Chris Mason, veteran + pendiri terpenting World of Warcraft, kembali ke tim kepemimpinan "Warcraft" sebagai konsultan kreatif pada bulan Desember tahun lalu, saat itu, berita tersebut diposting oleh manajer umum Warcraft di akun Twitter pribadi , menunjukkan bahwa penunjukan Mason hanya bersifat paruh waktu. Belum lama ini, Blizzard secara resmi mengumumkan di situs resminya bahwa Mason telah dipromosikan menjadi direktur kreatif eksekutif alam semesta "Warcraft". Mason telah kembali ke posisi eksekutif senior World of Warcraft, membuktikan bahwa masa depan game ini akan demikian mengalami perubahan besar. Mungkin ini adalah "Jadikan Awal dari" WOW hebat lagi ".
Blizzard mengumumkan: "Kami sangat gembira mengumumkan bahwa Chris Mason telah bergabung penuh waktu dengan dunia World of Warcraft sebagai direktur kreatif eksekutif. Fokus utamanya saat ini adalah mendukung tim kepemimpinan World of Warcraft kami dalam membangun petualangan generasi berikutnya.
Chris memainkan peran penting dalam mengembangkan fondasi dunia Warcraft, dan kami sangat senang dia bergabung lagi dengan tim kami untuk membentuk masa depan.
Di BlizzCon, dia dan tim akan berbagi apa yang sedang kami kerjakan. Saya berharap dapat bertemu Anda di sana! "
Mason meninggalkan Blizzard pada tahun 2016. Saat itu, ia menderita serangan panik yang parah. Ia tidak hanya mengalami ketakutan ekstrem yang tiba-tiba, tetapi ia juga akan disertai dengan gejala seperti nyeri dada, jantung berdebar-debar, sesak napas, dan pusing bahkan akan mengalami serangan saat menonton film dan hiburan. Hal ini mengakibatkan Mason tidak dapat bekerja sama sekali dan harus meninggalkan pengembangan World of Warcraft kesayangannya ketika usianya baru 42 tahun.
Saat itu, World of Warcraft sedang berada pada puncaknya, dan Legion sukses besar. Jumlah pemain online aktif melebihi versi WLK. Kepergian Mason yang tiba-tiba memang merupakan pukulan besar bagi World of Warcraft. Performa Warcraft menjadi semakin biasa-biasa saja mungkin ada hubungannya dengan tim kreatif yang kehilangan jiwanya.
Mason dan timnya mengumumkan bahwa mereka akan mengumumkan "generasi berikutnya" dari World of Warcraft di BlizzCon, daripada "ekspansi World of Warcraft berikutnya". Jelas bahwa masa depan World of Warcraft akan penuh dengan variabel.
Menurut informasi yang diketahui, Blizzard berencana membuat tata letak grand game untuk IP World of Warcraft, yang saat ini mencakup lima area berikut:
1. Server resmi World of Warcraft terus dikembangkan dan diperbarui secara berkala, memastikan pembaruan besar setiap kuartal dan pembaruan kecil setiap bulan.
2. Kemungkinan timeline baru World of Warcraft. Ini adalah berita dari situs 4chan yang mengatakan bahwa World of Warcraft akan diubah dari level 70 ke versi yang tidak melintasi Outland. Gameplay ini mungkin diluncurkan di server musim World of Warcraft, atau mungkin merupakan remake komprehensif dari World of Warcraft.
3. Server Klasik World of Warcraft terus dikembangkan. Menurut laporan resmi, semuanya mulai dari Cataclysm hingga Pandaren dan Legion dapat diluncurkan secara online.
4. Kembangkan gameplay khusus untuk mempertahankan pemain inti dan eksposur, seperti server hardcore World of Warcraft saat ini.
5. Transformasi IP World of Warcraft menjadi game mobile, termasuk Warcraft War saat ini dan pengembangan game mobile Warcraft lainnya dengan mitra masa depan.
Sejak Tuan Mason diundang kembali oleh Microsoft, rencananya untuk World of Warcraft kemungkinan besar akan berbeda dari rencana Activision Blizzard saat ini. Masa depan dunia World of Warcraft mungkin mengalami perubahan besar di BlizzCon.