wlk Saat ini, karena rendahnya penetrasi armor pada peralatan pemburu, sebagian besar pemburu sekarang menggunakan bakat bertahan hidup untuk bermain dalam permainan grup. Tentu saja, ini tidak berarti bahwa bertahan hidup tidak dapat dimainkan bakat yang kamu sukai. Baru-baru ini, setelah menonton siaran langsung dan mengalaminya sendiri, saya merasa menembak dan berburu kurang mana, jadi ini adalah bakat yang terus saya otak-atik.
Saya tidak memilih untuk memperkuat stabilitas dan memperkuat rentetan serangan. Saya pikir peluang peningkatan tidak sebesar kerusakan dari penembakan misterius.
1. Ramuan peledak pemburu adalah ramuan cepat. Selain ramuan yang dicuri sebelum memulai, botol ramuan kedua dapat digunakan setelah bakat aksesori dalam keadaan tidak haus darah dipicu.
2. Usahakan untuk tidak tumpang tindih dengan penggunaan Rapid Fire dengan Bloodthirsty, yang akan menyebabkan GCD dari kartu tembak yang stabil dan pendapatan yang rendah.
3. Pemotretan cepat tidak akan mempengaruhi kecepatan panduan pemotretan acak.
4. Keluaran utama dari jebakan ledakan berasal dari DOT setelah ledakan, dan dapat ditumpangkan, misalnya jebakan ledakan + siap pakai + jebakan ledakan dapat dilakukan.
5. Pemburu tidak boleh menjadi OT dalam keadaan apapun, memiliki keterampilan yang menyesatkan dan mati suri, meskipun kebencian pemburu tinggi.
6. Yang terbaik adalah mengatur pemotretan Chimera dan membidik secara bersamaan, dan umumnya tidak memasukkan keterampilan lain di antaranya.
7. Skill serangan apa pun harus terikat pada makro perintah kill.
8. Killing Shot sangat menyarankan untuk mengarahkan mouse ke makro untuk memfasilitasi pembunuhan secara sembunyi-sembunyi.
Genre jebakan ledakan: Genre jebakan membutuhkan posisi keluaran yang relatif ketat dan keterampilan A yang relatif tinggi. Posisi keluaran memenuhi ① BOSS dapat dipicu setelah jebakan ledakan dilepaskan dan ② kemampuan untuk melakukan serangan jarak jauh. Karena model judgement tiap BOSS berbeda-beda, positioningnya juga berbeda, namun sebagian besar pertarungan BOSS memiliki posisi yang dapat memenuhi kondisi di atas (Naxx's Spider dan Sapphiron, Blue Dragon dan Black Dragon merekomendasikan Black Arrow karena model bossnya terlalu besar) . Anda harus menguasai posisi dengan baik dan menempatkan tangan awal Anda secepat mungkin.
Tangan awal: tandai sebelum memulai bos, lalu menyesatkan tank, sengatan ular berbisa → Tembakan chimera → pergi ke bos dan pasang jebakan peledak → lompat keluar/mundur dari jarak dekat bos → tembakan cepat (tidak digunakan untuk haus darah di tangan awal) + Panggilan keliaran + Teknik Pemotretan Bertujuan → Pemotretan Matematis → Terbuka dan Siap Ulangi operasi di atas kecuali menandai dan menyengat.
Pemulihan mana: Skill pemulihan mana yang aktif adalah mengembalikan mana saat menyerang setelah mengaktifkan Viper Guard. Namun, mengaktifkan Viper Guard akan mengurangi kerusakan sebesar 50%, yang merupakan kerugian yang relatif besar tembakan di Viper Guard. Gunakan, metode khusus untuk memulihkan mana adalah: gunakan Chimera + bidik dan tembak, lalu alihkan ke Viper Aspect, terus tembak dengan mantap hingga CD Chimera hampir meningkat, alihkan ke Dragon Eagle Aspect, gunakan Chimera + bidik, dan seterusnya, usahakan untuk membunuh sebelum membunuh Pastikan mana yang mencukupi di setiap stage. Usahakan untuk menggunakan pemulihan mana ketika tidak ada aksesoris pemicu atau BUFF lainnya. Usahakan untuk memulihkan mana ketika tekanan DPS tim relatif rendah untuk memastikan mana yang cukup ketika DPS perlu terkonsentrasi.
1. Output makro sekali klik untuk memotret dan berburu:
#showtooltip Pemotretan Chimera
/targetenemy[noharm,combat][mati,combat]
/castsequence reset=15 Sengatan Viper,X
/castsequence reset=5 Tembakan Chimera, Tembakan Bertujuan, Tembakan Mantap, Tembakan Mantap, Tembakan Mantap, Tembakan Mantap
/ cast Tembakan Senyap
/Cast [target=pettarget, ada] perintah kill
/skrip UIErrorsFrame:Hapus()
Deskripsi: Di makro ini, pertama-tama tempatkan Viper Sting, lalu pukul Chimera, lalu bidik, lalu ambil 4 stabilisasi. Siklus ini memiliki kelebihan karena sederhana dan tidak punya otak, tetapi memiliki kelemahan tidak dapat membuat penilaian cerdas. Oleh karena itu, makro ini hanya dapat digunakan saat melakukan keluaran stasioner murni (tentu saja, keterampilan menekan tangan murni memiliki efek terbaik)
2. Makro pemotretan chimera:
#tampilkan penembakan chimera
/melemparkan tembakan chimera
/cast [@pettarget,exists] perintah bunuh
/melemparkan tembakan senyap
3. Bidik dan tembak makro:
#tunjukkan bidik dan tembak
/ melemparkan bidik dan tembak
/cast [@pettarget,exists] perintah bunuh
/melemparkan tembakan senyap
4. Pemotretan makro beruntun:
#tunjukkan tembakan cepat
/melemparkan tembakan cepat
/ cast Blood Rage (Spesialis Rasial)
/melemparkan panggilan alam liar
/gunakan ramuan kecepatan
/gunakan 10
/gunakan 13
/gunakan 14
5. Makro pencegahan:
#tunjukkan pencegahan
/pembatalan pencegahan
/melemparkan pencegahan
6. Potret makro AOE secara acak:
#showtooltip Memotret tanpa pandang bulu
/cast [@cursor]tembak tanpa pandang bulu
7. Makro bayi:
#showtooltip
/ cast [nopet] Panggil hewan peliharaan
/cast [@pet,dead] Bangkitkan hewan peliharaan
/cast [pet,mod] Singkirkan binatang buas;
8. Beberapa makro
#showtooltip Multishot
/castsequence [@pettarget,exists] perintah kill
/castsequence [@mouseover,nodead,harm] Multi-shot;Multi-shot