Beberapa hari yang lalu, saya akhirnya meluangkan waktu untuk melakukan sesuatu yang sudah lama digodok - menaikkan level medan duel ke Terra Stone, yang juga biasa disebut level PK.
Selama periode ini, selain Street Fighter dan Battle Mage yang umum digunakan, saya menemukan bahwa menggunakan sub-profesi tidak terampil lainnya pada dasarnya memberikan poin. Meskipun saya terus bermain sebentar-sebentar selama periode ini, sebenarnya saya menghabiskan lebih banyak energi untuk melukis.
Lagipula, paman yang lebih tua tidak bisa mengimbangi kecepatan tangannya, jadi dia harus mengandalkan pengalamannya untuk bertarung.
Adapun kenapa saya tiba-tiba naik level, sebenarnya saya sudah punya ide sejak awal untuk menulis artikel tentang sejarah perkembangan bidang duel. Meskipun saya tahu dengan kaki saya bahwa tidak banyak yang bisa dibaca.
Lagi pula, di COLG, PKC sudah menjadi produk khusus.
Musim 1
Mengenai arena duel DNF dulu dan sekarang, belum lagi sudah menjadi legenda di industri, pengalaman duel unik ini tidak tertandingi oleh game lain yang ada di pasaran.
Namun dibandingkan dengan sistem PK game lainnya, yang berbeda dari pengalaman serangan balik yang menginspirasi dari bawah ke atas, bidang PK DNF lebih seperti senja sang pahlawan, dan sampai batas tertentu skripnya lebih mirip Logan di Wolverine 3 - bahkan jika Bahkan kematian pun harus seindah dedaunan musim gugur.
Dibandingkan dengan MMO arus utama lainnya yang ada di pasaran sebelumnya, sistem PK DNF sangat mendalam, sulit untuk dimulai, dan tingkat penolakan terhadap pendatang baru bahkan lebih keterlaluan.
Dapat dikatakan bahwa keseimbangan medan duel di musim pertama pada dasarnya tidak ada. Dalam menghadapi kekuatan profesional yang luar biasa (Tubuh Emas, Jiwa Pedang, Taktik, Street Fighter, dll.), dapat dikatakan demikian. menjadi pertarungan para dewa.
Namun hal ini meletakkan dasar yang kokoh bagi keseluruhan sistem PK.
Produk perlengkapan PVP juga dirancang untuk membuat PVP lebih kuat.
Ini sudah merupakan set PK kecepatan serangan di versi 60 yang lebih baru, dan judul set pertama paket hadiah Jiwa Macan Putih adalah artefak PK.
Musim 2
Tidak banyak perbedaan antara musim kedua dan musim pertama.
Perubahan terbesarnya adalah SP akan diinisialisasi secara gratis di arena duel, membuat penambahan poin lebih sewenang-wenang dan lebih mudah untuk dicoba-coba.
Hadiah penyelesaian musim pertama adalah yang terkuat dalam sejarah, termasuk tidak hanya gelar dan hadiah hewan peliharaan, tetapi juga kotak hadiah kulit Wings of the Sky yang belum pernah direproduksi di periode selanjutnya.
Musim 3
Mulai musim ketiga, arena duel mengadopsi sistem replay.
Pemutaran ulang secara otomatis akan mencatat informasi dari 5 duel terakhir. Anda dapat menggunakan sistem replay untuk menyimpan video ke PC lokal Anda.
Di akhir permainan, video replay yang belum disimpan akan dihapus.
UI perintah koreksi Duel Arena
Tambahkan UI untuk menampilkan status lawan di bawah bar HP.
Berdiri: Keadaan berdiri (kuning)
Udara: keadaan mengambang (biru
Bawah : Keadaan knock down (kuning)
Mulai dari penyelesaian musim S2, tingkat kekuatan tempur di medan duel akan dimulai, dan judul musim yang sesuai akan diberikan pada penyelesaian musim.
Halo aksi khusus tingkat emas juga sudah mulai diselesaikan di musim S2.
Musim 4
Mulai musim keempat, arena duel biasa telah diubah namanya menjadi arena duel yang tak tertandingi, dan sistem baru telah ditambahkan di mana Anda bisa mendapatkan koin emas dengan menghabiskan kelelahan di arena duel.
Dan daya tahan peralatan serta blok kristal kecil tidak berwarna tidak akan lagi dikonsumsi selama PK.
Pada musim inilah pula era kebangkitan hegemoni hukum laki-laki berakhir.
Pada saat yang sama, itu sangat memperbaiki kinerja peralatan, meskipun tidak berguna (peralatan ilahi itu kuat).
Jika tidak ada fashion atau fashion kelas atas, sistem akan memberi Anda satu set fashion kelas atas gratis. Hanya bisa digunakan di arena duel.
Dojo lonceng angin baru dan karakter spesial untuk arena duel telah ditambahkan. Air Mata di Era Braket. Ini sungguh sangat nyaman. Untuk mempraktikkan peran baru
Ngomong-ngomong, situs resminya mulai menggunakan foto teman-teman COLG sejak saat itu.
Puncak penyelesaian di musim ketiga masih pada gelaran dan halo aksi khusus.
Musim 5
Di musim kelima, tiga shota, sihir angin, dimensi, dan sihir darah yang melewatkan periode kuat keabadian, serta monster yang masih memiliki bug, resmi masuk ke PKC.
Pada saat yang sama, serangkaian peralatan Jiwa Bela Diri Zhen·Martial baru telah ditambahkan.
Saya juga menyimpan 3 buah, yang sangat sulit dibuat, dan performanya tidak sebaik set biasa dengan peningkatan, yang sangat tidak berguna.
Juga mulai musim ini, medan duel resmi memasuki periode penurunan, PVE menjadi lebih kuat, dan performa amplifikasi peralatan yang dibawa dengan memasukkan peta ke dalam PKC tidak ada bandingannya.
Perbedaan kerusakan antara peralatan ilahi dan peralatan biasa hampir sama dengan perbedaan antara N set dan 1 set.
Halo aksi masih dihitung dari level emas.
Musim 6
Di musim keenam, dua bersaudara Paladin dan Dragon Knight resmi masuk PKC.
Ada dewa di depannya, dan cahaya ilahi melompati tabung darah, dan ada seorang ksatria naga di belakang yang menendang salon dan menggigitnya, membuatnya tidak mampu membela diri.
Selama masa kuatnya kedua profesi ini, tidak ada rumput yang tumbuh kemanapun mereka pergi.
Kemunduran medan duel tidak bisa diubah. Lebih penting lagi, ini sudah memasuki musim keenam dan medan duel tidak berubah sama sekali.
Ke mana arah masa depannya sungguh di luar dugaan.
Musim 7
Arena duel memiliki suasana sosial yang "lembut", "Buddha", dan penuh warna. Orang-orang akan saling menyapa anggota keluarga saat tidak terjadi apa-apa, membuat keseluruhan pengalaman bermain penuh dengan gestur "kehangatan".
Ada banyak sekali "komunikasi" yang disebabkan oleh masalah jaringan. Sebagai pasien dengan fobia sosial yang parah, saya berusaha semaksimal mungkin untuk menghindari keributan.
Mulai dari musim ketujuh,
Mode Colosseum yang telah beroperasi selama beberapa musim telah resmi dihapus, Peak King Battle yang kurang populer telah dihapus, karakter eksklusif di arena duel telah dihapus, dan sistem konsumsi nilai kelelahan telah dihapus.
Sistem lapangan duel adil baru telah ditambahkan, dan PKC secara resmi mengucapkan selamat tinggal pada era kostum magis. Memasuki duel yang adil, atribut karakter dan perlengkapan akan diperbaiki.
1. Nilai kemampuan tetap akan diberikan sesuai dengan perubahan pekerjaan, dan nilai kemampuan untuk perubahan pekerjaan yang sama akan sama.
2. Semua atribut PVE peralatan menjadi tidak valid, dan hanya kontrak kristal yang berlaku (serangan atribut) yang tersisa. Senjata yang berbeda memiliki jangkauan dan karakteristik yang sama.
3. Atribut pakaian komersial tidak valid.
Ini adalah perombakan nyata, dengan arena duel yang lebih mirip dengan sistem event sebelumnya. Pada saat yang sama, pertandingan arena baru akan ditambahkan.
Bidang duel yang adil ini telah menghilangkan sebagian besar pemain dengan perlengkapan sihir di masa lalu. Tidak akan ada lagi permainan di mana lawan bisa dikalahkan dalam hitungan detik .
Kekuatan tempur RP sebelumnya telah diubah menjadi peringkat.
Dan satu karakter telah diubah menjadi peringkat akun. (Saya tidak tahu mengapa perlu diubah seperti ini)
Menambahkan tugas harian/mingguan
Menambahkan tugas musim baru
Mulai musim ini, halo aksi untuk penyelesaian level emas telah ditambahkan ke misi musim, sehingga meningkatkan kesulitan secara signifikan.
Antarmuka arena duel telah diubah.
Dua peta besar baru yang menjadi favorit seri Loli telah ditambahkan.
Musim 8
Di musim kedelapan, kita resmi memasuki era layar lebar.
Bidang pandangnya lebih luas, sehingga melemahkan penindasan terhadap profesi-profesi terpencil.
Menambahkan mode ember pembakaran
Untuk memastikan bahwa HP diaktifkan dalam mode Burning Battle kapan saja selama pertempuran, bar HP telah dimodifikasi.
Sederhananya, ini adalah mode burst. Setelah memasuki mode burst, damagenya lebih tinggi dan kecepatannya lebih cepat. Kemampuan comeback mata merah pada mode ini lebih kuat. Di bawah bimbingan penilaian lokal unik dari server nasional, saya mendapat bonus versi.
Pada saat yang sama, lapangan latihan dioptimalkan,
Mode penonton lebih menyenangkan dan Anda dapat melihat waktu cooldown skill pemain.
Pengoptimalan peringkat lebih intuitif.
Kesimpulan
Sepanjang 8 musim, arena duel DNF telah mengalami banyak revisi, dan versi ini merupakan simpul yang baik untuk pendatang baru yang belum memasuki pit. Penyaringan sistem level yang ketat dapat digunakan oleh semua orang kecuali beberapa ikan level rendah penggorengan. Temukan kesenangan Anda sendiri.
Lagipula, bagi pemain yang masih mendambakan game pertarungan horizontal "lama" bernama DNF duel field, pilihannya sebenarnya tidak banyak.
Mengenai Proyek Mendengarkan Hati tahun ini, saya pribadi berharap ada yang bisa menjelaskan sedikit tentang medan duel.
Meskipun ini bukan lagi proyek yang menguntungkan, karena lingkungan pencocokan yang buruk, lingkungan jaringan yang sangat buruk, imbalan musim menjadi sangat menyusahkan dan buruk, dan terdapat juga ketidakadilan profesional.
Semoga bisa terselesaikan lebih kurang. Bagaimanapun, ini juga merupakan hasrat sekelompok kecil orang kami.
Akhirnya, sebagai penyimpangan, Bai Yu memenangkan kejuaraan di liga profesional tahun ini dan memainkan beberapa permainan yang sangat seru.
Pertarungan membuat orang bersemangat dan bersemangat. Saya masih ingat suatu tahun ketika Bai Yu menangis karena gagal masuk final. Tahun ini, mereka memenangkan kejuaraan liga profesional dengan kekuatan mereka.