Daftar keterampilan pengumpulan "Pedang dan Ekspedisi" adalah masalah kecil yang akan ditemui semua orang di Pedang dan Ekspedisi. Solusi untuk masalah ini sangat sederhana. Selain itu, ada beberapa solusi untuk masalah ini. Tolong, editor telah merangkumnya baca solusi ini secara detail.
Keterampilan pengumpulan
Penipuan Waktu: Pahlawan musuh yang menghadap pemegangnya akan menunda bergabung dalam pertempuran selama 1,25 detik.
Skill level +1: Saat pemegangnya menerima damage fatal untuk pertama kalinya, dia kebal terhadap damage tersebut dan kembali ke posisi dan keadaan 5 detik yang lalu.
Keterampilan pengumpulan
Mountain Dew Shadow Dance: Saat pemegangnya melakukan gerakan khusus, status bayangan akan diaktifkan selama 6 detik. Dapatkan 20 kecepatan serangan dan 20 titik serangan kritis dalam kondisi bayangan.
Skill level +1: Selama status afterimage, ketika pemegangnya menyebabkan kerusakan kritis, afterimage akan menambahkan tambahan 30% nilai kerusakan.
Keterampilan pengumpulan
Kontrol waktu: Setelah menyelesaikan entri, waktu akan dihentikan selama 3 detik ketika pemegangnya menerima kerusakan untuk pertama kalinya, di mana hanya pemegangnya yang dapat bertindak. Setiap kali efek ini terpicu, durasi pemicu berikutnya dari efek yang sama di sisi Anda akan berkurang sebesar 40%.
Level Keterampilan +1: Setiap kali waktu berhenti selama 0,5 detik, Time Shackles akan menyebabkan 15% kerusakan kesehatan maksimum pemegangnya pada pahlawan musuh.
Keterampilan pengumpulan
Soul Drain: Setiap 8 detik, prioritaskan hero musuh dengan health tertinggi sebagai target, curi 10% dari health maksimum target dan ubah menjadi perisai pemegangnya, berlangsung selama 5 detik. Ketika perisai berakhir, nilai perisai yang tersisa akan diubah menjadi jumlah kesehatan yang setara dan dikembalikan ke target.
Skill Level +1: Selama perisai masih ada, kekuatan serangan target berkurang sebesar 20%, dan kekuatan pertahanannya berkurang sebesar 20%.
Keterampilan pengumpulan
Hukuman Ilahi: Untuk setiap 4 kumulatif kerusakan serangan normal yang disebabkan oleh pemegangnya pada satu pahlawan musuh, kerusakan tambahan sebesar 200% kekuatan serangan pemegangnya akan ditambahkan ke target.
Skill Level +1: Musuh yang menerima damage tambahan akan terkena efek stun selama 2 detik.
Keterampilan pengumpulan
Darah Binatang Mendidih: Saat pemegangnya menyebabkan efek kontrol, target akan terpotong selama 4 detik. Target yang robek akan kehilangan nyawa sebesar 80% kekuatan serangan pemegangnya setiap 1 detik. Jika posisi target berubah dalam 1 detik, nyawa yang hilang akan meningkat menjadi 120% dari kekuatan serangan pemegangnya.
Level Keterampilan +1: Ketika kesehatan target yang hilang karena fragmentasi melebihi 12% dari kesehatan maksimum, ia akan mengalami ketakutan selama 3 detik. Target yang sama dapat dipicu paling banyak setiap 8 detik sekali.
Keterampilan pengumpulan
Charm Whisper: Saat jurus spesial pemegangnya berakhir, ia akan memberikan efek charm pada hero musuh terdekat selama 2 detik.
Skill level +1: Memanggil pelayan iblis secara bersamaan, terus menerus menyerang pahlawan musuh yang paling dekat dengan pemegangnya, menyebabkan kerusakan sebesar 200% kekuatan serangan pemegangnya, dan memulihkan kesehatan sebesar 100% kerusakan pada pemegangnya. Pemegangnya dapat memiliki paling banyak 1 pelayan iblis.
Keterampilan pengumpulan
Gerbang Alam Hitam: Ketika jurus khusus pemegangnya berakhir, gerbang sub-waktu dan luar angkasa dipanggil di atas pahlawan musuh dengan energi tertinggi, menyebabkan kerusakan area setara dengan 120% kekuatan serangan pemegangnya, dan menghancurkan pahlawan musuh yang rusak selama 50 detik.
Skill Level +1: Hero musuh yang terkena Sub-Time Gate akan ditandai dengan Eye of the Evil God. Ketika ditandai pada 3 level, Shackles of Disillusionment akan dihasilkan untuk menghancurkan target dengan 300 poin energi.
Keterampilan pengumpulan
Persediaan strategis: Pada detik ke-6 setelah pertempuran dimulai, letakkan penyangga di posisi pemegangnya. Tempatkan 2 botol ramuan kehidupan dan 1 botol ramuan energi, yang masing-masing dapat memulihkan kesehatan pemegangnya sebesar 200% dari kekuatan serangan dan 200. .Beberapa energi.
Level Keterampilan +1: Setiap ramuan akan diisi ulang 8 detik setelah digunakan. Setiap ramuan dapat diisi ulang hingga 2 kali per pertempuran.
Keterampilan pengumpulan
Dream Leap: Saat pemegangnya menerima kerusakan fatal untuk pertama kalinya, dia kebal terhadap kerusakan tersebut, memulihkan 30% kesehatan maksimumnya dan berkedip selama 2 detik Selama periode flashing, pemegangnya tidak dapat dipilih.
Skill level +1: Saat flash berakhir, hero musuh yang paling dekat dengan pemegangnya akan tertidur dan bangun setelah 4 detik atau setelah menerima kerusakan kumulatif sebesar 40% dari kesehatan maksimum.