Ulasan Game : Game ini tidak terlalu sulit bagi pemain. Anda dapat membentuk tim termasuk tank, samurai, jarak jauh, dan penyihir di awal. Ini tidak berarti bahwa pengalaman bermain game akan sangat mudah, tetapi tim yang seimbang memungkinkan pemain junior memiliki kesempatan untuk mencoba profesi permainan, dll., memberikan dasar untuk bermain lagi di masa depan. Tentu saja, kenangan terbesar saya tentang game ini sebulan kemudian adalah mencoba kombinasi tim yang berbeda, karena cerita game tersebut tidak terlalu dalam.
Meskipun game ini penuh dengan malaikat jatuh dan pertempuran epik, ini sebenarnya hanya tentang perjalanan sekelompok orang menuju ketenaran. Kontras yang tajam ini akan menjadi semakin jelas di dalam game, karena tugasnya sangat sederhana, seperti hanya membantu master mengangkut abunya, dll., tetapi Anda dapat menghadapi banyak musuh aneh di jalan. Keberhasilan metode ini adalah tindakan pemainnya tidak berdampak pada dunia game. Berbeda dengan seri "Mass Effect" yang nasib alam semesta ada di tangan sang protagonis, namun ia melakukan perjalanan melalui dunia game. alam semesta dengan santai.
Fokus permainannya adalah pertarungan, yang berbeda dengan RPG lain yang fokus pada cerita. Pemain mungkin menghadapi tantangan yang sangat berat ketika bertemu dengan laba-laba pertama. Laba-laba ini memiliki kekuatan serangan super tinggi dan akan menyemprotkan racun ke seluruh tim. Racun tersebut hanya dapat dihilangkan dengan penawar yang dijatuhkan setelah mengalahkan laba-laba. Seringkali, musuh akan menyerang secara berkelompok, menyemprotkan racun ke arah Anda kapan saja, dan akan mendapat peluang menyerang setelah setiap menghindar. Beberapa jam pertama permainan berlangsung sangat lambat, terutama karena Anda harus terus kembali ke kota untuk mengisi perbekalan dan beristirahat. Dan ini hanyalah mode petualangan yang bersahabat dengan pemain junior. Pemain akan menghadapi tantangan yang lebih besar dalam mode prajurit.
Semua ini mungkin merusak pengalaman bermain game bagi sebagian pemain, namun pengembang game biasanya memberikan pemain keterampilan yang mereka butuhkan untuk sukses. Pemain dapat mengandalkan sistem grid untuk melakukan pertarungan taktis, seperti memikat musuh ke jalan sempit dan kemudian menggunakan sihir area untuk membunuh mereka. Game ini juga menambahkan beberapa metode gameplay bervariasi lainnya, seperti memecahkan teka-teki untuk menemukan jalan rahasia. Game ini tidak menganjurkan peretasan yang tidak masuk akal, sebaliknya, game ini menganjurkan gameplay yang cerdas, seperti menggunakan sihir udara mage untuk mengusir musuh di samping rekan satu tim yang sekarat, atau dengan cerdik mengalokasikan keterampilan agar mage juga dapat menyembuhkan. Bahkan para pejuang mendapatkan kemampuannya sendiri, memungkinkan mereka untuk mengejek musuh atau menangkis serangan untuk melindungi rekan satu tim yang relatif rentan. Metode ini bisa berguna, terutama karena ruang bawah tanah game ini dirancang dengan mempertimbangkan gaya permainan ini.
Namun, pendekatan yang sama tidak berhasil dengan baik di dunia luar. Game ini mungkin terlihat seperti game dunia terbuka modern, tetapi memaksa Anda untuk bergerak seperti robot. Gerakan yang sangat berguna di dungeon menjadi sangat membosankan saat menjelajah. Anda mungkin berpikir bahwa para Orc di kejauhan telah memasuki jangkauan penyihir, tetapi permainan memberi tahu Anda bahwa para Orc sebenarnya masih jauh. Merasa pemanah Anda memiliki jarak pandang yang bagus? Namun ada batu kecil di sasaran dan di tangan pemanah menghalangi pandangannya. Desain ini mungkin lebih baik jika sebagian besar pertarungan dalam game tidak terjadi di alam liar, namun faktanya, desain ini membuat pencarian air mancur doa atau peti harta karun menjadi sulit.
Peta persegi dan pertarungan berbasis giliran yang pada dasarnya andal memberikan perubahan selera bagi pemain yang terbiasa dengan RPG berbasis plot modern. Game ini tidak berhasil dalam eksplorasi dunia terbuka, dan pengalaman gameplay secara keseluruhan mengalami optimasi. Namun sebagai RPG gaya lama, "Might and Magic 10: Legacy" masih sulit, dan tidak segan-segan menghukum pemain atas kesalahan yang mereka lakukan dalam pertempuran.