●Dalam program khusus pratinjau versi 3.6 " Shengdian dan Huiye ", kami mengetahui bahwa selain karakter baru "Baizhu" dan "Kavi" , juga akan ada Replika " Nilu ", "Nasida" dan "Gan Yu" .
●Artikel ini akan menjelaskan secara singkat gameplay yang berlaku dari tiga karakter replika di lingkungan game saat ini dari sudut pandang objektif, dan menganalisis apakah " Nilu ", "Nasida", dan "Ganyu" cocok untuk diintegrasikan ke dalam tim karakter Anda saat ini dari sudut pandang subjektif perspektif Masuk.
1. [Terkait kumpulan kartu]
▲ Kumpulan kartu fase pertama versi 3.6: Nasida/Nilu
▲ Kumpulan kartu fase kedua versi 3.6: Baishu/Ganyu/Kavi
Tip: Evaluasi mendetail dari Atractylodes/Kavi harus menunggu hingga server resmi diinstal . Peran terkait "Nasida", "Nilu" dan "Ganyu" akan dianalisis di bawah. Wisatawan yang memiliki siklus perencanaan batu kasar yang ketat, harap rencanakan dan susun batu kasar Anda secara wajar, dan saya harap Anda semua dapat menggambar karakter favorit Anda.
2. Ekstrak saran
"Nacita"
Utilitas umumnya telah mencapai level T0, dengan penempatan rumput yang stabil dan berkelanjutan di latar belakang dan dukungan kemahiran tinggi untuk karakter front-end. Dia memiliki performa tempur yang sangat baik di berbagai tim turunan dari sistem elemen rumput.
Entah itu tim yang mengintensifkan, berkembang, atau membakar inti, atau ada beberapa sistem tim yang "tampaknya" tidak ada hubungannya dengan elemen rumput, seperti tim beku yang mekar , tim fisik yang mekar , dll. Nacida hampir dapat dikoordinasikan dengannya untuk membentuk sebuah tim, dan meskipun memberikan kerusakan reaksi yang baik, ia juga dapat menghasilkan beberapa efek pertempuran yang tidak terduga.
"Nilu"
Tim utamanya secara kolektif disebut " Ni Bloom ", dan tim tersebut hanya dapat membawa karakter dengan atribut elemen air dan rumput. Karakter dengan atribut lain akan menyebabkan kegagalan pasif peningkatan "mekar" Nilu. Dalam hal konfigurasi, ada persyaratan tertentu untuk batas atas kesehatan Nilu dan frekuensi elemen rumput dalam tim.
Pada versi yang baru diimplementasikan Nilu, jumlah karakter elemen rumput tidak sebanyak sekarang. Karakter rumput gantung background yang digunakan pada Ni Bloom generasi pertama adalah: Traveler dan Kelai berupa elemen rumput. Versi Nasida berikutnya telah diterapkan, dan peningkatan lainnya telah memperkuat batas keluaran Ni Bloom. El Haisen dan Yaoyao telah memperluas pilihan tim Ni Bloom.
Di versi 3.6, dua karakter elemen rumput baru, Baishu dan Kawei, ditambahkan. Versi berikutnya mungkin terus memperkenalkan karakter elemen rumput lainnya. Niblooming pasti akan menghadirkan beberapa iterasi dan perluasan gameplay.
Tip: Ada juga gameplay sistem non-blooming tanpa penguatan pasif. Meskipun biaya untuk mengembangkan single Nile level awal rendah, biaya untuk mengembangkan seluruh tim agar terbentuk sepenuhnya sedikit lebih tinggi. Saya hanya akan menyebutkannya secara singkat di sini, dan bagi yang berminat bisa pergi dan mencari tahu lebih lanjut sendiri nanti.
"Ganyu"
Ada dua gaya gameplay: "freeze" dan " melt ", masing-masing sesuai dengan "kontrol stabil" dan "output tinggi". Dalam evolusi berulang dan perluasan gameplay berikutnya, banyak penggunaan gameplay telah diturunkan, seperti siklus gerakan pamungkas berkelanjutan yang diperkuat pembekuan "Blizzard" bersama dengan Kamisato Ayato, dan siklus berkelanjutan bersama dengan Nasida Bennett Gan" yang membakar rumput dan menggantung api , dan sebagainya.
Sejak pembaruan versi, ada banyak pilihan karakter keluaran utama dengan atribut air, es, dan api. Gan Yu adalah sosok yang sangat menonjol di antara mereka. Satu-satunya hal yang perlu dipertimbangkan oleh para pelancong adalah "Bisakah Anda beradaptasi dan segera memulai metode serangan menyerang dan membidik dengan busur?"
"Penentuan posisi peran"
Dalam kebanyakan kasus, Nasida diposisikan sebagai keluaran latar belakang elemen rumput . Dia dapat bekerja sama dengan karakter atribut lain di latar belakang untuk menghasilkan reaksi elemen terkait elemen rumput berfrekuensi tinggi , dan dia dapat secara pasif memberikan bantuan penguasaan elemen tinggi ke depan. karakter akhir.
Dalam sistem reaksi unsur yang memiliki permintaan atribut kemahiran unsur yang sangat tinggi, Nasida tidak hanya dapat menghasilkan keluaran kerusakan unsur rumput latar belakang yang stabil, tetapi juga memberikan bantuan peningkatan kerusakan reaksi unsur yang baik.
"Lingkungan yang berlaku"
Dalam lingkungan pertempuran/formasi peran yang memerlukan keterikatan elemen rumput pada tingkat tertentu, Nasida dapat memenuhi kebutuhan tersebut dengan sempurna.
Dalam tiga sistem umum "pembakaran", "mekar", "stimulasi" dan beberapa tim campuran dengan elemen rumput sebagai intinya, kemampuan stabil Nasida untuk menggantung rumput dan perolehan tambahan kemahiran elemen yang sangat baik sangat menarik perhatian.
Karena karakteristik pasif dari skill tempur elemen Nasida, reaksi pembakaran berlangsung lama, dan reaksi memicu beberapa tahapan. Gameplay pembakaran murni lebih cocok untuk pemula yang tidak memiliki damage.
Pada gameplay lanjutan berikutnya, akan ditingkatkan ke gameplay "membakar/mengukus" dengan keluaran es/air. Reaksi pembakaran memastikan pemasangan elemen api dan Nasida memberikan bantuan kemahiran elemen untuk lebih meningkatkan pengganda kerusakan reaksi. Gameplay "Burning" juga melibatkan pemicuan reaksi elemen "Fierce Bloom".
"Bloom": Ini dikembangkan dengan dua atribut rumput dan air. Ketika kedua elemen ini bereaksi, "inti padang rumput" akan dihasilkan.
Inti padang rumput akan meledak dengan sendirinya setelah mencapai batas atas jumlahnya atau setelah jangka waktu tertentu, menyebabkan kerusakan tipe rumput di suatu area. Beberapa karakter dapat meledakkan inti padang rumput melalui cara khusus, seperti Nilu dan Kawei (kita telah mengetahui melalui siaran langsung pratinjau bahwa Kawei memiliki kemampuan ini), atau inti padang rumput akan meledak jika disentuh oleh elemen dengan atribut guntur/api, menghasilkan Reaksi elemen super Bloom/Fierce Bloom menghasilkan rudal pelacak elemen rumput yang secara otomatis melacak musuh/menyebabkan kerusakan atribut rumput dalam jangkauan yang lebih luas.
Inti padang rumput terus-menerus dihasilkan oleh kerja sama karakter rumput air, dan dipicu /disebabkan oleh karakter lain untuk meledak/meledak , menghasilkan keluaran kerusakan berfrekuensi tinggi dan multi-tahap, yang merupakan inti dari sistem gameplay.
"Eksitasi": Dikembangkan dengan dua atribut rumput dan guntur . Perpotongan awal kedua elemen ini akan menghasilkan reaksi eksitasi asli.
Setelah menerima serangan atribut rumput/petir berikutnya, serangan tersebut akan diperkuat, menghasilkan kerusakan reaksi elemen dengan intensitas anggur/super-intensif .
Unsur air dapat hidup berdampingan dengan unsur petir dalam jangka waktu tertentu. Jika unsur air ditambahkan ke sistem intensif, akan terjadi reaksi unsur tambahan yang berkaitan dengan induksi dan mekar super.
"Ringkasan analisis"
Nasida dapat dipasangkan dengan banyak tim, memiliki kemampuan beradaptasi yang luas dan umumnya memiliki keunggulan umpan balik kinerja yang tinggi. Reaksi unsur sering terpicu dan kerusakan yang ditimbulkan melebihi ekspektasi, yang dapat memenuhi kebutuhan banyak pelancong yang menggunakan gameplay tradisional tetapi tidak dapat mencapai tujuan pertempuran mereka dalam jangka pendek.
Apakah Anda seorang kultivator dengan preferensi terhadap api, air, es, guntur, angin, batu, atau atribut fisik, Nacida sedikit banyak dapat bergabung dan memperkuat/memperluas batas/metode keluaran tim Anda sampai batas tertentu bahwa Nacida Hampir merupakan representasi kunci dari elemen rumput.
Tidak perlu khawatir tentang pelatihan. Untuk memulai, Anda hanya perlu meningkatkan panel atribut kemahiran elemen Nasida sebanyak mungkin, lalu mengejar efek yang sesuai dan optimalisasi entri keluaran jika kondisi memungkinkan. Dalam lingkungan pertempuran bertekanan tinggi seperti Deep Spiral , berbagai tim reaksi elemen berdasarkan Naxi Dacao Core berbiaya lebih murah dan memiliki keuntungan lebih tinggi daripada tim tradisional dengan investasi yang sama dalam sumber daya pelatihan dampaknya relatif kecil.
Tim campuran lainnya seperti freeze campur mekar, fisik campur super mekar, dll., merupakan gameplay tambahan dan tidak akan dijelaskan di sini.
"Penentuan posisi peran"
Nilu tidak dapat dinilai dengan metode penentuan posisi peran tradisional. Jika itu adalah gameplay mekar tanaman air normal yang sesuai dengan efek pasif Nilu, yaitu "Nilu mekar", posisi Nilu bukanlah dirinya sendiri, tetapi "khusus" untuk seluruh tanaman air. tim. "Dibantu mekanisme", inti dari Ni Bloom adalah versi yang disempurnakan dan ditingkatkan dari " rumput air mekar, inti padang rumput meledak, menyebabkan kerusakan multi-tahap kerusakan elemen rumput ".
Jika Nilu Anda menghilangkan efek peningkatan mekar yang dibawa oleh pasif karakter, ubah ke posisi keluaran elemen air tradisional di lokasi. Penulis pribadi merasa performa pertarungannya adalah air biasa C. Tentu saja, jika ada tambahan tambahan tambahan yang dibawa oleh senjata, life seat, dan rekan satu tim, kerusakan elemen air yang tinggi dapat diberikan. Kami secara kolektif menyebut gameplay ini " Sword Sect ", yang ditandai dengan kerusakan langsung pada tubuh dan persyaratan ambang masuk yang rendah. Ini digambarkan sebagai gameplay tambahan untuk Nilu. Gameplay utama yang direkomendasikan adalah gameplay pasif "Ni Blooming".
"Lingkungan yang berlaku"
Ada tiga hal yang perlu diperhatikan dalam kaitannya dengan Ni Bloom:
① Meningkatkan panel nyawa Nilu untuk memperkuat damage burst dari pasif " Nucleus of Rich Soil ";
②Efisiensi pembangkitan inti padang rumput memerlukan kerja sama karakter gulma air untuk menghasilkan lebih banyak inti padang rumput secepat mungkin;
③ Bantuan penguasaan ditambahkan ke tim secara keseluruhan. Saat Nilu menumpuk panel, dia sering kali menumpuk nyawa , sementara penguasaan akan mencapai peningkatan tambahan melalui efek senjata, pasif spesifik, dan bantuan perolehan rekan satu tim. Kerusakan ledakan "Nuklir" Fengsoil.
"Ringkasan analisis"
Ambang batas pelatihan Nilu relatif rendah, dan jika hanya digunakan dalam gameplay tanaman air "Ni Bloom", level bakat Nilu sendiri tidak memiliki persyaratan inti . Syaratnya hanya frekuensi rumput yang diberikan rekan satu tim untuk pemasangan elemen rumput.
Namun, damage yang ditentukan oleh "Sword Dance Step" Nelu sebagai skill tempur elemen tidak dapat menikmati manfaat dari peningkatan serangan normal. Selain itu, damage dari skill tempur Nelu hanya terkait dengan entri kehidupan dan tidak ada hubungannya dengan entri serangan Beberapa bonus serangan terkait dengan Efek tambahan serangan tidak dapat memainkan peran tambahan yang meningkatkan kerusakan langsung untuk Nero, yang memerlukan perhatian khusus.
"Penentuan posisi peran"
Gan Yu diposisikan sebagai karakter keluaran utama baik dalam gameplay leleh maupun pembekuan permanen. Selain itu, Gan Yu juga memiliki ciri-ciri keluaran latar belakang/penindasan medan , dan dapat membentuk beberapa tim dengan beberapa karakter yang memiliki efek pertarungan sebenarnya yang sangat baik.
"Lingkungan yang berlaku"
Gameplay yang meleleh: Anda membutuhkan karakter tambahan yang dilengkapi api di tim yang dapat menempelkan elemen api ke musuh dengan stabil. Tiga metode penggantungan api yang umum digunakan: ① Xiangling + Bennett membentuk tim resonansi api ganda; ② Elemen angin yang dapat mewujudkan penyebaran api terus menerus + karakter penggantung api apa pun; ③ Kombinasi elemen rumput dan elemen api dapat dicapai reaksi unsur pembakaran terus menerus, sistem pembakaran merekomendasikan Nasida + karakter api apa pun.
Gameplay pembekuan: Anda harus mencocokkan setidaknya 1 karakter tipe air . Karakter yang direkomendasikan yang dapat mencapai air di belakang panggung yang stabil dalam gameplay pembekuan: Mona dan Coral Palace Heart Sea, Kamisato Ayato juga dapat bergabung dengan tim jika mereka dapat mencapai sirkulasi energi yang cepat . Setelah memastikan bahwa posisi kedua memiliki karakter air, sebagian besar kita akan memilih karakter keluaran tambahan atau wakil latar belakang yang meningkatkan kerusakan untuk dua posisi tersisa. Untuk meningkatkan kerusakan, Anda akan memilih karakter penambah kerusakan tersebar yang membawa empat set relik suci berwarna hijau. Jika Anda memiliki pendukung tipe es Shen He, dia tidak hanya dapat digunakan sebagai pendukung penambah kerusakan, tetapi juga sebagai wakil C untuk masuk dan keluar tim. Keluaran latar belakang deputi relatif luas, dan sebagian besar karakter yang dapat ditampilkan di latar belakang akan dipilih. Dalam permainan pembekuan murni, Rosa dan Shen He sering digunakan dalam pergantian tim campuran, karakter seperti latar belakang tambang, latar belakang rumput, dan latar belakang batu dapat digunakan.
"Ringkasan analisis"
Setelah memilih gameplay Ganyu Anda sendiri, menyempurnakan sistem gameplay yang sesuai adalah prioritas utama. Entah kamu memilih pelelehan yang dapat menimbulkan kerusakan tinggi, atau pembekuan yang memiliki kendali stabil. Anda harus sangat berhati-hati dalam pelatihan untuk mencerminkan kemampuan bertarung Gan Yu yang luar biasa!
1. Pemula dapat memulai dengan permainan pengisian daya di tempat dan melatih keakuratan membidik dan menembak dengan benar. Jika perlu, mereka dapat mengarahkan dan menembak unit target di tanah terdekat. Tahap kedua pengisian " Frost Bloom " memiliki skala yang lebih besar jangkauan serangan. Ia dapat menyerang target dengan stabil dan menghindari situasi memalukan saat menyerang MISS...
2. Hal yang perlu diketahui tentang metode pengisian di tempat: Pengisian daya Gan Yu sangat mudah diganggu oleh serangan musuh selama periode membidik.
Ada tiga solusi:
1. Latih lebih banyak operasi dan pahami ritme medan perang secara real-time;
2. Dengan peran tambahan perisai , Gan Yu dapat melakukan operasi pengisian daya di lingkungan yang relatif aman di bawah perlindungan perisai;
3. Pilih gameplay yang membekukan. Kecuali saat melawan beberapa musuh yang tidak dapat dikendalikan, pada dasarnya kemampuan membekukan dan mengendalikan musuh dapat menciptakan lingkungan pertempuran yang relatif aman.
Selain itu, ketika Gan Yu bermain sebagai pemain latar, perlu Anda ketahui: dalam jangkauan ledakan elemen Gan Yu, meskipun serangan kerucut es tampaknya relatif acak, frekuensi serangan terus menerus terhadap musuh dalam jangkauan sebenarnya sangat stabil; selain itu, ledakan elemen Durasinya 15 detik, dan waktu pendinginan juga 15 detik, yang juga berarti koneksi gerakan pamungkas yang mulus dapat dicapai saat siklus energi normal.
4. [Pengembangan karakter]
Nasida
Buku Bakat " Ingenuity ": Salinan Alam Rahasia Selasa/Jumat/Minggu [Menara Koma]
Cara mendapatkan " Rumput Penghancur ": Dijatuhkan oleh BOSS di level 30 + Dijatuhkan oleh Rumput Phaseless
Cara mendapatkan " Spora Jamur/Serbuk Sari Fluoresen/Debu Kristal Spora ": Dijatuhkan oleh berbagai jenis jamur
Cara mendapatkan " Calamity Wave Lotus ": Kumpulkan di sekitar Tebing Xumi, beli dari Lanmani di Huana Lanna (Tanah Impian)
Nilu
Buku bakat " Du Xing ": Rabu/Sabtu/Minggu Penjara Alam Rahasia [Menara Koma]
Cara mendapatkan " Gerakan Berkelanjutan ": Dijatuhkan oleh BOSS di level 30 + Dijatuhkan oleh Mega Dragon Beast
Cara mendapatkan " Spora Jamur/Serbuk Sari Fluoresen/Debu Kristal Spora ": Dijatuhkan oleh berbagai jenis jamur
Cara mendapatkan " Patisalan ": Kumpulkan di dekat Kota Xumi, beli dari Zhu Te, pedagang rempah-rempah di Grand Bazaar Kota Xumi
Ganyu
Buku Bakat " Ketekunan ": Salinan Alam Rahasia Selasa/Jumat/Minggu [Rumah Taishan]
Cara mendapatkan " Extreme Cold Core ": Dijatuhkan oleh BOSS di level 30 + Dijatuhkan oleh Freezing Tree
Cara mendapatkan " Liar Nectar/Glimmer Nectar/Elemental Nectar ": Dijatuhkan oleh Liar Flower
Cara mendapatkan " Pure Heart ": Kumpulkan di alam liar di Liyue, beli di Bubulu Agui di Pelabuhan Liyue, beli di Babak, toko barang impor di Pelabuhan Ormos
Di atas adalah semua konten reproduksi 3,6 karakter~