Mari kita tinggalkan ulasan tentang pencocokan monster mitos di Three Kingdoms 3. Masalah ini adalah masalah yang akan ditemui semua orang di Assassin's Creed Vision. Jadi, berapa banyak teman yang tahu cara mengatasi masalah ini? Di bawah ini adalah rangkuman editor mengenai solusi bagi pemain untuk merilis pencocokan monster mitos di Three Kingdoms 3. Yuk simak!
1. Pemain mencapai level 60 untuk membuka gameplay monster mitos. Satu karakter hanya dapat menggunakan 3 monster mitos.
2. Saat ini terdapat 8 jenis monster mitos di dalam game, yaitu Gagak Emas, Raungan Emas, Dewa Zhongshan, Serigala Es dan Salju, Yasu, Suzaku, Xuanwu, dan Zhulong.
Kualitas biru, ledakan skill secara acak dapat menyebabkan kerusakan tinggi pada musuh di antara musuh.
Relatif mudah didapat dan cocok untuk lineup yang kekurangan output.
Kualitas ungu, skill meteorite mirip dengan Golden Crow, namun memiliki efek stun tambahan.
Ketika menyerang musuh, ia mempunyai peluang untuk memberikan stun dan mengontrol lawan.
Kualitas ungu, skill Mountain Punishment dapat menyebabkan kerusakan kelompok sihir.
Namun, waktu pemicunya lebih lama dari kerusakan fisik, dan tidak dapat dipicu jika waktu pertarungannya terlalu singkat.
Kualitas oranye, skill Biting sama dengan Golden Roar, tetapi kemungkinan damage dan stun lebih tinggi dari itu.
Kualitas oranye, skill Heavenly Kesengsaraan Thunder Pool mirip dengan Zhongshan Shen, tetapi memiliki efek kelumpuhan tambahan.
Kualitas oranye, skill Divine Fire Nirvana dapat memulihkan rekan satu tim dengan kesehatan paling rendah dan membuat mereka kebal terhadap kendali.
Ini adalah monster tambahan, cocok untuk barisan yang kekurangan pengasuh untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup mereka.
Kualitas oranye, skill Xuanshui Panzhen dapat meningkatkan kekebalan kerusakan secara keseluruhan dan bertahan dalam jangka waktu tertentu.
Hal ini dapat sangat meningkatkan kemampuan bertahan seluruh barisan dan mendapatkan waktu untuk keluar dan pulih.
Dengan kualitas merah, skill Zhushi Dragon Fury dapat meningkatkan damage secara keseluruhan dan bertahan dalam jangka waktu tertentu.
Itu juga dapat meningkatkan kemarahan semua orang di awal, dan keterampilannya dapat dengan cepat mengumpulkan kemarahan untuk memicu gerakan pamungkas.