Microsoft awalnya dijadwalkan menyelesaikan akuisisi Activision Blizzard pada 18 Juli, namun sayangnya karena pengaruh CMA, akuisisi tersebut tertunda. Bersamaan dengan diumumkannya penundaan akuisisi, Activision Blizzard juga merilis laporan keuangannya untuk kuartal kedua tahun 2023.
Baru-baru ini, Microsoft dan Activision Blizzard sepakat untuk menunda rencana akuisisi dari 18 Juli menjadi 18 Oktober, yaitu dua bulan. Kali ini pada dasarnya konsisten dengan penundaan tanggal banding yang diminta oleh CMA dan Microsoft.
Meski demikian, diundurnya waktu akuisisi menjadi 18 Oktober bukan berarti akuisisi harus selesai pada Oktober. Microsoft kini telah meminta FTC untuk membatalkan penilaian internal yang semula dijadwalkan pada 2 Agustus dan sebagai gantinya harus mengambil keputusan dalam satu hari. Sedangkan untuk CMA, Microsoft juga berencana menyelesaikannya dalam waktu 6 minggu. Jika tidak terjadi apa-apa, jawabannya akan tersedia pada akhir September.
Mungkin karena khawatir terkena dampak penundaan akuisisi, Activision Blizzard pun merilis laporan keuangan kuartal kedua. Dilihat dari laporan keuangannya, Activision Blizzard memang sedang dalam kondisi baik saat ini.
Situasi spesifiknya adalah sebagai berikut:
1. Pada kuartal kedua, keseluruhan penjualan bersih Activision Blizzard meningkat sebesar 50% tahun-ke-tahun;
2. Pendapatan Blizzard meningkat lebih dari 160% pada kuartal kedua;
3. Blizzard mencapai penjualan bersih triwulanan sebesar $1 miliar untuk pertama kalinya, mencetak rekor pendapatan segmen.
Setelah laporan keuangan kuartal kedua Blizzard dirilis, hal itu juga menarik perhatian banyak pemain server China. Lagi pula, beberapa pemain mengira pendapatan Blizzard akan anjlok setelah meninggalkan server China Pemain server Cina mulai duduk santai. Saya berpikir bahwa Blizzard mungkin tidak berencana untuk membuka server nasional.
Mengenai laporan keuangan kuartal kedua yang dirilis Blizzard, para pemain di server China saat ini memiliki dua pandangan berbeda:
Poin pertama adalah penutupan server China tidak mempengaruhi pendapatan Blizzard.
Pasalnya server China sepertinya memiliki banyak pemain aktif bulanan, namun pendapatan yang diberikan sangat rendah. Mungkin ini salah satu penyebab Blizzard belum membuka kembali server nasional. Pasalnya, pendapatannya tidak tinggi dan harus dibagi dengan agen.
Pandangan kedua adalah penutupan server nasional masih berdampak tertentu pada Blizzard.
Di satu sisi, ini karena laporan keuangan Blizzard Q2 sepenuhnya bagus karena munculnya "Diablo 4". Di sisi lain, karena ketika server Cina masih ada, laporan keuangan Blizzard akan menyebutkan "Hearthstone", tetapi sekarang bahwa server China telah ditutup, Blizzard Tidak hanya "Hearthstone" yang dihapus dari gambar promosi karnaval, tetapi "Hearthstone" juga hilang dari laporan keuangan. Terlihat bahwa kontribusi server nasional terhadap "Hearthstone" juga hilang masih sangat besar.
Tidak dapat disangkal bahwa kedua belah pihak memiliki kebenaran tertentu, namun Brother Fat percaya bahwa tidak ada hubungan langsung antara besarnya laporan keuangan Blizzard dan apakah server nasional akan dibuka kembali.
Family Bucket Blizzard dapat mengambil 264 juta dolar AS dari server China setiap tahun. Ini adalah keuntungan murni dan tidak memerlukan pengoperasian dan pemeliharaan Blizzard. Meskipun Activision Blizzard adalah perusahaan game besar dengan nilai pasar puluhan miliar dolar, laba bersihnya sebesar $264 juta juga merupakan angka yang besar.
Pasca penutupan server nasional, pendapatan Blizzard memang meroket dengan "Diablo 4", namun "Diablo 4" juga sudah banyak dibeli oleh pemain dalam negeri, dan game dengan sistem buyout seperti "Diablo 4" sendiri merupakan salah satu- kesepakatan waktu. Permainan lain pada dasarnya berbeda.
"World of Warcraft", "Hearthstone", dan "Overwatch" adalah game utama Blizzard. Anda tidak dapat melepaskan game dasar ini hanya karena penjualan satu kali "Diablo 4", dan ketiga game ini memiliki penjualan yang besar. jumlah pemain di server Cina. Dengan basis pemain yang besar, dan pendapatan server Hearthstone dalam negeri lebih rendah dibandingkan server asing, Blizzard tidak punya alasan untuk menyerah di pasar ini, apalagi masa depan akan tetap sama. didominasi oleh Microsoft.
Singkatnya, kembalinya server nasional sudah pasti. Selebihnya tinggal menunggu waktu saja, pemain di server China bisa menunggu dengan lambat. Mereka sudah menunggu selama setengah tahun, dan tidak akan lebih dari satu atau dua bulan.