Kali ini saya memberikan gambaran gameplay Breeze Island di Dauntless Contract. Faktanya, banyak orang yang tidak mengetahui cara mengatasinya, sehingga editor akan memberi Anda langkah-langkah mendetail untuk mengatasi masalah ini, sehingga Anda dapat menyelesaikan masalah ini sekaligus.
1. Ide dasar setiap peta kira-kira sama: satu titik lebih cocok untuk penyerang, dan titik lainnya lebih cocok untuk bertahan. Selama masih ada asap di tengahnya, akan lebih menguntungkan penyerang. Tanpa asap, bek pasti akan mendapat keuntungan senjata.
2. Oleh karena itu, berdasarkan situasi di atas, kita dapat mengambil kesimpulan: pada peta dua koma tiga jalur, pengendalian jalur tengah sangatlah penting. Siapa pun yang dapat mengendalikan lini tengah akan menempati posisi paling kritis dan mendapatkan inisiatif.
3. Apakah itu sistem dinding es Sage di tengah peta "Kota Neon", asap berbentuk bola yang menyegel asap di tengah peta "Kota Matahari Terbenam", atau bayangan dan kendali Poseidon di tengah peta Peta "Pulau Angin" Semua jendela membuktikan bahwa menempati jalan tengah berarti mendapatkan inisiatif.
4. Oleh karena itu, pada peta dengan dua titik dan tiga jalur, pinch point (mengendalikan jalur tengah)>Rush>Default. Strategi pinch lebih mengandalkan asap yang berada di tengah, sehingga posisi asap sangatlah penting.
5. Titik serangan terburu-buru yang lebih mudah diserang, seperti Area A "Neon Town" dan Area B "Sunset City". Taktik default hanya akan digunakan jika Anda mencurigai lawan memiliki kemampuan clairvoyance.