Dalam Mega Evolution Story 2, perlengkapan merupakan bagian yang sangat penting. Urutan perlengkapan yang masuk akal dapat sangat meningkatkan efektivitas tempur Anda dan membantu Anda memenangkan lebih banyak kemenangan dalam permainan. Hari ini, mari kita pelajari detail pengasuh di awal dan pertengahan Super Evolution Story 2.
1. Pada hari pertama, pemain mungkin dapat mencapai level 25-26 dan membuka wilayah bangunan [Call Creation Platform, Star Feeding Altar, Bone Yard, Wood Yard, Scale Yard, Warehouse, Origin Cornerstone, Dark Forest, Mysterious Lair, dan Kepompong Kehidupan Abadi, suku, arena, kamp eksplorasi, menara terapung].
2. Pada hari kedelapan, levelnya mencapai sekitar 49-50 dan satu minggu baru saja membuka semua fungsi [dinding pertempuran, kebangkitan monster, polarisasi monster, dan peleburan inti elemen].
3. Langkah selanjutnya adalah mendorong gambar untuk mendapatkan sumber daya berlian untuk menggambar lotere [kumpulan pemula, momen yang dipilih, satu kreasi di setiap terbitan, selalu bahagia]. Yang pertama adalah kumpulan pemula Dia memiliki jaminan 30 putaran dan pasti akan menghasilkan pemain baru.
4. Berikutnya adalah beberapa aktivitas [check-in harian, perolehan energi harian, eksplorasi magis, reset dan pertukaran monster protagonis] dan seterusnya.
5. Urutan peningkatan wilayah [wilayah, landasan sumber, tembok pertempuran, altar bintang makan, kepompong abadi, platform pemanggilan, hutan gelap, dan Eropa sekali tembak].
6. Bones, Scales, Woodyard, dan Warehouse (gudang hanya perlu diupgrade ke level 2-3, karena resource di tahap awal belum bisa terisi sama sekali, dan bisa diupgrade jika resource sudah penuh di kemudian hari. ).