Twisted Dream adalah mode yang lebih rumit di Eye of Deep Space. Banyak pemain yang belum tahu cara mengalahkan Athena di dalamnya panduannya, silakan pergi dan cari tahu lebih lanjut di bawah ini.
Panduan Lari Cepat Athena Mimpi Memutar Eye of Deep Space
1. Pengenalan tingkat
Waktu terbatas: 90/120/180/240.
Volume darah: 13 tabung darah pada tahap pertama; 20 tabung darah pada tahap kedua.
Poin: Dengan imbuhan penuh, level dapat diselesaikan dalam waktu 90 detik, dan skor penuhnya adalah 20125.
2. Rekomendasi susunan pemain
Susunan pemain: Api Hera + Athena + Tuan Agung.
Chip kucing: kucing merah + penundaan koreksi waktu berhenti dan chip yang meningkatkan kerusakan.
3. Latihan
1. Omega Fire He (13 Kumbang, 26 Gelombang Mengamuk, 45 Pembunuh Naga; Lompatan: 12 Inti Kilas Balik + 34 Konstruksi Tanpa Akhir; Ketuhanan: 2 kiri, 1 kanan; Gugus Kunci: Universal Leila)
2. 2s Athena (123 Filsuf, 456 Nighthawk/135 Fisika, 246 Nighthawk atau Mingdu; Warp: 12 jarak dekat/penghakiman/eksekusi +34 konstruksi tak berujung/Ketuhanan/pertumpahan darah +56 tingkat keterampilan atau kerusakan dasar/perusak eter/armor; Ketuhanan: Medium 3 Sonic Boom Key Cluster: Ada spesialisasi khusus, namun tidak ada spesialisasi yang bersifat universal)
3. Raja Agung 2 (135 Fisika, 246 Sparta/123 Kumbang, 456 Pembunuh Naga atau Sparta; Warp: Tidak Ada; Ketuhanan: Sedang 3; Kelompok Kunci: Ada yang khusus, dan tidak ada yang universal)
4. Pengenalan imbuhan
1. Tahap kedua, HP +40%, pemimpin tim fisik memperoleh 5 detik tanpa pamrih (tuan, pengurangan kerusakan 75%) setiap 7 serangan;
2. 30% HP shield pada tahap kedua, dan damage fisik yang diterima selama periode shield adalah +100%;
3. Pengurangan kerusakan AI sebesar 25%, toleransi kerusakan fisik +25%;
4. Pertahanan eksternal bos yang dimodifikasi adalah +100%, dan pertahanan internal bos yang dimodifikasi adalah -75%;
5. Kerusakan bos pada tahap pertama adalah +75%, dan jumlah cedera yang diderita sebanding dengan koefisien koreksi (efektif di seluruh 12 tahap);
6. Kerusakan maksimum yang diterima bos pada tahap pertama tidak melebihi 3% HP, dan penundaan mode koreksi adalah 5 detik (efektif di semua 12 tahap);
7. HP +20% pada tahap pertama. Dalam koreksi, unit kita akan mengembalikan 3% HP mereka sendiri per detik;
8. Pada tahap kedua, HPMAX +40%, dan pemulihan kerusakan berkelanjutan selama proses berlangsung;
9. Pertahanan unit kita dalam 20 detik pertama adalah -75%;
10. Kekuatan serangan unit kita di luar jangkauan 10m bos adalah -50%;
11. Penetrasi armor bos +50%, ketahanan skill bos 2 +50%
12. Kecepatan akumulasi koreksi -30%.