapan Sariel
lv.2
(Tidak terkunci pada 7 bintang) Nilai kesehatan yang dipulihkan meningkat menjadi 118%, dan status negatif yang diselesaikan meningkat menjadi 2
lv.3
(Tidak terkunci pada 11 bintang) Nilai kesehatan yang dipulihkan meningkat menjadi 142%, dan status negatif yang diselesaikan meningkat menjadi 3
[Healing Shield] Perisai yang dibentuk dengan mengubah jumlah penyembuhan yang melimpah dan bertahan selama 2 putaran.
Keterampilan pasif Nama keterampilan Deskripsi keterampilan
Masa lalu Bulu Penebusan yang menyakitkan menyebabkan Lira kehilangan ingatan akan kematian. Dia bangkit kembali di Pengadilan Suci sebagai dewa. Serangannya meningkat sebesar 15%, kesehatannya meningkat sebesar 15%, dan kerusakannya meningkat sebesar 10%. menderita kerusakan fatal untuk pertama kalinya, dia membangkitkan semua teman yang mati dan memulihkan kesehatan setara dengan 340% kekuatan serangannya sendiri.
lv.2
(Tidak terkunci di 8 bintang) Serangan meningkat sebesar 35%, kesehatan meningkat sebesar 20%, kerusakan meningkat sebesar 15%
lv.3
(Tidak terkunci di 12 bintang) Serangan meningkat sebesar 45%, kesehatan meningkat sebesar 25%, kerusakan meningkat sebesar 20%
Deskripsi Keterampilan Nama Keterampilan Bakat
Si kembar terang dan gelap, Lira & Sariel, sepakat untuk menjadi satu dan sama dan tidak pernah terpisahkan. Saat pertempuran dimulai, jika si kembar berada di barisan depan dan tengah, malaikat cahaya Lira akan muncul dan menambahkan [Berkah dari Light] kepada kita semua. Jika si kembar berada di barisan belakang, maka Dark Angel Sariel muncul dan menambahkan [Dark Death] ke semua musuh.
lv.2
(Tidak terkunci pada 9 bintang) [Blessing of Light] Efek peningkatan kekuatan serangan dan serangan kritis untuk semua sekutu meningkat menjadi 15%. Efek Kematian Gelap yang mengurangi kekuatan serangan dan serangan kritis untuk semua musuh meningkat menjadi 15%.
lv.3
(Tidak terkunci pada 13 bintang) [Blessing of Light] Efek peningkatan kekuatan serangan dan serangan kritis semua sekutu ditingkatkan menjadi 20%. Efek Kematian Gelap yang mengurangi kekuatan serangan dan serangan kritis semua musuh ditingkatkan menjadi 20 %.
[Blessing of Light] Serangan meningkat 10%, serangan kritis meningkat 10%, bertahan selama 2 putaran, tidak dapat dihilangkan
[Dark Mourning] Mengurangi serangan sebesar 10%, mengurangi serangan kritis sebesar 10%, bertahan selama 2 ronde, tidak dapat dihilangkan
4. Atribut kebangkitan
Setelah karakter mencapai sepuluh bintang, antarmuka kebangkitan dapat dibuka, yang dapat dipahami sebagai menghabiskan sumber daya untuk meningkatkan level kebangkitan dan kemudian membuka keterampilan yang lebih kuat.
Keterampilan kebangkitan umumnya meningkatkan nilai berdasarkan keterampilan asli, atau menambahkan berbagai efek keuntungan/debuff, sebagian besar merupakan keterampilan pasif, yang dapat sangat meningkatkan efektivitas tempur karakter setelah dibuka.
Atribut kebangkitan
Serang kehidupan semua bonus atribut
+12850+141050+10%
Efek kebangkitan tingkat kebangkitan
1 nilai kemarahan awal +20
5 Efek Kebangkitan [Eternal Night Dusk], kerusakan skill kemarahan meningkat menjadi 152%, dan tambahan 3% dari batas kesehatan target disebabkan mengabaikan kerusakan pertahanan. Sebelum skill ini dilepaskan, kerusakannya sendiri meningkat sebesar 10 %.
10 Pengurangan kerusakan meningkat 10%
15 kemarahan awal +30
20 Efek Kebangkitan [Dawn of Dawn], nilai kesehatan yang dipulihkan meningkat menjadi 162%, dan penyembuhan diri meningkat sebesar 10% sebelum skill ini dilepaskan.
25 Efek Awakening [Twins of Light and Darkness], Light Blessing meningkatkan kekuatan serangan dan serangan kritis semua sekutu menjadi 25%, Dark Mourning mengurangi kekuatan serangan dan serangan kritis semua musuh menjadi 25%, dan durasinya ditingkatkan menjadi 3 putaran.
30 Di awal ronde ke-3 pahlawan, meningkatkan kerusakannya sendiri sebesar 25% dan tingkat serangan kritis sebesar 15%, berlangsung selama 4 ronde.