Tahukah Anda gambaran umum Little Nightmares level ketiga? Saya yakin masih banyak pemain yang belum memahaminya. Lagipula, ada cukup banyak elemen mekanis yang berbeda di dalam game, dan masih sulit untuk memahami semuanya. Oleh karena itu, editor Source Code Network telah membawakan gambaran Little Nightmares level ketiga, semoga dapat membantu semua pemain.
1. Kalau masuk ke ruang listrik jangan sampai terkena. Sekali terkena nanti membatu.
2. Kemudian bersembunyi di sini sebentar di bawah tempat tidur yang terbalik. Setelah lampu mengenai sisi kiri, langsung lari.
3. Terakhir, naik saja ke atas sangkar seperti yang ditunjukkan oleh tanda panah pada gambar di bawah ini.
4. Anda akan bertemu dengan juru masak buta di dalam kamar. Saat dia datang, berjalanlah ke bawah tempat tidur, lalu terus berjalan ke kanan dan lari keluar ruangan.
5. Naiki kembali sangkar, lalu ambil ventilasinya.
6. Saat kamu sampai di restoran, orang baik akan membantumu. Setelah makan roti, ikuti panah dan naik untuk keluar dari sini.
7. Pintu di depan dialiri listrik lagi. Saya tidak punya pilihan selain berjalan menuju kandang dan memanjat.
8. Kemudian lompat ke derek dan panjat sepanjang rantai derek.
9. Ada dua tuas di sini, tuas di dinding menarik derek ke atas, dan tuas di tanah mengontrol arah (menarik ke kiri).
9. Terakhir, tarik tuas di tanah ke kiri, lompat ke derek dan lewati.